小骨英雄杀手攻略2.0


3楼猫 发布时间:2024-08-31 19:48:35 作者:PHX-祥 Language

流程

第一章属于教程关,相对会容易些,主要是熟识游戏机制系统和强化发展路线

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第一章简易流程

第二章开始小怪强度明显提高了,这时候成套刻印的道具会更好提高战力

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第二章简易流程

第三章开始小怪即使打败了也会自爆,造成二次伤害,骨头最好已提升到史诗级以上,不然通关会开始有点吃力

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第三章简易流程

第四关小怪强度更强,偶尔会出现陨石降落伤害,部分精英怪出现无敌保护罩,需要先破坏保护罩的供能装置,同时角色会出现debuff负面效果,受伤倍率加强,需要找到净化器减少debuff的影响,部分小怪击败后,会出现无敌光触手,不用击败,但需要注意躲避。

强化冒险者特点

卡利恩的希望,见习勇士,终极boss弱化版,技能比较全能,斩击有剑气,追踪魔法球,斗气冲击

卡利恩的恩宠,司祭,回血能力强,可召唤防护墙壁,光魔法为主(可预判位置),会瞬移魔法

卡利恩的风,狩猎者,大范围垂直箭雨,会设置陷阱,踩中会眩晕,随机光箭会自动指向瞄准,隔断时间会发射横向大光束

卡利恩的正义,战士,高防高血,铁锤敲地会有飞石,必杀旋转南瓜锤,向大地重击全屏飞石

卡利恩的愤怒,魔法师,长期浮空,火魔法攻击范围较大,比较难躲避,

卡利恩的黑暗,盗贼,会分身,攻速快,回旋镖攻击躲避比较麻烦,闪避能力较强,有替身技能

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第四章简易流程

第五关小怪都是固定的关卡,最后一次强化骨头与黑市商店购物,之后是初代勇士boss战

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第五章简易流程

黑镜冒险者魔法阵特点

魔法阵勇士,剑魔法,会大光球爆炸,光球魔法,连续小光球爆炸

魔法阵修女,集体回血魔法,尽量集中解决其中一个勇者,集体回血比较麻烦

魔法阵狩猎者,箭雨,范围较大,光箭墙壁,接触受伤

魔法阵战士,天降岩石,相对易躲,所有勇士前方获得临时护盾,需背袭对方才能造成伤害

魔法阵魔法师,召唤地火魔法,持续燃烧一段时间,火焰龙卷,攻击范围大

魔法阵盗贼,双影分身放回旋手里剑,飞空跳跃可躲避,盗贼偷袭斩击,比较难闪

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魔镜世界国王,隐藏boss

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通关魔镜难度奖励

技能加点

前期通关获得的魔石,尽量先找魔女升级,提升了小骨的基础面板后,刷魔石,挑战魔镜模式都相对容易些,主要魔镜模式消耗魔石比较多,先提升再挑战会更好。

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找魔女升级角色属性

小骨简易介绍

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平衡型骨头

亲卫队长体系,主要打流血效果,配合失血过多刻印套装

卡利恩司令官体系,技能召唤小兵群殴,前期相对较弱,史诗级后才有一定战力提升

贤者体系,技能无CD,魔力值充足情况下,可瞬间造成高伤害,刻印选魔法伤害类

雷神体系,魔法战士,近身伤害为主,有一定远程攻击

半神体系,技能偏向单挑,低血量敌人可直接秒杀,配合决斗刻印

复活的古代木乃伊体系,史诗级后,游戏玩法变成了合金弹头射击闯关,该小骨不受陷阱效果,对于一些特殊地图,可轻松拿到奖励。

狙击手体系,远程伤害为主,部分技能可蓄力,带上加速蓄力道具,战力提升不少

冰封的灵魂体系,冰属性攻击为主,可攻可控,适合带绝对零度刻印套装,薄冰黑暗技能

黄金石像鬼体系,空战一流,带浮空效果,可以无视部分地形,建议带飞空刻印套装

黑色炼金术师体系,隔段时间可召唤帮手攻击,烧瓶系列技能都有异常状态效果,可根据实际选择刻印,黑暗技能可选旧病复发

黑暗复仇者体系,魔法剑士,远近攻击皆有,比较万能

深渊君主体系,技能蓄力伤害较强,部分技能群攻效果明显,建议带加速蓄力道具

赌徒,技能运气成分较高

死神,技能硬直较长,攻速有点慢,伤害还可以

弧形亡灵,单挑群攻技能皆有,挺全面

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力量型骨头

护卫队长体系,技能可获得临时护盾,生存能力挺高,可配搭要塞刻印,就是打不死小强

长老树精小骨体系,自带buff领域

拯救者体系,技能是召唤小弟攻击,攻击硬直太长,可带复仇刻印

波塞冬体系,史诗级后,召唤海浪越快,清地面小怪一流,前期缺乏对空攻击

战争领主体系,蓄力伤害较高

牛头怪3世体系,技能攻击带眩晕效果,适合配搭眩晕症刻印

食尸鬼王体系,高伤害,自带回血效果,堆满物攻数值即可

魔神体系,技能带一定无敌,但跳跃得经常不知道骨头去哪里了

武圣体系,技能偏向适合单挑

灵魂骑士体系,灵魂值满了,可瞬间造成高伤害

破坏者体系,攻速快,技能连按像开无双

恶魔体系,血量越少,伤害越强,需要一定控血技巧,或带血量过低会回血的道具

至尊体系,技能多带捕捉效果,适合单挑

夜叉/罗刹,自带变身加强,攻击范围较大

炎魔,精华技能变身而来,疾驰距离超长,适合赶路或逃跑

戴维琼斯,可召唤小弟,攻击范围大

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速度型骨头

先锋队长体系,机制伤害一般

永恒狼人体系,技能带瞬移效果,适合暗器刻印

法外狂徒体系,技能陷阱效果为主

斗战胜佛体系,可分身,攻击伤害加倍

爆炸物专家体系,自爆流打法,适合配搭突变刻印

皇牌小丑体系,投掷攻击方式较多,适合暗器刻印

梦魇体系,自带地狱摩托技能,赶路效果一流,史诗级后,带地火效果,适合放火刻印

超级摇滚巨星体系,群攻伤害为主,带乱斗刻印

真武士体系,单挑技能为主,满月一闪瞬间高伤害

忍者大师体系,传说级别后,技能变为两套,空中与地面会不同,适合飞空刻印

国王体系,自带buff效果,升级为国王后,可随机更换技能或升级技能,玩法多样

无名之王/骑士王,变身后,技能升级,伤害更高

冠军,瞬间伤害较高

支配者,攻速超快,带变身加强

道具

道具品质分为普通,稀有,史诗,传说,预兆,预兆品质只能出现在魔镜模式,每个道具有两个刻印,刻印套装效果最少一件即可生效,刻印满级效果可分为一件套,两件套,三件套,四件套,五件套,六件套

一件套罪孽只出现在魔镜模式,小概率找到德鲁伊随机获得

两件套(特殊刻印为主)

骨头刻印满级效果后,在魔镜世界挑战国王前,可以找魔女升级

日与月刻印是每两个道具合成一个强力道具

战利品属于开局前期最易获得的,过渡刻印套装

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三件套(主要与技能冷却伤害相关)

预兆,只能在魔镜模式中获得,需要通关魔镜1后解锁,随机获得,刻印效果都是负面效果,适合老手挑战

突变,增强替换冷却和伤害,比较实用

魔工学,技能冷却更快,比较通用实用的刻印

古代之力,加强精华技能冷却与伤害

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四件套(各种效果都有,比较丰富的选择)

毒杀,中毒套装,主打伤害带中毒异常状态

强击,增强暴击伤害

飞空,适合空战能力较强的小骨,如石像鬼,忍者

乱斗,攻击带冲击波,适合群伤清小怪

不幸,增强暴击率,暴击伤害,适合速度型小骨

宝物,增加金钱收益,前期开荒作用不错,魔镜模式,满级宝物刻印强化可获得金王系列传说道具1个

要塞,多了临时护盾效果,生存效果加强

神速,增加攻速

决斗,适合单挑时使用,如打boss,冒险者

复仇,受伤后,攻击可回血,适合力量型攻击硬直较长的骨头

智慧,增强魔法伤害,适合走魔攻路线小骨

追踪,增强疾驰效果,适合速度型小怪

圣物,增强回血效果,回血流玩法,配合力量型小骨,就是打不死小强

暗器,对敌人攻击带印记,带印记的敌人伤害更大,适合攻速快技能快的小骨

神秘,随机buff,挺实用,比较万能

放火,增加火伤效果

勇气,增强物攻,适合走物理攻击路线小骨

处刑,小怪血量越少,伤害越大

传家宝,增强闪避效果,适合脆皮速度型骨头多一个生存保障

眩晕症,攻击有概率带眩晕,适合牛头人

老古董,增加生命值上限,与减伤效果,生存效果提升不少

失血过多,增强流血效果,适合骷髅剑士这个小骨进化链

绝对零度,主打冰控玩法,生存效果挺高,即使boss也能冰冻,适合冰小骨加强使用

魔力循环,提升技能冷却,与技能次数较多的骨头,如掠夺者,石像鬼

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五件套

童话,主打召唤精灵帮手,群殴玩法,集齐5个刻印召唤精灵王,部分精灵可以共生进化,但组合拆分后,会退化回原来的道具,选择更换道具需要权衡对比

杰作,集齐五个杰作刻印,相应杰作道具可以升级加强,战力会有飞跃提升,已升级道具,即使丢弃后不够五个刻印,也不会退化改变,相对道具选择会灵活些

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六件套

六件套基本是游戏后期的必备,走物攻路线,选武具套装,走魔攻路线,选魔导工具。

随机刻印只有两个道具会出现,王子宝箱是两个不同的随机刻印,复制印章是两个相同随机刻印,随机刻印除了杰作刻印不会出现,其余都会出现,比较看运气,出现合适的刻印,会是神器存在

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大部分道具都可以轻松获取,部分道具需要一定条件获取,获取方法如下

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精华

精华技能分解可以提高角色生命值上限,地图中遇到多余的精华,可以选择更替,并提升角色体力,精华技能作用大概分为变身类,如史莱姆,炎魔,控制类,如雪人,魅魔,攻击类,如大恶魔,矮人王。

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精华技能一览

小骨,骨头简易介绍


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