【從軍】以高效火炮為核心!C3I系統理論實戰打法與思路


3樓貓 發佈時間:2023-09-29 06:02:39 作者:紫電改 Language

剛剛接觸從軍,你是否會因為配裝和小隊循環發愁?

由於一支小隊並不能一直玩下去,如果被擊潰你就不得不切換另外的小隊,最後因為過於依賴某個小隊導致自己的主力小隊被擊潰以後難以打出更具威脅性的攻勢?

覺得某種武器強就全部拉滿,結果在實戰中該武器的缺點隨著時間推移不短放大,甚至被敵人抓住短板打擊軟肋?

不知道火炮怎麼扔無論進攻防守只會朝著點裡放不僅一整局火炮擊殺效率極低而且隊友被震得七葷八素覺得傳令兵和火炮是廢物機制?

【從軍】以高效火炮為核心!C3I系統理論實戰打法與思路-第0張

不要慌,C3I體系來幫你理清思路!

C3I體系的核心為傳令兵以及所特有的火炮支援機制。

由於火炮是從軍這款遊戲裡比較特殊的一個機制,它的存在既重要又容易被忽視,不僅是因為較長的CD和綁定傳令兵的玩法,更重要的是火炮無法被高效利用,使得火炮變成了“氛圍組”,然而當玩家在遊戲中遇到一些富有經驗的敵人的時候,你就會發現那個被忽視的火炮往往又是那個讓自己頭疼的存在。

一個恰到好處的炮擊很可能在千里之外就能輕鬆撲滅一波攻勢,又或者是迫使敵人改變進攻路線從而干擾敵人,一些熟練的玩家甚至可以利用火炮遠程打擊重生點。

如何運用好火炮,不費一兵一卒就能帶來超乎想象的額外收益,這就是C3I系統理論的核心。

【從軍】以高效火炮為核心!C3I系統理論實戰打法與思路-第1張

什麼是C3I?

簡單來說就是指揮(command)、控制(control)、通信(communication)和情報(intelligence)

看上去和從軍沒半毛錢關係?

那我來本土化潤色一下

指揮(command):基於某些知識行使權力以實現目標。

相當於玩家自己的大腦,儘管自己是第一人稱操作小隊戰鬥的,但是玩家並非是BOT只會無腦填線而是有自己的進攻路線和打法,而這些思想就是玩家和BOT之間不同的地方,在從軍遊戲中玩家即是在前線衝鋒陷陣的士兵也是在後方運籌帷幄的指揮官。

控制(control):驗證和糾正活動以實現指揮目標的過程。

和上面差不多,玩家在從軍遊戲中操作自己的小隊完成自己腦中打法思路的過程。

通信(communication):能夠進行必要的聯絡,以在戰術或戰略單位之間進行有效的指揮。

當然了通信並非是讓你打字或者語音給你的隊友壓力,而是你各個小隊甚至小隊中各個兵種的互相配合,利用先前交戰所獲知的情報,利用載具、火炮或者特殊兵種完成戰術或者戰略層面的打擊。

儘管這些工作都是你一個人在完成,但是從遊戲的視覺來看待,這些都算是不同兵種、載具或者小隊之間的有效“通信”。

情報(intelligence):包括信息的收集、分析和分發。

儘管從軍這遊戲並沒有太多獲取情報的手段,不能叫偵察機也不能打照明彈,所以情報的獲取更加依賴在前線與敵人交火時獲取的一切信息,敵人從哪裡進攻,進攻頻率如何,根據收集到這些情報就可以分析推測出哪裡可能藏有重生點,然後就是將腦中可以與之對抗的戰略想法分發到各個功能性小隊和兵種中。高效地部署火炮、載具等重火力攔截甚至利用它們直接摧毀敵方重生點。

將這四者結合起來,就組成了一個適應大部分環境,以傳令兵的火炮為核心,具有立體打擊能力的小隊了。

【從軍】以高效火炮為核心!C3I系統理論實戰打法與思路-第2張

圖標不代表相應兵種,只是為了便於理解

讓我們回到遊戲,這裡首先要提到的是遊戲機制,遊戲機制目前是三隊可以組成無限循環,也就是說你這個小隊被擊潰

以後,你必須玩了另外兩個小隊寄了以後才能重新玩這個小隊,玩家正常是隻有4隊步兵和2隊載具。

如何利用好這些欄位讓他們各司其職是C3I的關鍵

正如圖中所示,除開載具以外,步兵欄位至少要有以下構成:

【從軍】以高效火炮為核心!C3I系統理論實戰打法與思路-第3張

近距離特化:所謂近距離特化就是近距離具有絕對優勢,短期爆發強力,短期在近距離可以快速消滅或者壓制一大片敵人的兵種,一般情況下是噴火器,但是槍榴彈甚至碰炸雷也可以完成任務,他們的作用很簡單,幫助你控制住局面,因為這遊戲是一個人帶一隊AI,如果單純依靠槍械對抗的話,可能連殺效率會低下,風險也會隨之增大。保不齊運氣不好被AI一槍鎖頭就把你的所有戰術全部打亂了。

這種隊伍一般帶一隊就可以了,由於是近距離特化,所以他們的缺點和優點一樣明顯,通常是中遠距離對抗能力差,又或者是續航差難以持續性戰鬥,一般是拿來當救火隊作為防守方快速挽回劣勢或者進攻方壓制對面回防所使用。

【從軍】以高效火炮為核心!C3I系統理論實戰打法與思路-第4張

主力部隊:發揮戰役特色,通常情況下從軍每個戰役陣營都有自己的特色強勢的武器,無論是衝鋒槍還是機槍或者自動步槍,以能給你帶來對槍優勢的武器為核心組成以槍械對抗為主的小隊都可以稱之為主力部隊,他們的運用非常廣泛,從前線交火再到迂迴包抄,通常情況下這類武器能讓你在中近距離對抗中佔據優勢。

這種隊伍是你的核心,可以帶2~3隊。

功能性小隊:從軍這遊戲具有很多功能性的玩法,例如傳令隊專屬的轟炸機炮擊、煙霧炮擊,機槍隊專屬的重機槍工事等,儘管看上去可能作用不大,但是在恰當的時間恰當地使用,很可能有事半功倍的效果。

這種隊伍可帶可不帶,具體以實戰和戰役特色為主,具體作用就是純工具人。

特殊兵種:

保證一支步兵小隊全面發展的核心,從最重要的基礎工程兵到反坦克兵以及本次打法的核心傳令兵,這些特殊兵種可以讓你的小隊不偏科,同時擁有應對多種複雜環境的能力

【從軍】以高效火炮為核心!C3I系統理論實戰打法與思路-第5張

一支全面發展的機槍小隊,推薦在機槍強勢的陣營作為主力小隊使用。

兼顧呼叫火炮,修建公式,反坦克和槍械對抗多種功能,在不減員的前提下可以應對多種突發情況,並且根據戰場需求完成部署火炮,修建重機槍火力支援等滿足戰術或者戰略層面的需求。

有了以上特殊兵種的加持,C3I體系才算是完整

由於傳令兵火炮冷卻較長,在兩支或者三支小隊中編入傳令兵可以保證你的火炮冷卻好了以後隨時可以使用,利用你在前線交火時獲知的敵人具體信息,在正確地地方使用火炮效率會極大地提高,並最終利用小隊之間的良性循環,使得在交戰始終處於有利地位。


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