降本增效是一款以卡牌作為表現形式的模擬經營類遊戲,玩家將作為公司老闆,不斷的進行遊戲開發,同時有豐富的壓榨員工的方式的一款遊戲。玩法上縫合了開羅的遊戲發展國和小丑牌。
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本週主要做的改動以下幾點:
員工標籤系統
員工標籤系統算是一個比較重要的系統,會給員工增加各種各樣的標籤和效果。
在開發過程中把員工標籤分為了三個類型,一個是改變自身特性的,一種是參與結算的,最後一種則是根據卡牌位置改變周圍特性的,這裡分開來說。
首先是改變自身特性並且獨立計算的類型:
比如:房奴、上有小以及下有老。

員工標籤
如圖所示房奴的特性就是永不離職,且舉例的這仨和其他標籤是可以共存的。其他標籤在生成時只會出現一個,但是可以和房奴等標籤同時出現,比如圖中就是和平凡標籤一起出現。
接著是參與結算的標籤:
此類標籤會和牛馬牌一樣在回合結算時參與結算,目前只實裝了一個用來開發功能。

內卷標籤
此標籤會在結算過程中多進行一次結算,就算已經使用了加班牌要求所有人加班,內卷的TAG也會讓該員工進行第三次加班。
最後就是根據卡牌自身位置改變周圍的人的特性的標籤:
這裡也只實裝了一種用來開發邏輯。
小團體
喜歡搞小團體的員工會讓左右兩個員工包括自身的屬性+25%,但是會導致全體員工的每週疲勞值+1,員工在疲勞值過大時會增加壓力並導致離職。
小團體標籤展示
至此遊戲內的主要系統牛馬牌和員工標籤的功能算是有了雛形。
接下來還有一個老闆個人的消費系統,這裡包括了和看板孃的互動,比如用公司的錢給她買禮物。或者身為老闆的玩家需要花公司的錢和跳過一週為代價,出門應酬來增加公司的社會容忍度。
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本文由小黑盒作者:AnythingGames 原創
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