2、每天體力說實話給的不少了,但是奈何你一下就出了掃蕩功能,不能說這個功能不好,對於上班黨和劇情黨挺好的,但是你要考慮氪佬和我們這些喜歡玩遊戲的群體呀,每天上線3分鐘就結束了,真的服,要不是美工出彩,人物立繪好看,聲音好聽我會?長草期太久了,你們策劃的每一波操作都讓玩家嚴重懷疑你要跑路
策劃你們真的玩遊戲嗎?我給你想幾個活動,可以給你參考參考
我說的活動不是增加這個遊戲的肝度,而且增加這個遊戲的玩法,活動的多樣性,和好友的互動性,材料產出的多途徑,現在一個材料突破包328你們就覺得好便宜?那大家都是有錢人,當我說了這麼多話放屁了
1、無期地域活動:可以開放幾個地域的boss每天打,獎勵的話可以不用太多,搞個排名,每個星期排名前100不同的層次給不同的獎勵和稱號,這樣子氪佬也打每天打,外掛一看可以排行榜直接封了,其他玩家可以拿稱號多好
2、無期鬼王活動:可以把現在有的角色搞一個每天不同階段的boss嘛,難度不一樣,打不同的難度可以給這個角色對應的皮膚碎片和服從度,自己稱號,頭像框,這樣子願意玩的遊戲的可以一直玩,上班的可以偶爾打一下也行呀
3、百鬼夜行活動,可以指定開放一個區域,讓玩家去探索,發現boss可以邀請好友一起打,每天上線3個或者2個,至於各上多少人打你們可以自己想一下,這樣子也可以增加玩家和活躍和好友的互動呀,要不然只個人慢慢的都走了
4、可以增加可以肉鴿玩法,增加一個副本,從1到50關,不同的換卡搭配不一樣的隊伍以及不同洛印,讓玩家自己創意唄
……
真的可玩的活動太多了,真的不知道數值策劃和活動策劃真的就是985出來就行了?服了
大家是真的喜歡這個遊戲,越喜歡這個遊戲越對於你們的每一波操作都很無語,8月的流水都快2個億了,是沒錢好好搞遊戲嗎?真的太敷衍了,出個皮膚也……
不想說了,喜歡這個遊戲的頂一下,忘遊戲工作人員看到