《決勝時刻:黑色行動6》1月4日補丁說明


3樓貓 發佈時間:2025-01-04 16:27:26 作者:新世紀索尼戰士 Language

  • 《決勝時刻:黑色行動6》補丁說明:https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/11/call-of-duty-black-ops-6-season-01-patch-notes

《決勝時刻:黑色行動6》1月4日補丁說明-第0張

《決勝時刻:黑色行動6》1月4日補丁說明-第1張

通用

運動系統

  • 加快了所有的攀爬速度。

  • 現在在衝刺時可以打開或關閉門。

武器

  • 全新近戰武器切肉刀現在可以通過活動獲取。

  • 修復了黑暗儀式反應包(Dark Practitioner Tracer Pack)中特定武器會遮擋視野的問題。

  • 修復了Saug機械龍大師藍圖(Mecha-Drake Mastercraft Blueprint)無法看見槍械屏幕的問題。

  • Hawker Hybrid瞄準鏡現在可以正確的在Ginger Dread藍圖上使用。

用戶界面

  • 改善了AAR(賽後總結)流程。

    • 增加了一個退出按鈕和計時器。

    • 增加了一個摘要。

  • 改善了搜索匹配時的可讀性。

  • 解決了槍械屏幕無法預覽的問題。

注意:一些玩家的特遣隊員自定義可能會在這次更新後被重置。

多人遊戲

模式

  • 123木頭人

    • 她在看著你,所以不要在錯誤的時間犯錯;在足球場上場,玩三輪木頭人遊戲,每輪兩分鐘;第一回合,誰都拿不到武器;在第2輪和第3輪中,玩家可以在地面上撿起武器,並通過近戰攻擊和處決消滅其他對手。

      只有一個簡單的規則:當英姬說“綠燈”時,戰鬥就開始了;如果她說“紅燈”後,你再動的話,你就完了。

  • 積分比賽

    • 遊玩征服、擊殺確認和熱點和兩個變體模式:存錢罐團隊死亡競賽和輪盤賭;在小豬儲蓄罐團隊死亡競賽中,每次淘汰都會給Mega Piggy Bank加分;為佔有鉅額獎金而戰吧。

      比賽可能以平局結束,所以要爭取每一個優勢,確保你能勝利。

  • 魷魚遊戲亂鬥

    • 在全新的魷魚遊戲亂鬥賽單中(包括團隊死鬥、征服和熱點),玩家們可以體驗三個全新功能:

      • 木頭人計分卡:你覺得這場比賽太緊張了嗎?使用“紅燈”連續得分獎勵來限制敵人,命令所有敵人停止移動。

      • 小豬儲蓄罐:被淘汰時,特遣隊員會隨機掉落一個小豬儲蓄罐,撿起時獎勵一些分數;如果你想要更多的獎勵,請留意超級儲蓄罐;每次擊殺都會給Mega Piggy Bank增加額外的分數。

      • 輪盤賭手槍:高風險,高回報。輪盤手槍在地圖中心生成;抓住它可以激活永久的UAV效果,同時使用它擊殺敵人,會獲得正常分數的兩倍以上的分數,以幫助你更快地獲得積分;但是你的位置會被標記出來,每個人都能看到,每一槍都有可能會導致武器炸膛,當然也包括你。

  • 躲貓貓

    • 改進了道具哨聲的空間音頻。

    • 解決了當切換到獵人隊時道具UI仍然存在的問題。

    • 解決了一個問題,道具可能會阻止門打開。

底牌

  • 豪賭客

    • 允許玩家裝備四件連續得分獎勵。

連續得分獎勵

  • RC-XD

    • 稍微降低了RC-XD的最大傷害。

  • 大天使發射器

    • 解決了一個罕見的問題,即使用大天使發射器後切換的武器發射的下一顆子彈可能是大天使火箭。

  • 補給包

    • 補給包現在不會那麼頻繁的抽到脈衝偵察。

  • LDBR

    • 降低了LDBR對其所有者的傷害。

    • 分數要求從950降低到800。

  • 哨戒炮塔

    • 增加哨戒炮塔的射速。

    • 增加哨戒炮塔的血量。

    • 分數要求從1000降低到950。

  • 地獄火導彈

    • 分數要求從1050降低到1000。

  • 看門狗直升機

    • 稍微增加了看門狗直升機的傷害。

    • 增加看門狗直升機獲取新目標時的精度。

    • 分數要求從1100降低到1050。

  • 戰略轟炸

    • 分數要求從1300降低到1100。

  • 遙控坦克

    • 最高速度增加。

    • 加速度增加。

    • 解決了遙控坦克部署時血量低於預期的問題。

  • 空中炮艇

    • 輕微增加空中炮艇的血量。

    • 分數要求從1800降低到1700。

用戶界面

  • 解決了一個問題,有時會預覽到錯誤的處決動畫。

  • 解決了文本重疊的各種問題。

  • 混戰的贏家圈現在會顯示正確的名片。

音頻

  • 減少了表情音頻的範圍。

殭屍模式

地圖

  • 荒魂堡

    • 元素之劍奇蹟武器

      • 一般

        • 所有的劍現在每次揮砍最多可以擊中兩個敵人,額外的命中會根據距離造成對應傷害。

        • 近中距離的額外命中傷害為100%,更遠的為50%。

        • 玩家現在可以用元素劍招架銀汞的抓取。

        • 修正了使用虛空護盾增強以太披風時劍的傷害會降低的問題。

      • 巴爾蒙(Balmung)

        • 在充能狀態下,技能的觸發頻率更高。

        • 所需擊殺從40減少到25。

        • 冷卻時間從20秒減少到10秒。

        • 略微降低了激活被動效果的幾率,以配合激活之間的冷卻時間縮短。

      • 杜蘭達爾(Durandel)

        • 增加了特殊攻擊傷害。

        • 電子束的特殊攻擊傷害從殭屍基礎生命值的40%提高到65%。

        • 在充能狀態下,技能的觸發頻率更高。

        • 冷卻時間從25秒減少到3秒。

        • 略微降低了激活被動效果的幾率,以配合激活之間的冷卻時間縮短。

        • 解決了其他玩家無法看到杜蘭達爾攻擊的問題。

      • 卡利伯(Caliburn)

        • 調整為在玩家使用時,劍會觸發激活Napalm Burst,就像巴爾蒙(Balmung)和杜蘭達爾(Durandel)。

      • 索羅斯(Solais)

        • 輕微降低了護甲回覆技能的效果。

        • 稍微增加了揮劍的硬直時間。

        • 每次揮砍護甲回覆百分比從5%降低到4%。

    • 主線任務

      • 解決了玩家有時無法拾取Lightning Rod的問題,這取決於它掉落的位置。

      • 如果附近沒有玩家,Lightning Rod殭屍現在會返回地下。

      • 解決了在主任務boss戰中激活Time Out泡泡糖會在開始區域復活被淘汰的玩家並擊倒他們的問題。

      • 玩家現在會在boss戰競技場重生。

      • 解決了在進入主任務boss戰時特殊回合效果不會失效的問題。

      • 調整了死亡射手的ADS位置,使其在對付主任務boss時更加準確。

      • 解決了Krafft在地下城與玩家互動之前可以與玩家對話的問題。

      • 解決了在單人比賽中,在與Krafft交談之前保存和退出會阻止加載存檔後的主任務進程的問題。

      • 修復了玩家加入進程後光之儀式之鏡無法交互的問題。

      • 解決了神秘之球的光明挑戰中的光束會在視覺上凍結,但仍然可以算作完成的問題。

      • 修復了騎士儀式結束後玩家無法看到神秘之球的問題。

      • 修復了在騎士儀式後拾取神秘球並在單人比賽中保存和退出時主任務進度不保存的問題;修復了杜蘭達爾劍在單人比賽存檔加載時可能會漂浮的問題。

      • 修復了近戰武器無法打開超改機箱子上的一個鎖的問題。

      • 修復了一個漏洞,玩家在聖所挑戰時不會受到傷害並且無法移動。

      • 修復了某些特定交互可能導致空白文本的情況。

      • 修復了一個問題,以太水晶可能會卡在一個無法進入的區域。

      • 修復了一些在非預期位置刷出的一些視覺效果問題。

      • 更新了神秘之球的模型。

  • 終劫島

    • 解決了玩家在主任務boss戰鬥中使用Time out泡泡糖進行一輪重生後無法看到boss血條的問題。

    • 加速選項現在可以在賽艇任務中正常使用。

模式

  • 木頭人

    • 部署到逸水鎮和荒魂堡,在木頭人遊戲的殭屍版本中戰鬥;在“綠燈”階段,特遣隊員會獲得精華獎金。一旦“紅燈”階段開始,任何移動的特遣隊員的精華都會被耗盡,所以在這個階段之前花更多的錢吧,以免浪費你辛苦賺來的錢。

      當可怕的“死亡之光”階段開始時,準備好面對艱苦的戰鬥,因為一波更兇惡的敵人正在逼近。

    • 這個模式會先出現在荒魂堡,一週之後會加入逸水鎮。

  • 引導模式

    • 現在遊玩荒魂堡標準模式可以獲得獨家獎勵。

      • 注意:通過標準模式獲得荒魂堡的主線任務提前完成獎勵的截止日期已延長至第一賽季末,以允許玩家有更多時間完成主線任務。

    • 延長了回合之間的時間以及在引導模式下達到回合上限後五個循環回合後生成殭屍的延遲。

  • 培訓課程

    • 解決了一個會阻止玩家向“獲取新武器”步驟前進的問題。

武器

  • 解決了如果“Weapon Cycle”設置啟用,玩家將失去裝備第二件武器的能力的問題。

泡泡糖

  • 解決了玩家使用“Anywhere But Here!”泡泡糖和“Nowhere But There”後會處於短暫的脆弱狀態的問題。

彈藥特效

  • 暗影

    • Big Game

      • Big Game不再對精英敵人造成致命傷害。

戰場升級

  • 以太披風

    • 虛空之鞘

      • 修正了近戰武器傷害不會增加的問題。

連續得分獎勵

  • 突變注射

    • 解決了在連續得分獎勵結束後,粉碎者手炮特效會持續停留在畫面上的問題。

  • 直升機炮手

    • 解決了在連續得分獎勵結束後,直升機炮手還可以繼續使用的問題。

  • 哨戒機槍

    • 修復了使用巴爾蒙(Balmung)充能技能後哨戒機槍無法放置的問題。

事件

  • 特價熱賣

    • 解決了一個問題,有時特價熱賣會留下一個額外的神秘盒子在地圖上。

敵人

  • 二重身

    • 修復了受大腦腐蝕效果影響的二重身射出的針可能會傷害玩家的問題。

  • 害蟲

    • 修復了害蟲有時一次攻擊會擊中兩次的問題。

演出

  • 分屏

    • 解決了有時殭屍會忽略主機玩家的問題。

挑戰

  • 迷彩挑戰

    • 解決了GS45在完成軍事迷彩後無法完成Siamese迷彩挑戰的問題。

  • 每日挑戰

    • 解決了“喝三瓶技能汽水”無法完成的問題。

  • 名片挑戰

    • 巔峰3:爆炸驚喜(Explosive Surprise)

      • 解決了巔峰3名片挑戰Explosive Surprise不能正確跟蹤的問題。

    • 巔峰8:死裡逃生(Close Call)

      • 更新了這個挑戰,改為用“Anywhere But Here!”泡泡糖。

      • 更新了這個挑戰,也包括“Nowhere But There!”泡泡糖。

    • 解決了以下挑戰無法被正常跟蹤的問題:

      • Trophy Hunter: “Madness”

      • 巔峰6: “Gullible”

      • 巔峰7: “Old Faithful”

      • 巔峰10: “Stupify”


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