流程
第一章属于教程关,相对会容易些,主要是熟识游戏机制系统和强化发展路线
第一章简易流程
第二章开始小怪强度明显提高了,这时候成套刻印的道具会更好提高战力
第二章简易流程
第三章开始小怪即使打败了也会自爆,造成二次伤害,骨头最好已提升到史诗级以上,不然通关会开始有点吃力
第三章简易流程
第四关小怪强度更强,偶尔会出现陨石降落伤害,部分精英怪出现无敌保护罩,需要先破坏保护罩的供能装置,同时角色会出现debuff负面效果,受伤倍率加强,需要找到净化器减少debuff的影响,部分小怪击败后,会出现无敌光触手,不用击败,但需要注意躲避。
强化冒险者特点
卡利恩的希望,见习勇士,终极boss弱化版,技能比较全能,斩击有剑气,追踪魔法球,斗气冲击
卡利恩的恩宠,司祭,回血能力强,可召唤防护墙壁,光魔法为主(可预判位置),会瞬移魔法
卡利恩的风,狩猎者,大范围垂直箭雨,会设置陷阱,踩中会眩晕,随机光箭会自动指向瞄准,隔断时间会发射横向大光束
卡利恩的正义,战士,高防高血,铁锤敲地会有飞石,必杀旋转南瓜锤,向大地重击全屏飞石
卡利恩的愤怒,魔法师,长期浮空,火魔法攻击范围较大,比较难躲避,
卡利恩的黑暗,盗贼,会分身,攻速快,回旋镖攻击躲避比较麻烦,闪避能力较强,有替身技能
第四章简易流程
第五关小怪都是固定的关卡,最后一次强化骨头与黑市商店购物,之后是初代勇士boss战
第五章简易流程
黑镜冒险者魔法阵特点
魔法阵勇士,剑魔法,会大光球爆炸,光球魔法,连续小光球爆炸
魔法阵修女,集体回血魔法,尽量集中解决其中一个勇者,集体回血比较麻烦
魔法阵狩猎者,箭雨,范围较大,光箭墙壁,接触受伤
魔法阵战士,天降岩石,相对易躲,所有勇士前方获得临时护盾,需背袭对方才能造成伤害
魔法阵魔法师,召唤地火魔法,持续燃烧一段时间,火焰龙卷,攻击范围大
魔法阵盗贼,双影分身放回旋手里剑,飞空跳跃可躲避,盗贼偷袭斩击,比较难闪
魔镜世界国王,隐藏boss
通关魔镜难度奖励
技能加点
前期通关获得的魔石,尽量先找魔女升级,提升了小骨的基础面板后,刷魔石,挑战魔镜模式都相对容易些,主要魔镜模式消耗魔石比较多,先提升再挑战会更好。
找魔女升级角色属性
小骨简易介绍
平衡型骨头
亲卫队长体系,主要打流血效果,配合失血过多刻印套装
卡利恩司令官体系,技能召唤小兵群殴,前期相对较弱,史诗级后才有一定战力提升
贤者体系,技能无CD,魔力值充足情况下,可瞬间造成高伤害,刻印选魔法伤害类
雷神体系,魔法战士,近身伤害为主,有一定远程攻击
半神体系,技能偏向单挑,低血量敌人可直接秒杀,配合决斗刻印
复活的古代木乃伊体系,史诗级后,游戏玩法变成了合金弹头射击闯关,该小骨不受陷阱效果,对于一些特殊地图,可轻松拿到奖励。
狙击手体系,远程伤害为主,部分技能可蓄力,带上加速蓄力道具,战力提升不少
冰封的灵魂体系,冰属性攻击为主,可攻可控,适合带绝对零度刻印套装,薄冰黑暗技能
黄金石像鬼体系,空战一流,带浮空效果,可以无视部分地形,建议带飞空刻印套装
黑色炼金术师体系,隔段时间可召唤帮手攻击,烧瓶系列技能都有异常状态效果,可根据实际选择刻印,黑暗技能可选旧病复发
黑暗复仇者体系,魔法剑士,远近攻击皆有,比较万能
深渊君主体系,技能蓄力伤害较强,部分技能群攻效果明显,建议带加速蓄力道具
赌徒,技能运气成分较高
死神,技能硬直较长,攻速有点慢,伤害还可以
弧形亡灵,单挑群攻技能皆有,挺全面
力量型骨头
护卫队长体系,技能可获得临时护盾,生存能力挺高,可配搭要塞刻印,就是打不死小强
长老树精小骨体系,自带buff领域
拯救者体系,技能是召唤小弟攻击,攻击硬直太长,可带复仇刻印
波塞冬体系,史诗级后,召唤海浪越快,清地面小怪一流,前期缺乏对空攻击
战争领主体系,蓄力伤害较高
牛头怪3世体系,技能攻击带眩晕效果,适合配搭眩晕症刻印
食尸鬼王体系,高伤害,自带回血效果,堆满物攻数值即可
魔神体系,技能带一定无敌,但跳跃得经常不知道骨头去哪里了
武圣体系,技能偏向适合单挑
灵魂骑士体系,灵魂值满了,可瞬间造成高伤害
破坏者体系,攻速快,技能连按像开无双
恶魔体系,血量越少,伤害越强,需要一定控血技巧,或带血量过低会回血的道具
至尊体系,技能多带捕捉效果,适合单挑
夜叉/罗刹,自带变身加强,攻击范围较大
炎魔,精华技能变身而来,疾驰距离超长,适合赶路或逃跑
戴维琼斯,可召唤小弟,攻击范围大
速度型骨头
先锋队长体系,机制伤害一般
永恒狼人体系,技能带瞬移效果,适合暗器刻印
法外狂徒体系,技能陷阱效果为主
斗战胜佛体系,可分身,攻击伤害加倍
爆炸物专家体系,自爆流打法,适合配搭突变刻印
皇牌小丑体系,投掷攻击方式较多,适合暗器刻印
梦魇体系,自带地狱摩托技能,赶路效果一流,史诗级后,带地火效果,适合放火刻印
超级摇滚巨星体系,群攻伤害为主,带乱斗刻印
真武士体系,单挑技能为主,满月一闪瞬间高伤害
忍者大师体系,传说级别后,技能变为两套,空中与地面会不同,适合飞空刻印
国王体系,自带buff效果,升级为国王后,可随机更换技能或升级技能,玩法多样
无名之王/骑士王,变身后,技能升级,伤害更高
冠军,瞬间伤害较高
支配者,攻速超快,带变身加强
道具
道具品质分为普通,稀有,史诗,传说,预兆,预兆品质只能出现在魔镜模式,每个道具有两个刻印,刻印套装效果最少一件即可生效,刻印满级效果可分为一件套,两件套,三件套,四件套,五件套,六件套
一件套罪孽只出现在魔镜模式,小概率找到德鲁伊随机获得
两件套(特殊刻印为主)
骨头刻印满级效果后,在魔镜世界挑战国王前,可以找魔女升级
日与月刻印是每两个道具合成一个强力道具
战利品属于开局前期最易获得的,过渡刻印套装
三件套(主要与技能冷却伤害相关)
预兆,只能在魔镜模式中获得,需要通关魔镜1后解锁,随机获得,刻印效果都是负面效果,适合老手挑战
突变,增强替换冷却和伤害,比较实用
魔工学,技能冷却更快,比较通用实用的刻印
古代之力,加强精华技能冷却与伤害
四件套(各种效果都有,比较丰富的选择)
毒杀,中毒套装,主打伤害带中毒异常状态
强击,增强暴击伤害
飞空,适合空战能力较强的小骨,如石像鬼,忍者
乱斗,攻击带冲击波,适合群伤清小怪
不幸,增强暴击率,暴击伤害,适合速度型小骨
宝物,增加金钱收益,前期开荒作用不错,魔镜模式,满级宝物刻印强化可获得金王系列传说道具1个
要塞,多了临时护盾效果,生存效果加强
神速,增加攻速
决斗,适合单挑时使用,如打boss,冒险者
复仇,受伤后,攻击可回血,适合力量型攻击硬直较长的骨头
智慧,增强魔法伤害,适合走魔攻路线小骨
追踪,增强疾驰效果,适合速度型小怪
圣物,增强回血效果,回血流玩法,配合力量型小骨,就是打不死小强
暗器,对敌人攻击带印记,带印记的敌人伤害更大,适合攻速快技能快的小骨
神秘,随机buff,挺实用,比较万能
放火,增加火伤效果
勇气,增强物攻,适合走物理攻击路线小骨
处刑,小怪血量越少,伤害越大
传家宝,增强闪避效果,适合脆皮速度型骨头多一个生存保障
眩晕症,攻击有概率带眩晕,适合牛头人
老古董,增加生命值上限,与减伤效果,生存效果提升不少
失血过多,增强流血效果,适合骷髅剑士这个小骨进化链
绝对零度,主打冰控玩法,生存效果挺高,即使boss也能冰冻,适合冰小骨加强使用
魔力循环,提升技能冷却,与技能次数较多的骨头,如掠夺者,石像鬼
五件套
童话,主打召唤精灵帮手,群殴玩法,集齐5个刻印召唤精灵王,部分精灵可以共生进化,但组合拆分后,会退化回原来的道具,选择更换道具需要权衡对比
杰作,集齐五个杰作刻印,相应杰作道具可以升级加强,战力会有飞跃提升,已升级道具,即使丢弃后不够五个刻印,也不会退化改变,相对道具选择会灵活些
六件套
六件套基本是游戏后期的必备,走物攻路线,选武具套装,走魔攻路线,选魔导工具。
随机刻印只有两个道具会出现,王子宝箱是两个不同的随机刻印,复制印章是两个相同随机刻印,随机刻印除了杰作刻印不会出现,其余都会出现,比较看运气,出现合适的刻印,会是神器存在
大部分道具都可以轻松获取,部分道具需要一定条件获取,获取方法如下
精华
精华技能分解可以提高角色生命值上限,地图中遇到多余的精华,可以选择更替,并提升角色体力,精华技能作用大概分为变身类,如史莱姆,炎魔,控制类,如雪人,魅魔,攻击类,如大恶魔,矮人王。
精华技能一览
小骨,骨头简易介绍