趁著維護來聊一聊即將在後續新服上線的火山服版本|邂逅在迷宮


3樓貓 發佈時間:2022-02-26 20:56:29 作者:菜菜 Language

大家好,公測版本從9月底(匆忙)上線之後,我們一直陸續收到玩家們對數值的反饋。其中最嚴重的還是數值大跳躍問題。對此不少玩家都已經吐槽過了,最著名(損失慘重)的就是C佬的吐槽貼了。

歸納成一句話,就是卷軸和神語系統調整開放Rank的時候,沒有同步調整數值,然後關卡難度也隨著不合理的數值設置,最後就出現了不合理的遊戲體驗了。對於氪金玩家來說,會覺得一段時間的氪金沒有發揮預期的作用。對於普通玩家來說,遊戲體驗梯度變化太快,一會兒狂推一會兒坐牢。這都是很不好的遊戲體驗。


因此數值方面我們在新的火山服版本(姑且這麼稱呼後續新服的版本)作出瞭如下的調整:

總體的遊戲體驗體感:

Rank2-Rank3整體難度下調,體驗更加順滑,坐牢的感覺變少;

具體變化:

 - Rank2裝備進階需要材料數量下調,減少忘了打而坐牢的情況;
 - 協會任務與英雄傳記投放更多的經驗藥水;
 - 公會商店可購買的神語現在受到組隊副本限制。例如已解鎖的組隊副本掉落3級和4級神語,則公會商店可兌換3級神語;
 - 卷軸屬性現在受到圖書館等級限制。隨著圖書館等級成長,屬性量逐步解鎖。也就是在R3的時候,卷軸在主樓層這邊沒有這麼誇張的戰力提升了。它們的數值會是一個符合R3系統的狀態(但在天梯內的表現不變)。直到R4把圖書館等級升上去之後,卷軸的數值會回到現在的服版本的狀態。
 - 對外戰力默認顯示主樓層戰隊的戰力,避免全員增益帶來的浮誇戰力提升體現。

這些數值調整基本都是針對前期的,總體的數值到R4前期會回到和目前已經開的服務器完全同步。原有的服務器,在大部分人都進入R4之後,也會更新到火山服版本。

同時,我們也對遊戲其他地方也做了一些優化,也是希望能更多提升一下好的遊戲體驗。

最大的改動,也就是拖著這個新版本這麼久才準備上線的改動:開服活動。

原先的Miss阿卡迪亞活動據我們觀察有兩個問題。一是開啟時間比較晚,要第八天才開,這之前可能一些玩家已經開始坐牢或者流失了,好玩的東西應該再往前放放。第二個是大事件類型的活動,需要全服人配合,這點要求可能有些高,也容易帶來不太好的體驗。

所以我們對開服活動也做了一些改進,具體是:

 - 從開服第八天14點開啟大事件《決戰! MISS阿卡迪亞》修改為開服第四天14點開啟世界首領《奔月!純情羅曼史》。世界首領活動相對是個簡單又快樂的大活動,福利也多,大事件還是放到後面熟悉遊戲了再上吧。
 - 開服第二天和第三天新增《奔月!純情羅曼史》的前置預熱活動。這算是大事件玩法的一個探索。預熱活動更多的是對大型活動的前因和背景介紹,可以很好的增強代入感。希望我們後面能夠更多得實裝預熱活動。

最後一個改動,可能會有人噴,就是R2的高樓層獎勵禮包傳家寶層數調整為375、400、425、450層開放。

傳家寶也是一個意外放出來的配置,期間經歷了被神化鼓吹、到被蜂擁追捧、再到跌落神壇的一個過程。我們也收到了好多為了傳家寶坐牢的抱怨,和發現拿到傳家寶之後感覺不達預期的反饋。這個禮包已經放出來了就無法收回了,可能現在挺多人也覺得不值。但不管怎麼說,我想也不要讓這麼一個氪金禮包成為玩家坐牢的理由,所以新版本把獲取的層數下調了。

火山服因為數值上的變動,一開始我們會分配到一個單獨的新大區進行觀察,天梯這些不會和前面的服混在一起。到後續老服版本統一了之後,我們會再進行互通。

然後這個版本調整會導致後面新服的玩家不能完全參考之前的論壇攻略(例如最近比較火的隕神攻略),最近我會聯繫各攻略作者做一些相應的標註。不過我覺得核心思路還是大差不差的,依然可以作為參考。

感謝一直以來對遊戲的不足和缺點提出建議的玩家,我們一直在努力優化遊戲版本,創造有趣的故事和活動;也希望後續我們也能持續收到玩家們的反饋,邂逅毫不誇張的可以說是一個和玩家共研的遊戲。
也感謝一直在玩遊戲的、天天水群或者潛水的玩家們,希望我們後續能夠為你們帶來更多好玩的內容~

鞠躬~~~


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