目录
- 游戏剧情简括
- 游戏玩法介绍
- 个人游玩历程
- 游戏最新进展
- tips:本文篇幅较长,可以跳到感兴趣的地方阅读,码字不易,求个电电
今天向大家推荐曾经4399 2D独立射击游戏的真神:战火英雄,玩过的盒友就当是回忆一波啦!
那么我们开始吧
游戏剧情简括(可以说是图文并茂了)
说实话,小时候完全没有剧情这个概念,感觉只是不同的势力在不同的地方打架
但现在才发现该游戏可以说是当年少数几个有完整剧情的游戏了,在当年那个基本没有剧情介绍的游戏中这款游戏是有自己的独立剧情演示的,虽然说这个剧情演示制作的比较简陋(不是粗糙),但是却把游戏整个故事线介绍了出来了。
大概故事好像是这样的:(图片均为游戏内剧情插图)
在大洋中的一个遥远的基地。一个未知的组织袭击该岛,首席科学家作为唯一的幸存者逃离。科学家被一个不曾相识的士兵营救。
你是......
你这手势让我想起了一位故人
原来,两星期前。士兵和他的团队刚刚阻止了在一个东南亚村庄叛军的反叛行动。当他们飞越太平洋时被一群黑衣人击中。
呼呼呼.......
警报响起...嘟嘟嘟...
biubiubiu....
逃避危险的时候,他们都降落在一个小岛屿上。主要任务是让自己的士兵伏击追击的追兵,但有些士兵突然变得很疯狂,见人就打。
伞兵一号 ( )准备就绪
经过一番苦战,你听到了震耳欲聋的爆炸声,科学家隐蔽地躲藏在一个基地里。在这里,士兵搭乘着队伍中飞行员Shadow的直升机来到小岛,救了首席科学家。战斗结束后,科学家解释说神经毒素会使士兵疯狂,他要找到方法救治他们。
不妙......
你叠要变异了
然而,之前的那个组织又突然袭击了他们。他们从敌人那获取情报,知道了那个组织名叫GlobeX。
大人不要......
后攻入GlobeX的制钢工厂,获得并破解了这个组织的电脑文件,发现它的目的是用核弹毁灭小岛和国家。
一脸震惊.JPG
他们全队展开了几次反击战,了解到敌人发射核弹的目的是消灭所有僵尸病毒,既防止病毒扩散又毁灭证据。尽管他们十分努力,但为时已晚,核弹已经发射。
我免费啦
科学家告诉他只能是尝试将治疗弹头安装到导弹的开关上,使药物扩散到小岛上。于是他和Shadow驾驶飞机去追核弹。
本作最抽象的一张图,阁下这是什么坐骑
跳上正在飞行的核弹,这合理吗?
他成功登上了核弹,消灭了前来阻挠的GlobeX成员,成功地替换了核弹头,却遭遇了GlobeX的头目。
反派无疑了
他英勇作战,终获胜利。GlobeX头目战败后,他仍试图和士兵同归于尽。这名士兵只是回答:“对不起,哥有降落伞。 ”然后打开降落伞逃跑,离开了核弹。(说实话,挺尬的)
没想到吧
小卡拉米
而GlobeX头目则死于爆炸。爆炸遍布所有的地区治愈了感染。
继续biubiubiu
几个星期后一个电话,科学家向一个神秘而熟悉的声音GlobeX头目道歉。事情好像不止那么简单...
新的危机即将来临
总的来说,就是特种兵拯救科学家打败反派防止病毒扩散,剧情还过的去吧,竟然还有倒叙的手法,可惜当时就算中文版剧情介绍也是英文,不然当时玩起来应该挺有意思的
游戏玩法介绍(出人意料地成熟,2Dcod都不为过)
首先就是游戏模式,主要有三种,中规中矩
- Campaign(战役模式):游戏的主要剧情,完成关卡任务即可进入下一关。
- Challenge(挑战模式):难度相对提高,每一关都有一个比较有挑战的设定。同样完成关卡任务就可进入下一关。
- Quick Match(快速竞赛):该模式非常有趣味性,玩家可以召唤一定数量的队友与敌人进行一场枪战PK,看谁的队伍先完成击杀目标。人机模式
接着就是游戏的对战模式,可谓是相当完备:
1、个人竞技模式:一个人的战斗,时刻提防别人的进攻,率先获得指定杀敌数的个人获得胜利(出现在游戏的第四关),和死斗一样
2、霸王模式:一个人对一群人的战斗,游戏开始时随机挑选一个霸王,要应对一群人的进攻,可击杀霸王后就成为霸王,若霸王自杀就随机选新霸王。成为霸王后,血补满。获得最高杀敌数即可获得战斗胜利。(出现在挑战模式当中)
3、团队竞技模式:一群人对一群人的战斗,分为两队,蓝队和橙队,率先获得指定杀敌数的队伍获得胜利,这也是战役模式里出现最多的模式
4、夺包模式:团队作战,在每队基地的后方有个公文包,拿到它,并将它送回己方基地放公文包的地方,即可获得一分,比对方更快地达到相应数量则可获得胜利。
5、占旗模式:站在旗旁,可将对方旗子或无主(白色)的旗子换成己方的,记一分,若双方都有人站在旗旁,则须击杀敌方或等敌方离开后,旗子才会更换,换旗子是先将对方旗子放下,再升己方旗子,故不可太着急,最好等旗子升到顶端再离开。最快达到相应分数即可获得胜利
可以说都是射击游戏非常经典的模式
再就是游戏兵种,感觉可以和战地的兵种设定媲美了,也是这个游戏相比与其他小游戏出彩的地方
游戏有4个兵种,分别是医疗兵,狙击手,机枪兵1,坦克兵。四者之间不只是简单的名字区别,每个兵种都有自己的不同外观,属性优势,专属武器,专属技能,无法想象这只是一个14mb的flash小游戏
医疗兵
主要武器:突击步枪,左轮(篇幅有限以下每个兵种的武器,技能只介绍我印象最深刻的了,其实也是最NB的了)
500:作为一把左轮,80的伤害都能当狙使了,精确度也比较可观
被动:战场医疗在血量减至0前,恢复一半的血,每30秒触发一次。woc,不死图腾了属于是,满满的安全感
主动(连杀技能,cod传统艺能了属于是):团队回血所有友方角色快速回血,速度是每秒4点,持续大约10秒钟。4杀一次,其实这不是很NB,主要是每次队友发动时,每个人身上都会被一圈绿光包围,生在福中不知辐。
狙击手
主要武器:刀,狙击枪
没想到吧,狙击手最厉害的武器是武士刀,多少有点抽象了,但这确实我小时候最常玩的一把武器,就因为它帅,不管谁一刀就把他砍飞了,特别是跳斩,直接帅炸了
被动:残影,血量低于30%时,身影一片模糊2秒(期间不可选中,不受武器伤害),每30秒触发一次。
配合武士刀,直接冲上去莽就行了
主动:武装直升机召唤一个直升机跟随攻击10秒左右。(室内地图无法使用,还挺细节你别说)。
5击杀一次,
机枪兵
武器:机枪,重武器
拿四联火箭筒轰步兵不过分吧
被动:殉职,死亡时爆炸伤害周围角色,每30秒触发一次。
直接自爆卡车了,专防狙击兵近战涂脸
主动:跳雷,放一个跳雷,敌人靠近后会约1.5秒后爆炸(会误伤)。若蹲下后靠近,不会触发跳雷,但不要在近处站起。威力大约200。敌方跳雷发出红光,己方跳雷发出绿光。2kills。
可以看出不是很厉害,但好在游戏的AI比较原始,总是会傻乎乎的地踩上去,然后看着他被炸飞
坦克兵(不能开坦克,但是血很厚)
武器:盾牌,霰弹枪
肉盾(字面上的),可以看出制作组是会整活的,这个造型现在还记得
被动:钢铁意志,减免一次攻击的70%的伤害,每5秒触发一次。
怪不得武士刀有时候一刀砍不死
主动:空中支援发动后等5秒左右,天空中会掉下火箭弹并爆炸(会误伤)。只能对上层地面造成伤害,威力很大,跳起避免伤害。(室内无法使用)。4kills。
毫不夸张,最帅的技能,直接夷为平地(仅限那种单层地图),就是容易把自己炸死,推荐再自己濒死状态下使用
副手武器:所有角色的副武器都是通用的,都是冲锋枪,竟然不是手枪,我也很意
游玩经历
三年级玩的,现在大二,将近11年了,但岁月并未冲淡我对这个游戏的回忆,现在去重温了一遍这个游戏,发现以前要开无敌的关卡,现在轻轻松松也能通关了。4399无疑是我小学时期关于互联网的最大了解,可以说在手游出来之前,这个网站就是我关于游戏的全部了解,玩过的都知道,这个游戏在4399中质量很高的游戏了(尽管这只是一个搬运游戏的网站,但他实实在在为我们带来了太多快乐)
至于如何入坑这个游戏的,还得是因为我玩生死狙击这类射击网游技术太菜了(小时候觉得变异模式太恐怖了,爆破模式太紧张了,团队竞技有太菜了),但又对射击游戏保持极大的兴趣,当时也很喜欢玩冒险王,觉得这种横板2D游戏也挺有意思的,刚好那天在挑选游戏的时候就看到了这款游戏,自然而然就被他吸引了
操作简单,枪械多样,模式丰富,换谁谁不爱啊
进入游戏,就感觉不简单,他给我的是一种简陋但不粗糙的印象,反倒是感觉风格独特,制作精美。
细到角色的每个关节都有物理效果,这就导致当时我特别乐于观察敌人被击飞后倒在地上的各种奇怪姿势
还有就是这个游戏丰富的BGM,能将一小游戏烘托出战斗氛围,现在听也觉得十分优秀,这里和大家发享几首我印象比较深刻,也比较好听的BGM
这首是战火2的Bgm,但也很好听
最帅的一首歌,没想到吧,帅还能听出来
最新进展
为什么不介绍2,3主要一是我主玩1当时,毕竟这是一篇怀旧游戏分享文章,肯定分享我玩过的,当然2,3同样优秀,但1也光彩夺目在我心中,二是没篇幅了,与其求量,还是和大家认真分享一下1作吧
小时候的4399给了我美好的回忆,如今美好回忆也即将能在steam上重温了
sky9 Games计划在今年的第三季度发行战火英雄的重制版,好像就是最近的,属实有点期待hhhhhhhh,原版画面就挺好的,具体会在哪些方面作出升级,我也不知道#怀旧游戏#