看了tap tap的發佈會,所謂大家期待的“基地”地圖,從預告和實機內容來看,不論是創意還是美術,與pc/主機端的遊戲Control(中文譯名《控制》,remedy開發505發行)的相似度保守說70%以上。我本人是一位遊戲狂熱愛好者,也非常樂意支持國產遊戲。但是太多太多的國產遊戲,特別是手機遊戲,都或多或少的會借鑑一些國外大作的東西,尤其是美式風格的設定。 並非想要引戰,scp的風格也並非control獨有,但是“基地”地圖(且不說control其中一個dlc的名字就叫“基地”),和control這兩者在美術風格的相似度是在偏高,給人一種抄襲的嫌疑。希望代號蓋亞能多做出一些自己的東西來,這裡指的是宏觀的美術風格和世界觀構架。總體來說還是挺期待,下次的篝火測試有機會我也會參加,希望到時候這款遊戲在我提及的這方面可以有所改進。一下附上一些兩個遊戲的對比圖。Control:代號蓋亞: