事實上,純暴擊流意義不大。(聯盟暴擊傷害為200%,我猜這個遊戲也是200%) 在ban選環節,有三|電競傳奇


3樓貓 發佈時間:2022-02-26 21:00:28 作者:拿什麼證明 Language

事實上,純暴擊流意義不大。(聯盟暴擊傷害為200%,我猜這個遊戲也是200%)
在ban選環節,有三種buff增加傷害,分別是加暴擊率12%、加攻速15%、加攻擊力12%。
傷害公式如下:

攻擊力*攻速*(1+200%*暴擊率)

假設3個buff只能選1個,
攻擊力和攻速是相乘的,所以選哪個收益相當【(15%*攻擊力)*攻速 = 攻擊力*(15%*攻速)】
那攻擊力(攻速)和暴擊率該如何取捨呢?

設初始暴擊率為x,初始攻擊力(攻速)為y
如果選15%攻擊力buff,得公式:
y*(1+15%)*(1+200%*x)
如果選12%暴擊率buff,得公式:
y*【1+200%*(x+12%)】

當兩個公式相等時,得:
y*(1+15%)*(1+200%*x)=y*【1+200%*(x +12%)】
解,得:x=0.3

所以當暴擊率小於30%時選12%暴擊率buff收益高於選15%攻擊(攻速)力,當暴擊率大於30%時選15%攻擊力(攻速)buff。

當你可以選兩個buff時,也就多加了一個15%攻擊力(攻速)。
結論和選一個buff一樣。
就是大於30%暴擊,選15%攻速和攻擊。
小於30%暴擊,選12%暴擊和15%攻速(攻擊)。

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