《諜影成雙》或成互動影遊新方向,雙人社交短篇遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-08-11 02:27:07 作者:遊戲玩家YANER Language

前言

《諜影成雙》是一款雙人互動影視作品,或許很多朋友在關注這款遊戲前都跟我一樣,是被首款雙人互動的元素所吸引,雙人互動基本出現在解謎遊戲上,比如採用了雙人同步由一方的謎題來解出另一方答案的“鏽湖”,而互動影視類型的遊戲這還是第一款,或許正式體驗之後,才能感受到這款作品的獨特性。

《諜影成雙》或成互動影遊新方向,雙人社交短篇遊戲-第0張

雙人互動

不得不說總有人先去創新,才會有之後的經典,作為“飛越13號房”開發商在2021年就開始製作的小作品,也是試水之作,如今遊戲的缺點可以說十分明顯,一次通關的流程大概在30分鐘左右,只需要半小時的時間,就能進行一次行動,流程過短,結局以文字來描述,就有種情緒剛到,還在好奇之後的劇情發展就戛然而止的感覺,意猶未盡之下,不由有些恨鐵不成鋼。

《諜影成雙》或成互動影遊新方向,雙人社交短篇遊戲-第1張

但雙人互動這個方向無疑是成功的,利用限時選項的功能實現雙人實時的互動,並且劇情同步這是較為新奇的點,比如其中有一段情節,在扮演男角色的你想到女角色是什麼時候放東西在自己口袋的時候,女角色則遭遇了一個酒鬼攔截,從而讓雙方的劇情同步,繼而轉場,遊戲中也並不會遇到斷線以及卡頓等連接問題,能讓人沉浸其中,可以說服務器部分是比較不錯的體驗。

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玩法體驗

雙主角形式的互動玩法,你們倆個分則是不同的劇情演繹,瞭解自己的身份背景,合則是兩人對手戲,一次行動兩方勢力,互不相識配合默契,情節緊湊且將不同選擇的問題答案埋入其中,你是南京人還是重慶人,她住哪裡?選錯關係之後又是另一種走向。

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抗日題材本身也是極具關注性的題材,個人也十分喜歡抗日諜戰類的作品,實話說個人遊玩過的此類遊戲,目前只有隱形守護者和現在的諜影成雙,真的很期待後續能有更加優秀的作品,讓人能深刻代入體驗抗日背景下情義的抉擇與先輩的不易。

《諜影成雙》或成互動影遊新方向,雙人社交短篇遊戲-第3張

該遊戲在社交上無疑也下足了功夫,首先是不同選項之後不同的劇情表現,其中蘊含的信息也會不同,從而在接下來情節的選擇回答上也不同,雖然劇情在大致的方向上不會改變,但是你的選擇會導致的發展情感不同,或是曖昧拉扯或是互不相讓,讓你每次的30分鐘都有不同體驗,同時還設計了表情包,在互動選擇之外你可以發佈各種表情跟另一名玩家進行交流,讓隨機匹配也有新的樂趣,或許你和她的緣分就從這款遊戲開始。

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結語

從遊戲方面來說,這款遊戲看上去更像是短篇任務作品,通過雙人互動的方式去進行一個時代背景下的任務行動,而從社交方面來說,隨機匹配可以和陌生人相識,和朋友配合默契甚至打情罵俏,遊戲中的某些選項也很適合跟一直有好感的她表達情意,借用官方介紹的一句話,你不缺好玩的單機遊戲,你不缺好玩的多人遊戲,你缺的是兩個人玩的遊戲,和一個問出問題的時刻。

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