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0.黑神话悟空
完全不感兴趣,看了好几段宣传片还是不感兴趣,除非-50%我抱着支持国产的心态体验一下。
真不是唱衰,我想问下有没有跟我一样对黑神话悟空完全不感兴趣的。
1.兔子洞(解谜游戏)
绝对的优秀游戏,
优点:让人眼前一亮的特色机制,尤其是生宝宝那里给我玩傻了。关卡设计nb。
但是,解谜我个人认为更重要的其实还是心流体验,但这款游戏我认为它 太!难!了!完全没办法做到这点。
(难到什么程度,现在steam给我推只狼,老头环,黑魂的时候,下面写:因为你玩过paquerette down the bunburrow)
”我不得要领,我需要引导。“
这是我玩这个游戏的时候脑子里一直在想的事情。
我不是傻子,兔子机制我也有在研究,但是到头来绝大部分关卡都变成了穷举,有点思路但不多,最后只得翻攻略。
鄙人认为展示作者脑洞的方式应该是循循善诱而不是直接把s-12丢给你。
2.去月球(视觉小说游戏)
也是一款很优秀的游戏,
优点:剧情不错,前面的伏笔基本全部回收,看了前面完全猜不到结尾。音乐好听。
但是,我觉得把它称之为“神作”还是有点过了。玩完了之后说实话并没有把我感动到那种“痛哭流涕”的程度。
还是值得一玩的好吧。
3.蔚蓝(平台跳跃游戏)
我的评价是:神作,但是忍受不了的话建议开挂玩。
优点:手感超好,音乐超神。
1a2a我愿称之为教科书级别的关卡设计,but 3a难度曲线简!直!依!托!答!辩!(狂躁)因为本人有小时候玩洛克人打下的基础所以当时还没破防,但是接下来的4a5a真是弄得我不想玩了,于是开挂处理。
如果你开挂了我也希望你能坚持把它玩完,我觉得你不会后悔。
4.画中世界(解谜游戏)
这游戏怎么说呢?
神作,但是我又不想称其为神作,但是不称其为神作好像不太尊重它,然而叫它神作我内心又总有一个声音反对。很矛盾是吧,我就是这么觉得。
我是真不知道这游戏该不该推荐。
5.迷失(单人冒险游戏)(赛博朋克)
反正我觉得这玩意贼好玩,在我看来基本没什么缺点。画风好看,游戏一点都不无聊,节奏有慢有快把控的很好,两个 半开放世界(下城和中城)都设计的很有意思,彩蛋挺多。
为啥一堆人就因为拿了个独立奖然后喷它?如果你当时看了tga的直播你就知道当时stray拿奖的时候制作人自己都很惊讶。这老弟上场的时候很紧张,说了几句磕磕绊绊的话就下去了,一看就是连腹稿都没打好。为啥一堆人怪到游戏身上?难道不应该去喷tga吗?
另外,再说一个个人见解:
kena有画面,工作室有电影底子,在那年提名里可以排上第二第三;
猫猫有很高的人气,有点可爱,在那年提名里可以排第三;
当时选出来的时候我就纳闷了,星之海有什么?
6.Genital Jousting(搞怪单人冒险游戏)
个人觉得贼有意思的一款游戏,但是m站得分严重偏低。剧情可以理解为新概念3plus版(
机制不能剧透,那样就没意思了,建议你去玩。b站没有实机,可以去油管看。
这个开发商叫free live,给你们列一下他们的作品:
7.The past within(解谜游戏)
我真的不懂了,这玩意到底好玩在哪里?95%的好评率甚至让我怀疑自己的游戏鉴赏水平是否有问题。
8.小黄鸭模拟器(挂机游戏)
mlgb的坑老子钱。
它跟 糯米团子 和 饼干点点乐 这两个挂机游戏完全不一样。那两个偶尔还需要按按鼠标,这个东西打开后不动就好了。你要做的就是看,盯着那个鸭子看。
9.骑士学院(视觉小说游戏)
我不是南通,我不是南通,我不是南通!重要的事情说三遍!
当时只是对这个题材和画风感兴趣,看到好评如潮就立马买了,然后。。。。。。emmmmmmmmm。。。。。。强忍着打完。。。。。。
说实话剧情还挺有意思的,尤其是主角到后面硬控高贵的王子。。。。。。(
【比较杂的东西写这里:
①我知道有些库存警察要来问了,stray我玩的盗版,steam上补了个票而已,你看到的那3h都是在挂卡
②本人解谜游戏控,也是玩过不少看过不少了
③列一下本人这几年最喜欢的游戏,看看喝油们有没有一样的:
2024-2020
2019-2016
④steam求扩列!!!
⑤理性讨论谢谢,都是个人观点,每个人的观点之间并不是水火不相容的。
⑥明天写个夏促尾巴冷门独立游戏推荐,应该不会鸽】