在ban选环节,有三种buff增加伤害,分别是加暴击率12%、加攻速15%、加攻击力12%。
伤害公式如下:
攻击力*攻速*(1+200%*暴击率)
假设3个buff只能选1个,
攻击力和攻速是相乘的,所以选哪个收益相当【(15%*攻击力)*攻速 = 攻击力*(15%*攻速)】
那攻击力(攻速)和暴击率该如何取舍呢?
设初始暴击率为x,初始攻击力(攻速)为y
如果选15%攻击力buff,得公式:
y*(1+15%)*(1+200%*x)
如果选12%暴击率buff,得公式:
y*【1+200%*(x+12%)】
当两个公式相等时,得:
y*(1+15%)*(1+200%*x)=y*【1+200%*(x +12%)】
解,得:x=0.3
所以当暴击率小于30%时选12%暴击率buff收益高于选15%攻击(攻速)力,当暴击率大于30%时选15%攻击力(攻速)buff。
当你可以选两个buff时,也就多加了一个15%攻击力(攻速)。
结论和选一个buff一样。
就是大于30%暴击,选15%攻速和攻击。
小于30%暴击,选12%暴击和15%攻速(攻击)。