体验服版本不代表最终上限数值及设计
这一次版本更新影响还是比较大的,有英雄有装备,因为其中一部分特别有意思,所以跟大家聊一下。
哪吒
现在正式服的哪吒都开始纯输出打野了,变成了一个战刺英雄,团战无脑飞后排换,这种玩法其实对于敌方玩家来说体验极差,不好反制,所以肯定是需要改的。这一次的改动方向就是削弱了一技能的额外物理加成,让31连招的爆发伤害降低,同时基础生命值和成长生命值下调了非常多,这个血量你不出肉那真就是纸糊的,纯输出玩法会大受打击。
哪吒之前优化升级的本意是打造一个主打功能性的搅屎棍坦克,没想到搅屎棍没当成,变成敢死队了,而且这个玩法还给很多玩家带来极差的游戏体验,所以很快体验服就改了,目的还是要把他改成一个坦边,虽然哪吒现在没有控制能力,但是依靠大招的功能性和二技能的灵活,还是可以在团战中搅个天翻地覆的。
姬小满
改动了1+1组合技的伤害,影响并不大,本身也不是主要靠这个打伤害,都是靠1+2,有一点影响但是不大,还是强势英雄。
嫦娥
这波调整让嫦娥更加稳定,满蓝的伤害降低,但是技能基础伤害提高,就是不满蓝也有伤害了,不至于拿不到蓝buff直接自闭。
艾琳
强化普攻AD加成提高。简单的说就是没什么用,艾琳之前还算是一个有特色的法伤射手,虽然不强。改动以后变成了一个没有特色的射手,还是不强,总结不如不改。艾琳的强势点和特色在大招和法伤,改动应该围绕大招做文章,打造一个被控也能提供输出的射手是很有意思的,峡谷已经有这样的先例,比如白起的一技能,挨打就能触发,艾琳的大招也是一个不会被打断的技能,也可以尝试借鉴白起的一技能进行融合,强度和特色就都有了,往普攻的方向上改是很无趣的,因为大部分的射手都是普攻输出,玩起来都一回事。
海诺
最近肉海诺搞了很多人的心态,现在官方出手搞肉海诺的心态了,首先近战一技能的宽度改了,实战回复效果就会打折扣,其次二技能的回复效果也改了,原来最多回复200%,现在是150%,奶量被限制,对肉海诺是一个较大的打击,但是对于法伤海诺来说,影响不大,变成远程形态做了一些补偿,但是法伤海诺还是崛起不了。
云中君
很多人说云中君弱,说改废了,结果体验服的第一波改动是削弱的,证明现在云中君的强度是很高的,云中君也是变异的四个英雄中胜率提升最快的,核心原因就是二技能的输出能力太恐怖,大招的作用大,降低二技能的攻速就是降低云中君的核心输出能力,加上攻速鞋也砍了,这波对于云中君来说算是挨了两刀。
攻速鞋
攻击速度:25% → 20%
被动-急速恢复:每次普攻命中目标回复25~50点生命(对非英雄单位减半)->每次普攻命中目标回复20~40点生命(对非英雄单位减半)
新版本的神器这就迎来了第一刀,攻速和回复全砍了,前期依靠这双鞋的英雄全都跟着难受,比如刚有点起色的马可波罗。影响算是中幅度,这些英雄强度会有比较明显的下降,因为这一波整体的变化比较大,相互影响之下上线正式服T度也会跟着洗牌,就让我们拭目以待吧。