《谍影成双》或成互动影游新方向,双人社交短篇游戏


3楼猫 发布时间:2024-08-11 02:27:07 作者:游戏玩家YANER Language

前言

《谍影成双》是一款双人互动影视作品,或许很多朋友在关注这款游戏前都跟我一样,是被首款双人互动的元素所吸引,双人互动基本出现在解谜游戏上,比如采用了双人同步由一方的谜题来解出另一方答案的“锈湖”,而互动影视类型的游戏这还是第一款,或许正式体验之后,才能感受到这款作品的独特性。

《谍影成双》或成互动影游新方向,双人社交短篇游戏-第0张

双人互动

不得不说总有人先去创新,才会有之后的经典,作为“飞越13号房”开发商在2021年就开始制作的小作品,也是试水之作,如今游戏的缺点可以说十分明显,一次通关的流程大概在30分钟左右,只需要半小时的时间,就能进行一次行动,流程过短,结局以文字来描述,就有种情绪刚到,还在好奇之后的剧情发展就戛然而止的感觉,意犹未尽之下,不由有些恨铁不成钢。

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但双人互动这个方向无疑是成功的,利用限时选项的功能实现双人实时的互动,并且剧情同步这是较为新奇的点,比如其中有一段情节,在扮演男角色的你想到女角色是什么时候放东西在自己口袋的时候,女角色则遭遇了一个酒鬼拦截,从而让双方的剧情同步,继而转场,游戏中也并不会遇到断线以及卡顿等连接问题,能让人沉浸其中,可以说服务器部分是比较不错的体验。

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玩法体验

双主角形式的互动玩法,你们俩个分则是不同的剧情演绎,了解自己的身份背景,合则是两人对手戏,一次行动两方势力,互不相识配合默契,情节紧凑且将不同选择的问题答案埋入其中,你是南京人还是重庆人,她住哪里?选错关系之后又是另一种走向。

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抗日题材本身也是极具关注性的题材,个人也十分喜欢抗日谍战类的作品,实话说个人游玩过的此类游戏,目前只有隐形守护者和现在的谍影成双,真的很期待后续能有更加优秀的作品,让人能深刻代入体验抗日背景下情义的抉择与先辈的不易。

《谍影成双》或成互动影游新方向,双人社交短篇游戏-第3张

该游戏在社交上无疑也下足了功夫,首先是不同选项之后不同的剧情表现,其中蕴含的信息也会不同,从而在接下来情节的选择回答上也不同,虽然剧情在大致的方向上不会改变,但是你的选择会导致的发展情感不同,或是暧昧拉扯或是互不相让,让你每次的30分钟都有不同体验,同时还设计了表情包,在互动选择之外你可以发布各种表情跟另一名玩家进行交流,让随机匹配也有新的乐趣,或许你和她的缘分就从这款游戏开始。

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结语

从游戏方面来说,这款游戏看上去更像是短篇任务作品,通过双人互动的方式去进行一个时代背景下的任务行动,而从社交方面来说,随机匹配可以和陌生人相识,和朋友配合默契甚至打情骂俏,游戏中的某些选项也很适合跟一直有好感的她表达情意,借用官方介绍的一句话,你不缺好玩的单机游戏,你不缺好玩的多人游戏,你缺的是两个人玩的游戏,和一个问出问题的时刻。

《谍影成双》或成互动影游新方向,双人社交短篇游戏-第3张

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