看了tap tap的发布会,所谓大家期待的“基地”地图,从预告和实机内容来看,不论是创意还是美术,与pc/主机端的游戏Control(中文译名《控制》,remedy开发505发行)的相似度保守说70%以上。我本人是一位游戏狂热爱好者,也非常乐意支持国产游戏。但是太多太多的国产游戏,特别是手机游戏,都或多或少的会借鉴一些国外大作的东西,尤其是美式风格的设定。 并非想要引战,scp的风格也并非control独有,但是“基地”地图(且不说control其中一个dlc的名字就叫“基地”),和control这两者在美术风格的相似度是在偏高,给人一种抄袭的嫌疑。希望代号盖亚能多做出一些自己的东西来,这里指的是宏观的美术风格和世界观构架。总体来说还是挺期待,下次的篝火测试有机会我也会参加,希望到时候这款游戏在我提及的这方面可以有所改进。一下附上一些两个游戏的对比图。Control:代号盖亚: