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PS:此篇文章基于Demo试玩版现有的内容而撰写,并不代表正式版的最终测评。
前段时间,我在上网冲浪时,刷到过一段两种民间常识相互融合的科学悖论视频:
视频中,一位黑哥哥,他掏出一块面包,在表面涂满黄油,然后抛到半空中,而面包总是朝着涂满黄油的那一面着地。
接着,他看向旁边的猫咪,然后用双手举起,在半空中抛下后,猫总是能依靠四只脚来稳稳地落地。
于是,他突发奇想,将没有涂黄油的面包另一面绑在猫的背上,然后再将猫从半空中抛下。这样一来,黄油+猫的组合,便能形成了一个无限旋转的反重力永动猫。
当时我看到如此有趣的科学梗时,心生一计想要抓一只猫实验一下,于是我在上班时看完这段视频后,缓缓地离开了工位,抱起了公司的猫咪,准备进行第一个定律的实验。
但,当我抱起猫咪时,发现身旁有几个同事的目光转向了我,我瞬间感到背后发凉。于是,我只是简单地抚摸了一下猫咪的身子,没有敢将它抛在半空中,然后默默地放下了这只肥胖的猫咪,回到了我的工位。
这时,我才意识到——我并没有自己的猫咪,一股心酸感涌上心头。
当然,关于猫咪永动机这个梗,本身就是一个不太现实的科学实验。而我也知道那个梗只是一个啤酒广告罢了。但是,如果有人能够将这个创意制作成一款游戏,并将其引入游戏的玩法机制当中——那会有多好玩呢?
于是,一家名为Team Woll的独立游戏工作室,真的将这个创意制作成了一款游戏——名字叫做《CATO》(黄油猫)。
在这个游戏中,你将会看到黄油+猫=超级无敌永动猫的组合。当猫咪跳跃时旋转起来后,即可无视重力能一直这样疯狂旋转无限起飞:
同时,还能看到“猫是液体”这一理论实践,无论多细的管道,猫咪都能丝滑地在其中随意流动:
不过,当猫咪还处于黄油与猫的结合状态时,猫咪是无法带着面包滑进管道的。因此它们只能暂时性地分离出去,当猫咪恢复成普通状态后,它就会无法跳跃,只能左右移动,但也能畅通无阻的化为液体流进管道。
既然猫咪和黄油面包融为一体就能够有神奇的反重力「永动喵」能力,那这块面包自然不是等闲之辈。当猫和面包分离后,你不仅能操控猫咪的左右移动,同时还能操控这块黏糊糊的黄油面包在各个地方蹬墙跳跃。
一个黄油面包,一只猫咪,能够自由地合体和分离。而摇杆控制猫咪,扳机键则控制小面包,相对协调的双视角操作,这一独特的玩法设计能够延伸出千万种谜题机关,便构成了相当巧妙的解谜机制。
比如一开始你遇到一堵迷雾墙,你必须与面包分离,迷雾墙才能进入量子状态,从而穿梭过去。
有两个操控物体降落的机关,粉色充能舱对应着猫咪,酷似面包机的黄色机关则对应着面包。两者需各自到对应的机关上进行交互,方可开启出口。而黄色机关之间的充能舱可以让面包在两种方向进行高速弹射。在弹射期间,面包无法自行掉落在地面上,因此需要操控小猫来接住面包,才能停止它的“永动机”行为。
在后续关卡的机制中,还会出现能够克制住面包行动的自然物体——冰墙和冰面。
小黄油面包一旦到达冰面上,就会变得动弹不得,像煎馅饼一样原地翻转,仿佛在烤熟自己。这时就需要小猫去跟黄油面包进行合体,带离它远离冰面,并找到合适的位置,从而破解这看似无法突破的解谜密室。
至于猫和面包究竟谁先落地?这段GIF便能解答你的疑问:
没错,即使小猫咪和黄油面包相互捆绑在一起,像螺旋桨一样无限跳跃,但无论如何最后猫咪的四只脚总是先着地——这是第一定律,永不出错。
从目前的Demo体量来看,第一大章包含了24个小关卡,游玩时长约为1小时左右。仅需短短一个小时,就能够带给你乐不思蜀的闯关乐趣。这款解谜闯关魔性小游戏如此简单且轻松,我无法用任何花言巧语来形容《CATO》的魅力之处,仅用一个词就足以概括全部——好玩。
《CATO》没有引人入胜的游戏故事,也没有犹如艺术画作的美术画面,单凭出色的游戏解谜框架和魔性十足的玩法交互,让玩家回归到了最为纯粹的游戏体验,这些都足以证实了这部作品强悍的游戏性所在。
让游戏好玩——也许是《CATO》制作人开发这部作品的初衷。
期待未来游戏正式发售,能够给我们带来更加乐趣的游戏体验。