流程
第一章屬於教程關,相對會容易些,主要是熟識遊戲機制系統和強化發展路線
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第一章簡易流程
第二章開始小怪強度明顯提高了,這時候成套刻印的道具會更好提高戰力
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第二章簡易流程
第三章開始小怪即使打敗了也會自爆,造成二次傷害,骨頭最好已提升到史詩級以上,不然通關會開始有點吃力
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第三章簡易流程
第四關小怪強度更強,偶爾會出現隕石降落傷害,部分精英怪出現無敵保護罩,需要先破壞保護罩的供能裝置,同時角色會出現debuff負面效果,受傷倍率加強,需要找到淨化器減少debuff的影響,部分小怪擊敗後,會出現無敵光觸手,不用擊敗,但需要注意躲避。
強化冒險者特點
卡利恩的希望,見習勇士,終極boss弱化版,技能比較全能,斬擊有劍氣,追蹤魔法球,鬥氣衝擊
卡利恩的恩寵,司祭,回血能力強,可召喚防護牆壁,光魔法為主(可預判位置),會瞬移魔法
卡利恩的風,狩獵者,大範圍垂直箭雨,會設置陷阱,踩中會眩暈,隨機光箭會自動指向瞄準,隔斷時間會發射橫向大光束
卡利恩的正義,戰士,高防高血,鐵錘敲地會有飛石,必殺旋轉南瓜錘,向大地重擊全屏飛石
卡利恩的憤怒,魔法師,長期浮空,火魔法攻擊範圍較大,比較難躲避,
卡利恩的黑暗,盜賊,會分身,攻速快,迴旋鏢攻擊躲避比較麻煩,閃避能力較強,有替身技能
第四章簡易流程
第五關小怪都是固定的關卡,最後一次強化骨頭與黑市商店購物,之後是初代勇士boss戰
第五章簡易流程
黑鏡冒險者魔法陣特點
魔法陣勇士,劍魔法,會大光球爆炸,光球魔法,連續小光球爆炸
魔法陣修女,集體回血魔法,儘量集中解決其中一個勇者,集體回血比較麻煩
魔法陣狩獵者,箭雨,範圍較大,光箭牆壁,接觸受傷
魔法陣戰士,天降岩石,相對易躲,所有勇士前方獲得臨時護盾,需背襲對方才能造成傷害
魔法陣魔法師,召喚地火魔法,持續燃燒一段時間,火焰龍捲,攻擊範圍大
魔法陣盜賊,雙影分身放回旋手裡劍,飛空跳躍可躲避,盜賊偷襲斬擊,比較難閃
魔鏡世界國王,隱藏boss
通關魔鏡難度獎勵
技能加點
前期通關獲得的魔石,儘量先找魔女升級,提升了小骨的基礎面板後,刷魔石,挑戰魔鏡模式都相對容易些,主要魔鏡模式消耗魔石比較多,先提升再挑戰會更好。
找魔女升級角色屬性
小骨簡易介紹
平衡型骨頭
親衛隊長體系,主要打流血效果,配合失血過多刻印套裝
卡利恩司令官體系,技能召喚小兵群毆,前期相對較弱,史詩級後才有一定戰力提升
賢者體系,技能無CD,魔力值充足情況下,可瞬間造成高傷害,刻印選魔法傷害類
雷神體系,魔法戰士,近身傷害為主,有一定遠程攻擊
半神體系,技能偏向單挑,低血量敵人可直接秒殺,配合決鬥刻印
復活的古代木乃伊體系,史詩級後,遊戲玩法變成了合金彈頭射擊闖關,該小骨不受陷阱效果,對於一些特殊地圖,可輕鬆拿到獎勵。
狙擊手體系,遠程傷害為主,部分技能可蓄力,帶上加速蓄力道具,戰力提升不少
冰封的靈魂體系,冰屬性攻擊為主,可攻可控,適合帶絕對零度刻印套裝,薄冰黑暗技能
黃金石像鬼體系,空戰一流,帶浮空效果,可以無視部分地形,建議帶飛空刻印套裝
黑色鍊金術師體系,隔段時間可召喚幫手攻擊,燒瓶系列技能都有異常狀態效果,可根據實際選擇刻印,黑暗技能可選舊病復發
黑暗復仇者體系,魔法劍士,遠近攻擊皆有,比較萬能
深淵君主體系,技能蓄力傷害較強,部分技能群攻效果明顯,建議帶加速蓄力道具
賭徒,技能運氣成分較高
死神,技能硬直較長,攻速有點慢,傷害還可以
弧形亡靈,單挑群攻技能皆有,挺全面
力量型骨頭
護衛隊長體系,技能可獲得臨時護盾,生存能力挺高,可配搭要塞刻印,就是打不死小強
長老樹精小骨體系,自帶buff領域
拯救者體系,技能是召喚小弟攻擊,攻擊硬直太長,可帶復仇刻印
波塞冬體系,史詩級後,召喚海浪越快,清地面小怪一流,前期缺乏對空攻擊
戰爭領主體系,蓄力傷害較高
牛頭怪3世體系,技能攻擊帶眩暈效果,適合配搭眩暈症刻印
食屍鬼王體系,高傷害,自帶回血效果,堆滿物攻數值即可
魔神體系,技能帶一定無敵,但跳躍得經常不知道骨頭去哪裡了
武聖體系,技能偏向適合單挑
靈魂騎士體系,靈魂值滿了,可瞬間造成高傷害
破壞者體系,攻速快,技能連按像開無雙
惡魔體系,血量越少,傷害越強,需要一定控血技巧,或帶血量過低會回血的道具
至尊體系,技能多帶捕捉效果,適合單挑
夜叉/羅剎,自帶變身加強,攻擊範圍較大
炎魔,精華技能變身而來,疾馳距離超長,適合趕路或逃跑
戴維瓊斯,可召喚小弟,攻擊範圍大
速度型骨頭
先鋒隊長體系,機制傷害一般
永恆狼人體系,技能帶瞬移效果,適合暗器刻印
法外狂徒體系,技能陷阱效果為主
鬥戰勝佛體系,可分身,攻擊傷害加倍
爆炸物專家體系,自爆流打法,適合配搭突變刻印
皇牌小丑體系,投擲攻擊方式較多,適合暗器刻印
夢魘體系,自帶地獄摩托技能,趕路效果一流,史詩級後,帶地火效果,適合放火刻印
超級搖滾巨星體系,群攻傷害為主,帶亂鬥刻印
真武士體系,單挑技能為主,滿月一閃瞬間高傷害
忍者大師體系,傳說級別後,技能變為兩套,空中與地面會不同,適合飛空刻印
國王體系,自帶buff效果,升級為國王后,可隨機更換技能或升級技能,玩法多樣
無名之王/騎士王,變身後,技能升級,傷害更高
冠軍,瞬間傷害較高
支配者,攻速超快,帶變身加強
道具
道具品質分為普通,稀有,史詩,傳說,預兆,預兆品質只能出現在魔鏡模式,每個道具有兩個刻印,刻印套裝效果最少一件即可生效,刻印滿級效果可分為一件套,兩件套,三件套,四件套,五件套,六件套
一件套罪孽只出現在魔鏡模式,小概率找到德魯伊隨機獲得
兩件套(特殊刻印為主)
骨頭刻印滿級效果後,在魔鏡世界挑戰國王前,可以找魔女升級
日與月刻印是每兩個道具合成一個強力道具
戰利品屬於開局前期最易獲得的,過渡刻印套裝
三件套(主要與技能冷卻傷害相關)
預兆,只能在魔鏡模式中獲得,需要通關魔鏡1後解鎖,隨機獲得,刻印效果都是負面效果,適合老手挑戰
突變,增強替換冷卻和傷害,比較實用
魔工學,技能冷卻更快,比較通用實用的刻印
古代之力,加強精華技能冷卻與傷害
四件套(各種效果都有,比較豐富的選擇)
毒殺,中毒套裝,主打傷害帶中毒異常狀態
強擊,增強暴擊傷害
飛空,適合空戰能力較強的小骨,如石像鬼,忍者
亂鬥,攻擊帶衝擊波,適合群傷清小怪
不幸,增強暴擊率,暴擊傷害,適合速度型小骨
寶物,增加金錢收益,前期開荒作用不錯,魔鏡模式,滿級寶物刻印強化可獲得金王系列傳說道具1個
要塞,多了臨時護盾效果,生存效果加強
神速,增加攻速
決鬥,適合單挑時使用,如打boss,冒險者
復仇,受傷後,攻擊可回血,適合力量型攻擊硬直較長的骨頭
智慧,增強魔法傷害,適合走魔攻路線小骨
追蹤,增強疾馳效果,適合速度型小怪
聖物,增強回血效果,回血流玩法,配合力量型小骨,就是打不死小強
暗器,對敵人攻擊帶印記,帶印記的敵人傷害更大,適合攻速快技能快的小骨
神秘,隨機buff,挺實用,比較萬能
放火,增加火傷效果
勇氣,增強物攻,適合走物理攻擊路線小骨
處刑,小怪血量越少,傷害越大
傳家寶,增強閃避效果,適合脆皮速度型骨頭多一個生存保障
眩暈症,攻擊有概率帶眩暈,適合牛頭人
老古董,增加生命值上限,與減傷效果,生存效果提升不少
失血過多,增強流血效果,適合骷髏劍士這個小骨進化鏈
絕對零度,主打冰控玩法,生存效果挺高,即使boss也能冰凍,適合冰小骨加強使用
魔力循環,提升技能冷卻,與技能次數較多的骨頭,如掠奪者,石像鬼
五件套
童話,主打召喚精靈幫手,群毆玩法,集齊5個刻印召喚精靈王,部分精靈可以共生進化,但組合拆分後,會退化回原來的道具,選擇更換道具需要權衡對比
傑作,集齊五個傑作刻印,相應傑作道具可以升級加強,戰力會有飛躍提升,已升級道具,即使丟棄後不夠五個刻印,也不會退化改變,相對道具選擇會靈活些
六件套
六件套基本是遊戲後期的必備,走物攻路線,選武具套裝,走魔攻路線,選魔導工具。
隨機刻印只有兩個道具會出現,王子寶箱是兩個不同的隨機刻印,複製印章是兩個相同隨機刻印,隨機刻印除了傑作刻印不會出現,其餘都會出現,比較看運氣,出現合適的刻印,會是神器存在
大部分道具都可以輕鬆獲取,部分道具需要一定條件獲取,獲取方法如下
精華
精華技能分解可以提高角色生命值上限,地圖中遇到多餘的精華,可以選擇更替,並提升角色體力,精華技能作用大概分為變身類,如史萊姆,炎魔,控制類,如雪人,魅魔,攻擊類,如大惡魔,矮人王。
精華技能一覽
小骨,骨頭簡易介紹