Hello,各位讀者老爺們好,我是腦闊(b站:我的腦闊會旋轉,泥潭:wjw000),本期文章我想與大家聊一聊巨人網絡,選擇這個話題的原因是因為我最近看到了史玉柱名下的幾家公司被凍結了股權:


站在商業角度,史玉柱確實一個成功的商人或者營銷大師,但作為一個普通玩家以及平民角度上來說,無論是腦白金,黃金搭檔 以及《征途》並沒有給我們生活帶來任何改善。


2015年,巨人網絡從納斯達克退市迴歸A股,借殼世紀遊輪上市,成為最早吃螃蟹的企業之一。資本市場投桃報李,給出了連續二十個漲停板的禮遇,市值在2017年初更是上衝到1500億元以上的歷史最高峰,但隨後卻一路下跌,在8月24日收盤時,他的估價為10.35元/股,市值規模已經縮水至210億元,相比2017年3月31日的最高價已經跌去了超過85%。

究其原因,就是巨人迴歸A股之後,並沒有帶來太多的驚喜,從巨人上市以來,這10多年的時間裡,只有兩款遊戲是算作成功的。


另一方面,曾經巨人也想走發行(例如拿了移動端的moba 虛榮,但也撲街了)以及影遊聯動(2015年,巨人成立巨人影業,意在開發包括《征途》、《球球大作戰》、《仙俠世界》等在內熱門遊戲的影視劇、文學和動漫作品。然而,除去年7月於愛奇藝上線的《征途》電影外,其他作品尚無建樹。公開信息顯示,《征途》電影投資近3億元,愛奇藝會員點播費為12元,上線六天,票房破億。)
除此之外巨人還曾經做過投資,但效果乏善可陳:
在這種瞎折騰的情況下,巨人網絡的業績不斷下滑。

而18年時,巨人營收達到巔峰的原因則是因為推出了《征途手機版》,收個了一筆,隨後就是劉姥姥過年,一年不如一年,並且從巨人的淨利潤上來看,他的利潤在也根本沒有顯著的增長,等於說巨人網絡回到A股以來,他相比其他比較知名的互聯網公司:拼多多,B站,騰訊,阿里,網易等等,他的業績是大幅度退步的,在這種業績下,股價下跌就是一個必然的結果。
當然史玉柱為了避免這種情況 也曾經努力過,想收購或者投資其他公司 並且把他們的業務放進巨人網絡裡 來提高業績,但很可惜他失敗了。

但看看,他們在TapTap的評分



在Project:GAIA這款遊戲上有個玩家對項目組留下了屬於自己對這款遊戲的看法,希望不要做成強商業化,強氪金類的產品。


遊戲的商業化無非就是3類:賣皮膚(pubgm,codm,王者),賣廣告(超休閒遊戲)以及氪金(數值收費),從Project:GAIA的產品屬性上來看,這款遊戲天生自帶養成以及數值,不做強氪金產品能收回製作成本嗎,做非氪金的商業化對於Project:GAIA簡直就是痴人說夢。(帕斯卡契約以及月圓之夜這種叫好不叫做的產品已經讓巨人對買斷制失去了信心。),而這種強氪金化,披著末世生存皮實際為數值mmo的遊戲,在國內玩家經過明日之後以及未來騰訊要上的黎明覺醒的教育之後,還會對roject:GAIA感興趣嗎?我是深表懷疑的。
至於巨人網絡的未來,我不看好,因為他們真的連一個真正能打的產品都沒有,站在一個從pc遊戲時代過來的玩家而言,我希望既然黃昏已至,那諸神的審判趕緊來吧,這種帶有原罪的公司,趕緊撲街倒閉。
全文完。