我玩游戏开始的样子就是因为游戏纯粹,玩的是内容,玩的是游戏机制,玩的是如何找游戏bug,如超级玛丽一关一关的闯,如魂斗罗如何用1条命通关,双截龙如何2人同时放大,在游戏厅打着92快打,挑战着一个一个陌生的玩家,三国志里如何攻城略地招募武将,在网吧里和一帮不认识的人打着cs,和一帮陌生人在一个网吧玩传奇一起打boss一起攻城!仙剑如何走迷宫。魔兽世界mc40人副本那豪华的打boss场面,梦幻西游一起通宵练级抓宠跑环至今难以忘怀!
但到了手机时代我玩过无数手游,给我留下印象和还想玩的游戏除了王者荣耀,在无其他。
作为一个有工作,有家庭有孩子的人,玩游戏其实也没什么时间,但即使在没什么时间,但对游戏的热爱从不停止,我也期待一款好的游戏再给我带来美好的回忆!
现在的手游通篇一律,充钱、换皮肤,内容大致相同,基本都是一个人的单机游戏,玩个游戏充个大几万人比比皆是,现在的做游戏的不是考虑怎么做出好游戏,创出新玩法新内容,而是我如何搞活动能坑来更多玩家的钱!甚至给土豪玩家单独服务(你们懂的),游戏中什么托啊,就也不说了,游戏外挂有的就是游戏公司自己提供的。
所以当我看到“魂”介绍工作室时候那块牌子“做全世界最好的游戏”我那块已死的心突然又有了期待。
我说下目前手游的痛点愿“魂”游戏避开这些。
一、游戏的公平要绝对保证。(坚决杜绝只要充值就能破坏游戏平衡的事)。
二、坚决抵制外挂。(这是毁灭游戏最快的放纵)。
三、解决技术瓶颈。(不断优化和突破原有的技术)。
四、多听玩家建议。(水能载舟亦能覆舟,游戏的寿命源于玩家们愿意要多久你做的游戏)。
五、坚持初心,做全世界最好的游戏。(公司可以被投资,但是游戏的方向决策,投资人没有任何权利插手)。
我好久没说过这么多话了,我希望我被点燃的心不会熄灭!
好的游戏,不仅仅是好的内容,好的玩法,更是一个所有玩家有参与,而且都能参与的游戏!网络手游最最核心的是社交,是玩家的互动,是一起参与游戏世界建设发展!是开心,是兴奋,是我们可以和别人说你有没有玩过这个游戏的骄傲!