小骨英雄殺手攻略2.0


3樓貓 發佈時間:2024-08-31 19:48:35 作者:PHX-祥 Language

流程

第一章屬於教程關,相對會容易些,主要是熟識遊戲機制系統和強化發展路線

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第一章簡易流程

第二章開始小怪強度明顯提高了,這時候成套刻印的道具會更好提高戰力

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第二章簡易流程

第三章開始小怪即使打敗了也會自爆,造成二次傷害,骨頭最好已提升到史詩級以上,不然通關會開始有點吃力

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第三章簡易流程

第四關小怪強度更強,偶爾會出現隕石降落傷害,部分精英怪出現無敵保護罩,需要先破壞保護罩的供能裝置,同時角色會出現debuff負面效果,受傷倍率加強,需要找到淨化器減少debuff的影響,部分小怪擊敗後,會出現無敵光觸手,不用擊敗,但需要注意躲避。

強化冒險者特點

卡利恩的希望,見習勇士,終極boss弱化版,技能比較全能,斬擊有劍氣,追蹤魔法球,鬥氣衝擊

卡利恩的恩寵,司祭,回血能力強,可召喚防護牆壁,光魔法為主(可預判位置),會瞬移魔法

卡利恩的風,狩獵者,大範圍垂直箭雨,會設置陷阱,踩中會眩暈,隨機光箭會自動指向瞄準,隔斷時間會發射橫向大光束

卡利恩的正義,戰士,高防高血,鐵錘敲地會有飛石,必殺旋轉南瓜錘,向大地重擊全屏飛石

卡利恩的憤怒,魔法師,長期浮空,火魔法攻擊範圍較大,比較難躲避,

卡利恩的黑暗,盜賊,會分身,攻速快,迴旋鏢攻擊躲避比較麻煩,閃避能力較強,有替身技能

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第四章簡易流程

第五關小怪都是固定的關卡,最後一次強化骨頭與黑市商店購物,之後是初代勇士boss戰

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第五章簡易流程

黑鏡冒險者魔法陣特點

魔法陣勇士,劍魔法,會大光球爆炸,光球魔法,連續小光球爆炸

魔法陣修女,集體回血魔法,儘量集中解決其中一個勇者,集體回血比較麻煩

魔法陣狩獵者,箭雨,範圍較大,光箭牆壁,接觸受傷

魔法陣戰士,天降岩石,相對易躲,所有勇士前方獲得臨時護盾,需背襲對方才能造成傷害

魔法陣魔法師,召喚地火魔法,持續燃燒一段時間,火焰龍捲,攻擊範圍大

魔法陣盜賊,雙影分身放回旋手裡劍,飛空跳躍可躲避,盜賊偷襲斬擊,比較難閃

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魔鏡世界國王,隱藏boss

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通關魔鏡難度獎勵

技能加點

前期通關獲得的魔石,儘量先找魔女升級,提升了小骨的基礎面板後,刷魔石,挑戰魔鏡模式都相對容易些,主要魔鏡模式消耗魔石比較多,先提升再挑戰會更好。

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找魔女升級角色屬性

小骨簡易介紹

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平衡型骨頭

親衛隊長體系,主要打流血效果,配合失血過多刻印套裝

卡利恩司令官體系,技能召喚小兵群毆,前期相對較弱,史詩級後才有一定戰力提升

賢者體系,技能無CD,魔力值充足情況下,可瞬間造成高傷害,刻印選魔法傷害類

雷神體系,魔法戰士,近身傷害為主,有一定遠程攻擊

半神體系,技能偏向單挑,低血量敵人可直接秒殺,配合決鬥刻印

復活的古代木乃伊體系,史詩級後,遊戲玩法變成了合金彈頭射擊闖關,該小骨不受陷阱效果,對於一些特殊地圖,可輕鬆拿到獎勵。

狙擊手體系,遠程傷害為主,部分技能可蓄力,帶上加速蓄力道具,戰力提升不少

冰封的靈魂體系,冰屬性攻擊為主,可攻可控,適合帶絕對零度刻印套裝,薄冰黑暗技能

黃金石像鬼體系,空戰一流,帶浮空效果,可以無視部分地形,建議帶飛空刻印套裝

黑色鍊金術師體系,隔段時間可召喚幫手攻擊,燒瓶系列技能都有異常狀態效果,可根據實際選擇刻印,黑暗技能可選舊病復發

黑暗復仇者體系,魔法劍士,遠近攻擊皆有,比較萬能

深淵君主體系,技能蓄力傷害較強,部分技能群攻效果明顯,建議帶加速蓄力道具

賭徒,技能運氣成分較高

死神,技能硬直較長,攻速有點慢,傷害還可以

弧形亡靈,單挑群攻技能皆有,挺全面

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力量型骨頭

護衛隊長體系,技能可獲得臨時護盾,生存能力挺高,可配搭要塞刻印,就是打不死小強

長老樹精小骨體系,自帶buff領域

拯救者體系,技能是召喚小弟攻擊,攻擊硬直太長,可帶復仇刻印

波塞冬體系,史詩級後,召喚海浪越快,清地面小怪一流,前期缺乏對空攻擊

戰爭領主體系,蓄力傷害較高

牛頭怪3世體系,技能攻擊帶眩暈效果,適合配搭眩暈症刻印

食屍鬼王體系,高傷害,自帶回血效果,堆滿物攻數值即可

魔神體系,技能帶一定無敵,但跳躍得經常不知道骨頭去哪裡了

武聖體系,技能偏向適合單挑

靈魂騎士體系,靈魂值滿了,可瞬間造成高傷害

破壞者體系,攻速快,技能連按像開無雙

惡魔體系,血量越少,傷害越強,需要一定控血技巧,或帶血量過低會回血的道具

至尊體系,技能多帶捕捉效果,適合單挑

夜叉/羅剎,自帶變身加強,攻擊範圍較大

炎魔,精華技能變身而來,疾馳距離超長,適合趕路或逃跑

戴維瓊斯,可召喚小弟,攻擊範圍大

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速度型骨頭

先鋒隊長體系,機制傷害一般

永恆狼人體系,技能帶瞬移效果,適合暗器刻印

法外狂徒體系,技能陷阱效果為主

鬥戰勝佛體系,可分身,攻擊傷害加倍

爆炸物專家體系,自爆流打法,適合配搭突變刻印

皇牌小丑體系,投擲攻擊方式較多,適合暗器刻印

夢魘體系,自帶地獄摩托技能,趕路效果一流,史詩級後,帶地火效果,適合放火刻印

超級搖滾巨星體系,群攻傷害為主,帶亂鬥刻印

真武士體系,單挑技能為主,滿月一閃瞬間高傷害

忍者大師體系,傳說級別後,技能變為兩套,空中與地面會不同,適合飛空刻印

國王體系,自帶buff效果,升級為國王后,可隨機更換技能或升級技能,玩法多樣

無名之王/騎士王,變身後,技能升級,傷害更高

冠軍,瞬間傷害較高

支配者,攻速超快,帶變身加強

道具

道具品質分為普通,稀有,史詩,傳說,預兆,預兆品質只能出現在魔鏡模式,每個道具有兩個刻印,刻印套裝效果最少一件即可生效,刻印滿級效果可分為一件套,兩件套,三件套,四件套,五件套,六件套

一件套罪孽只出現在魔鏡模式,小概率找到德魯伊隨機獲得

兩件套(特殊刻印為主)

骨頭刻印滿級效果後,在魔鏡世界挑戰國王前,可以找魔女升級

日與月刻印是每兩個道具合成一個強力道具

戰利品屬於開局前期最易獲得的,過渡刻印套裝

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三件套(主要與技能冷卻傷害相關)

預兆,只能在魔鏡模式中獲得,需要通關魔鏡1後解鎖,隨機獲得,刻印效果都是負面效果,適合老手挑戰

突變,增強替換冷卻和傷害,比較實用

魔工學,技能冷卻更快,比較通用實用的刻印

古代之力,加強精華技能冷卻與傷害

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四件套(各種效果都有,比較豐富的選擇)

毒殺,中毒套裝,主打傷害帶中毒異常狀態

強擊,增強暴擊傷害

飛空,適合空戰能力較強的小骨,如石像鬼,忍者

亂鬥,攻擊帶衝擊波,適合群傷清小怪

不幸,增強暴擊率,暴擊傷害,適合速度型小骨

寶物,增加金錢收益,前期開荒作用不錯,魔鏡模式,滿級寶物刻印強化可獲得金王系列傳說道具1個

要塞,多了臨時護盾效果,生存效果加強

神速,增加攻速

決鬥,適合單挑時使用,如打boss,冒險者

復仇,受傷後,攻擊可回血,適合力量型攻擊硬直較長的骨頭

智慧,增強魔法傷害,適合走魔攻路線小骨

追蹤,增強疾馳效果,適合速度型小怪

聖物,增強回血效果,回血流玩法,配合力量型小骨,就是打不死小強

暗器,對敵人攻擊帶印記,帶印記的敵人傷害更大,適合攻速快技能快的小骨

神秘,隨機buff,挺實用,比較萬能

放火,增加火傷效果

勇氣,增強物攻,適合走物理攻擊路線小骨

處刑,小怪血量越少,傷害越大

傳家寶,增強閃避效果,適合脆皮速度型骨頭多一個生存保障

眩暈症,攻擊有概率帶眩暈,適合牛頭人

老古董,增加生命值上限,與減傷效果,生存效果提升不少

失血過多,增強流血效果,適合骷髏劍士這個小骨進化鏈

絕對零度,主打冰控玩法,生存效果挺高,即使boss也能冰凍,適合冰小骨加強使用

魔力循環,提升技能冷卻,與技能次數較多的骨頭,如掠奪者,石像鬼

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五件套

童話,主打召喚精靈幫手,群毆玩法,集齊5個刻印召喚精靈王,部分精靈可以共生進化,但組合拆分後,會退化回原來的道具,選擇更換道具需要權衡對比

傑作,集齊五個傑作刻印,相應傑作道具可以升級加強,戰力會有飛躍提升,已升級道具,即使丟棄後不夠五個刻印,也不會退化改變,相對道具選擇會靈活些

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六件套

六件套基本是遊戲後期的必備,走物攻路線,選武具套裝,走魔攻路線,選魔導工具。

隨機刻印只有兩個道具會出現,王子寶箱是兩個不同的隨機刻印,複製印章是兩個相同隨機刻印,隨機刻印除了傑作刻印不會出現,其餘都會出現,比較看運氣,出現合適的刻印,會是神器存在

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大部分道具都可以輕鬆獲取,部分道具需要一定條件獲取,獲取方法如下

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精華

精華技能分解可以提高角色生命值上限,地圖中遇到多餘的精華,可以選擇更替,並提升角色體力,精華技能作用大概分為變身類,如史萊姆,炎魔,控制類,如雪人,魅魔,攻擊類,如大惡魔,矮人王。

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精華技能一覽

小骨,骨頭簡易介紹


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