趁着维护来聊一聊即将在后续新服上线的火山服版本|邂逅在迷宫


3楼猫 发布时间:2022-02-26 20:56:29 作者:菜菜 Language

大家好,公测版本从9月底(匆忙)上线之后,我们一直陆续收到玩家们对数值的反馈。其中最严重的还是数值大跳跃问题。对此不少玩家都已经吐槽过了,最著名(损失惨重)的就是C佬的吐槽贴了。

归纳成一句话,就是卷轴和神语系统调整开放Rank的时候,没有同步调整数值,然后关卡难度也随着不合理的数值设置,最后就出现了不合理的游戏体验了。对于氪金玩家来说,会觉得一段时间的氪金没有发挥预期的作用。对于普通玩家来说,游戏体验梯度变化太快,一会儿狂推一会儿坐牢。这都是很不好的游戏体验。


因此数值方面我们在新的火山服版本(姑且这么称呼后续新服的版本)作出了如下的调整:

总体的游戏体验体感:

Rank2-Rank3整体难度下调,体验更加顺滑,坐牢的感觉变少;

具体变化:

 - Rank2装备进阶需要材料数量下调,减少忘了打而坐牢的情况;
 - 协会任务与英雄传记投放更多的经验药水;
 - 公会商店可购买的神语现在受到组队副本限制。例如已解锁的组队副本掉落3级和4级神语,则公会商店可兑换3级神语;
 - 卷轴属性现在受到图书馆等级限制。随着图书馆等级成长,属性量逐步解锁。也就是在R3的时候,卷轴在主楼层这边没有这么夸张的战力提升了。它们的数值会是一个符合R3系统的状态(但在天梯内的表现不变)。直到R4把图书馆等级升上去之后,卷轴的数值会回到现在的服版本的状态。
 - 对外战力默认显示主楼层战队的战力,避免全员增益带来的浮夸战力提升体现。

这些数值调整基本都是针对前期的,总体的数值到R4前期会回到和目前已经开的服务器完全同步。原有的服务器,在大部分人都进入R4之后,也会更新到火山服版本。

同时,我们也对游戏其他地方也做了一些优化,也是希望能更多提升一下好的游戏体验。

最大的改动,也就是拖着这个新版本这么久才准备上线的改动:开服活动。

原先的Miss阿卡迪亚活动据我们观察有两个问题。一是开启时间比较晚,要第八天才开,这之前可能一些玩家已经开始坐牢或者流失了,好玩的东西应该再往前放放。第二个是大事件类型的活动,需要全服人配合,这点要求可能有些高,也容易带来不太好的体验。

所以我们对开服活动也做了一些改进,具体是:

 - 从开服第八天14点开启大事件《决战! MISS阿卡迪亚》修改为开服第四天14点开启世界首领《奔月!纯情罗曼史》。世界首领活动相对是个简单又快乐的大活动,福利也多,大事件还是放到后面熟悉游戏了再上吧。
 - 开服第二天和第三天新增《奔月!纯情罗曼史》的前置预热活动。这算是大事件玩法的一个探索。预热活动更多的是对大型活动的前因和背景介绍,可以很好的增强代入感。希望我们后面能够更多得实装预热活动。

最后一个改动,可能会有人喷,就是R2的高楼层奖励礼包传家宝层数调整为375、400、425、450层开放。

传家宝也是一个意外放出来的配置,期间经历了被神化鼓吹、到被蜂拥追捧、再到跌落神坛的一个过程。我们也收到了好多为了传家宝坐牢的抱怨,和发现拿到传家宝之后感觉不达预期的反馈。这个礼包已经放出来了就无法收回了,可能现在挺多人也觉得不值。但不管怎么说,我想也不要让这么一个氪金礼包成为玩家坐牢的理由,所以新版本把获取的层数下调了。

火山服因为数值上的变动,一开始我们会分配到一个单独的新大区进行观察,天梯这些不会和前面的服混在一起。到后续老服版本统一了之后,我们会再进行互通。

然后这个版本调整会导致后面新服的玩家不能完全参考之前的论坛攻略(例如最近比较火的陨神攻略),最近我会联系各攻略作者做一些相应的标注。不过我觉得核心思路还是大差不差的,依然可以作为参考。

感谢一直以来对游戏的不足和缺点提出建议的玩家,我们一直在努力优化游戏版本,创造有趣的故事和活动;也希望后续我们也能持续收到玩家们的反馈,邂逅毫不夸张的可以说是一个和玩家共研的游戏。
也感谢一直在玩游戏的、天天水群或者潜水的玩家们,希望我们后续能够为你们带来更多好玩的内容~

鞠躬~~~


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