在ban選環節,有三種buff增加傷害,分別是加暴擊率12%、加攻速15%、加攻擊力12%。
傷害公式如下:
攻擊力*攻速*(1+200%*暴擊率)
假設3個buff只能選1個,
攻擊力和攻速是相乘的,所以選哪個收益相當【(15%*攻擊力)*攻速 = 攻擊力*(15%*攻速)】
那攻擊力(攻速)和暴擊率該如何取捨呢?
設初始暴擊率為x,初始攻擊力(攻速)為y
如果選15%攻擊力buff,得公式:
y*(1+15%)*(1+200%*x)
如果選12%暴擊率buff,得公式:
y*【1+200%*(x+12%)】
當兩個公式相等時,得:
y*(1+15%)*(1+200%*x)=y*【1+200%*(x +12%)】
解,得:x=0.3
所以當暴擊率小於30%時選12%暴擊率buff收益高於選15%攻擊(攻速)力,當暴擊率大於30%時選15%攻擊力(攻速)buff。
當你可以選兩個buff時,也就多加了一個15%攻擊力(攻速)。
結論和選一個buff一樣。
就是大於30%暴擊,選15%攻速和攻擊。
小於30%暴擊,選12%暴擊和15%攻速(攻擊)。