刚刚接触从军,你是否会因为配装和小队循环发愁?
由于一支小队并不能一直玩下去,如果被击溃你就不得不切换另外的小队,最后因为过于依赖某个小队导致自己的主力小队被击溃以后难以打出更具威胁性的攻势?
觉得某种武器强就全部拉满,结果在实战中该武器的缺点随着时间推移不短放大,甚至被敌人抓住短板打击软肋?
不知道火炮怎么扔无论进攻防守只会朝着点里放不仅一整局火炮击杀效率极低而且队友被震得七荤八素觉得传令兵和火炮是废物机制?
不要慌,C3I体系来帮你理清思路!
C3I体系的核心为传令兵以及所特有的火炮支援机制。
由于火炮是从军这款游戏里比较特殊的一个机制,它的存在既重要又容易被忽视,不仅是因为较长的CD和绑定传令兵的玩法,更重要的是火炮无法被高效利用,使得火炮变成了“氛围组”,然而当玩家在游戏中遇到一些富有经验的敌人的时候,你就会发现那个被忽视的火炮往往又是那个让自己头疼的存在。
一个恰到好处的炮击很可能在千里之外就能轻松扑灭一波攻势,又或者是迫使敌人改变进攻路线从而干扰敌人,一些熟练的玩家甚至可以利用火炮远程打击重生点。
如何运用好火炮,不费一兵一卒就能带来超乎想象的额外收益,这就是C3I系统理论的核心。
什么是C3I?
简单来说就是指挥(command)、控制(control)、通信(communication)和情报(intelligence)
看上去和从军没半毛钱关系?
那我来本土化润色一下
指挥(command):基于某些知识行使权力以实现目标。
相当于玩家自己的大脑,尽管自己是第一人称操作小队战斗的,但是玩家并非是BOT只会无脑填线而是有自己的进攻路线和打法,而这些思想就是玩家和BOT之间不同的地方,在从军游戏中玩家即是在前线冲锋陷阵的士兵也是在后方运筹帷幄的指挥官。
控制(control):验证和纠正活动以实现指挥目标的过程。
和上面差不多,玩家在从军游戏中操作自己的小队完成自己脑中打法思路的过程。
通信(communication):能够进行必要的联络,以在战术或战略单位之间进行有效的指挥。
当然了通信并非是让你打字或者语音给你的队友压力,而是你各个小队甚至小队中各个兵种的互相配合,利用先前交战所获知的情报,利用载具、火炮或者特殊兵种完成战术或者战略层面的打击。
尽管这些工作都是你一个人在完成,但是从游戏的视觉来看待,这些都算是不同兵种、载具或者小队之间的有效“通信”。
情报(intelligence):包括信息的收集、分析和分发。
尽管从军这游戏并没有太多获取情报的手段,不能叫侦察机也不能打照明弹,所以情报的获取更加依赖在前线与敌人交火时获取的一切信息,敌人从哪里进攻,进攻频率如何,根据收集到这些情报就可以分析推测出哪里可能藏有重生点,然后就是将脑中可以与之对抗的战略想法分发到各个功能性小队和兵种中。高效地部署火炮、载具等重火力拦截甚至利用它们直接摧毁敌方重生点。
将这四者结合起来,就组成了一个适应大部分环境,以传令兵的火炮为核心,具有立体打击能力的小队了。
图标不代表相应兵种,只是为了便于理解
让我们回到游戏,这里首先要提到的是游戏机制,游戏机制目前是三队可以组成无限循环,也就是说你这个小队被击溃
以后,你必须玩了另外两个小队寄了以后才能重新玩这个小队,玩家正常是只有4队步兵和2队载具。
如何利用好这些栏位让他们各司其职是C3I的关键
正如图中所示,除开载具以外,步兵栏位至少要有以下构成:
近距离特化:所谓近距离特化就是近距离具有绝对优势,短期爆发强力,短期在近距离可以快速消灭或者压制一大片敌人的兵种,一般情况下是喷火器,但是枪榴弹甚至碰炸雷也可以完成任务,他们的作用很简单,帮助你控制住局面,因为这游戏是一个人带一队AI,如果单纯依靠枪械对抗的话,可能连杀效率会低下,风险也会随之增大。保不齐运气不好被AI一枪锁头就把你的所有战术全部打乱了。
这种队伍一般带一队就可以了,由于是近距离特化,所以他们的缺点和优点一样明显,通常是中远距离对抗能力差,又或者是续航差难以持续性战斗,一般是拿来当救火队作为防守方快速挽回劣势或者进攻方压制对面回防所使用。
主力部队:发挥战役特色,通常情况下从军每个战役阵营都有自己的特色强势的武器,无论是冲锋枪还是机枪或者自动步枪,以能给你带来对枪优势的武器为核心组成以枪械对抗为主的小队都可以称之为主力部队,他们的运用非常广泛,从前线交火再到迂回包抄,通常情况下这类武器能让你在中近距离对抗中占据优势。
这种队伍是你的核心,可以带2~3队。
功能性小队:从军这游戏具有很多功能性的玩法,例如传令队专属的轰炸机炮击、烟雾炮击,机枪队专属的重机枪工事等,尽管看上去可能作用不大,但是在恰当的时间恰当地使用,很可能有事半功倍的效果。
这种队伍可带可不带,具体以实战和战役特色为主,具体作用就是纯工具人。
特殊兵种:
保证一支步兵小队全面发展的核心,从最重要的基础工程兵到反坦克兵以及本次打法的核心传令兵,这些特殊兵种可以让你的小队不偏科,同时拥有应对多种复杂环境的能力
一支全面发展的机枪小队,推荐在机枪强势的阵营作为主力小队使用。
兼顾呼叫火炮,修建公式,反坦克和枪械对抗多种功能,在不减员的前提下可以应对多种突发情况,并且根据战场需求完成部署火炮,修建重机枪火力支援等满足战术或者战略层面的需求。
有了以上特殊兵种的加持,C3I体系才算是完整
由于传令兵火炮冷却较长,在两支或者三支小队中编入传令兵可以保证你的火炮冷却好了以后随时可以使用,利用你在前线交火时获知的敌人具体信息,在正确地地方使用火炮效率会极大地提高,并最终利用小队之间的良性循环,使得在交战始终处于有利地位。