《使命召唤:黑色行动6》1月4日补丁说明


3楼猫 发布时间:2025-01-04 16:27:26 作者:新世纪索尼战士 Language

  • 《使命召唤:黑色行动6》补丁说明:https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/11/call-of-duty-black-ops-6-season-01-patch-notes

《使命召唤:黑色行动6》1月4日补丁说明-第0张

《使命召唤:黑色行动6》1月4日补丁说明-第1张

通用

运动系统

  • 加快了所有的攀爬速度。

  • 现在在冲刺时可以打开或关闭门。

武器

  • 全新近战武器切肉刀现在可以通过活动获取。

  • 修复了黑暗仪式反应包(Dark Practitioner Tracer Pack)中特定武器会遮挡视野的问题。

  • 修复了Saug机械龙大师蓝图(Mecha-Drake Mastercraft Blueprint)无法看见枪械屏幕的问题。

  • Hawker Hybrid瞄准镜现在可以正确的在Ginger Dread蓝图上使用。

用户界面

  • 改善了AAR(赛后总结)流程。

    • 增加了一个退出按钮和计时器。

    • 增加了一个摘要。

  • 改善了搜索匹配时的可读性。

  • 解决了枪械屏幕无法预览的问题。

注意:一些玩家的特遣队员自定义可能会在这次更新后被重置。

多人游戏

模式

  • 123木头人

    • 她在看着你,所以不要在错误的时间犯错;在足球场上场,玩三轮木头人游戏,每轮两分钟;第一回合,谁都拿不到武器;在第2轮和第3轮中,玩家可以在地面上捡起武器,并通过近战攻击和处决消灭其他对手。

      只有一个简单的规则:当英姬说“绿灯”时,战斗就开始了;如果她说“红灯”后,你再动的话,你就完了。

  • 积分比赛

    • 游玩征服、击杀确认和热点和两个变体模式:存钱罐团队死亡竞赛和轮盘赌;在小猪储蓄罐团队死亡竞赛中,每次淘汰都会给Mega Piggy Bank加分;为占有巨额奖金而战吧。

      比赛可能以平局结束,所以要争取每一个优势,确保你能胜利。

  • 鱿鱼游戏乱斗

    • 在全新的鱿鱼游戏乱斗赛单中(包括团队死斗、征服和热点),玩家们可以体验三个全新功能:

      • 木头人计分卡:你觉得这场比赛太紧张了吗?使用“红灯”连续得分奖励来限制敌人,命令所有敌人停止移动。

      • 小猪储蓄罐:被淘汰时,特遣队员会随机掉落一个小猪储蓄罐,捡起时奖励一些分数;如果你想要更多的奖励,请留意超级储蓄罐;每次击杀都会给Mega Piggy Bank增加额外的分数。

      • 轮盘赌手枪:高风险,高回报。轮盘手枪在地图中心生成;抓住它可以激活永久的UAV效果,同时使用它击杀敌人,会获得正常分数的两倍以上的分数,以帮助你更快地获得积分;但是你的位置会被标记出来,每个人都能看到,每一枪都有可能会导致武器炸膛,当然也包括你。

  • 躲猫猫

    • 改进了道具哨声的空间音频。

    • 解决了当切换到猎人队时道具UI仍然存在的问题。

    • 解决了一个问题,道具可能会阻止门打开。

底牌

  • 豪赌客

    • 允许玩家装备四件连续得分奖励。

连续得分奖励

  • RC-XD

    • 稍微降低了RC-XD的最大伤害。

  • 大天使发射器

    • 解决了一个罕见的问题,即使用大天使发射器后切换的武器发射的下一颗子弹可能是大天使火箭。

  • 补给包

    • 补给包现在不会那么频繁的抽到脉冲侦察。

  • LDBR

    • 降低了LDBR对其所有者的伤害。

    • 分数要求从950降低到800。

  • 哨戒炮塔

    • 增加哨戒炮塔的射速。

    • 增加哨戒炮塔的血量。

    • 分数要求从1000降低到950。

  • 地狱火导弹

    • 分数要求从1050降低到1000。

  • 看门狗直升机

    • 稍微增加了看门狗直升机的伤害。

    • 增加看门狗直升机获取新目标时的精度。

    • 分数要求从1100降低到1050。

  • 战略轰炸

    • 分数要求从1300降低到1100。

  • 遥控坦克

    • 最高速度增加。

    • 加速度增加。

    • 解决了遥控坦克部署时血量低于预期的问题。

  • 空中炮艇

    • 轻微增加空中炮艇的血量。

    • 分数要求从1800降低到1700。

用户界面

  • 解决了一个问题,有时会预览到错误的处决动画。

  • 解决了文本重叠的各种问题。

  • 混战的赢家圈现在会显示正确的名片。

音频

  • 减少了表情音频的范围。

僵尸模式

地图

  • 荒魂堡

    • 元素之剑奇迹武器

      • 一般

        • 所有的剑现在每次挥砍最多可以击中两个敌人,额外的命中会根据距离造成对应伤害。

        • 近中距离的额外命中伤害为100%,更远的为50%。

        • 玩家现在可以用元素剑招架银汞的抓取。

        • 修正了使用虚空护盾增强以太披风时剑的伤害会降低的问题。

      • 巴尔蒙(Balmung)

        • 在充能状态下,技能的触发频率更高。

        • 所需击杀从40减少到25。

        • 冷却时间从20秒减少到10秒。

        • 略微降低了激活被动效果的几率,以配合激活之间的冷却时间缩短。

      • 杜兰达尔(Durandel)

        • 增加了特殊攻击伤害。

        • 电子束的特殊攻击伤害从僵尸基础生命值的40%提高到65%。

        • 在充能状态下,技能的触发频率更高。

        • 冷却时间从25秒减少到3秒。

        • 略微降低了激活被动效果的几率,以配合激活之间的冷却时间缩短。

        • 解决了其他玩家无法看到杜兰达尔攻击的问题。

      • 卡利伯(Caliburn)

        • 调整为在玩家使用时,剑会触发激活Napalm Burst,就像巴尔蒙(Balmung)和杜兰达尔(Durandel)。

      • 索罗斯(Solais)

        • 轻微降低了护甲回复技能的效果。

        • 稍微增加了挥剑的硬直时间。

        • 每次挥砍护甲回复百分比从5%降低到4%。

    • 主线任务

      • 解决了玩家有时无法拾取Lightning Rod的问题,这取决于它掉落的位置。

      • 如果附近没有玩家,Lightning Rod僵尸现在会返回地下。

      • 解决了在主任务boss战中激活Time Out泡泡糖会在开始区域复活被淘汰的玩家并击倒他们的问题。

      • 玩家现在会在boss战竞技场重生。

      • 解决了在进入主任务boss战时特殊回合效果不会失效的问题。

      • 调整了死亡射手的ADS位置,使其在对付主任务boss时更加准确。

      • 解决了Krafft在地下城与玩家互动之前可以与玩家对话的问题。

      • 解决了在单人比赛中,在与Krafft交谈之前保存和退出会阻止加载存档后的主任务进程的问题。

      • 修复了玩家加入进程后光之仪式之镜无法交互的问题。

      • 解决了神秘之球的光明挑战中的光束会在视觉上冻结,但仍然可以算作完成的问题。

      • 修复了骑士仪式结束后玩家无法看到神秘之球的问题。

      • 修复了在骑士仪式后拾取神秘球并在单人比赛中保存和退出时主任务进度不保存的问题;修复了杜兰达尔剑在单人比赛存档加载时可能会漂浮的问题。

      • 修复了近战武器无法打开超改机箱子上的一个锁的问题。

      • 修复了一个漏洞,玩家在圣所挑战时不会受到伤害并且无法移动。

      • 修复了某些特定交互可能导致空白文本的情况。

      • 修复了一个问题,以太水晶可能会卡在一个无法进入的区域。

      • 修复了一些在非预期位置刷出的一些视觉效果问题。

      • 更新了神秘之球的模型。

  • 终劫岛

    • 解决了玩家在主任务boss战斗中使用Time out泡泡糖进行一轮重生后无法看到boss血条的问题。

    • 加速选项现在可以在赛艇任务中正常使用。

模式

  • 木头人

    • 部署到逸水镇和荒魂堡,在木头人游戏的僵尸版本中战斗;在“绿灯”阶段,特遣队员会获得精华奖金。一旦“红灯”阶段开始,任何移动的特遣队员的精华都会被耗尽,所以在这个阶段之前花更多的钱吧,以免浪费你辛苦赚来的钱。

      当可怕的“死亡之光”阶段开始时,准备好面对艰苦的战斗,因为一波更凶恶的敌人正在逼近。

    • 这个模式会先出现在荒魂堡,一周之后会加入逸水镇。

  • 引导模式

    • 现在游玩荒魂堡标准模式可以获得独家奖励。

      • 注意:通过标准模式获得荒魂堡的主线任务提前完成奖励的截止日期已延长至第一赛季末,以允许玩家有更多时间完成主线任务。

    • 延长了回合之间的时间以及在引导模式下达到回合上限后五个循环回合后生成僵尸的延迟。

  • 培训课程

    • 解决了一个会阻止玩家向“获取新武器”步骤前进的问题。

武器

  • 解决了如果“Weapon Cycle”设置启用,玩家将失去装备第二件武器的能力的问题。

泡泡糖

  • 解决了玩家使用“Anywhere But Here!”泡泡糖和“Nowhere But There”后会处于短暂的脆弱状态的问题。

弹药特效

  • 暗影

    • Big Game

      • Big Game不再对精英敌人造成致命伤害。

战场升级

  • 以太披风

    • 虚空之鞘

      • 修正了近战武器伤害不会增加的问题。

连续得分奖励

  • 突变注射

    • 解决了在连续得分奖励结束后,粉碎者手炮特效会持续停留在画面上的问题。

  • 直升机炮手

    • 解决了在连续得分奖励结束后,直升机炮手还可以继续使用的问题。

  • 哨戒机枪

    • 修复了使用巴尔蒙(Balmung)充能技能后哨戒机枪无法放置的问题。

事件

  • 特价热卖

    • 解决了一个问题,有时特价热卖会留下一个额外的神秘盒子在地图上。

敌人

  • 二重身

    • 修复了受大脑腐蚀效果影响的二重身射出的针可能会伤害玩家的问题。

  • 害虫

    • 修复了害虫有时一次攻击会击中两次的问题。

演出

  • 分屏

    • 解决了有时僵尸会忽略主机玩家的问题。

挑战

  • 迷彩挑战

    • 解决了GS45在完成军事迷彩后无法完成Siamese迷彩挑战的问题。

  • 每日挑战

    • 解决了“喝三瓶技能汽水”无法完成的问题。

  • 名片挑战

    • 巅峰3:爆炸惊喜(Explosive Surprise)

      • 解决了巅峰3名片挑战Explosive Surprise不能正确跟踪的问题。

    • 巅峰8:死里逃生(Close Call)

      • 更新了这个挑战,改为用“Anywhere But Here!”泡泡糖。

      • 更新了这个挑战,也包括“Nowhere But There!”泡泡糖。

    • 解决了以下挑战无法被正常跟踪的问题:

      • Trophy Hunter: “Madness”

      • 巅峰6: “Gullible”

      • 巅峰7: “Old Faithful”

      • 巅峰10: “Stupify”


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