Apeks在巴黎Major旗開得勝,第一輪16-12擊敗液體,賽後挪威步槍手Joakim "jkaem" Myrbostad接受了HLTV的採訪,談了談剛才對戰液體的比賽。
原文鏈接:https://www.hltv.org/news/36210/jkaem-on-liquid-veto-i-was-100-sure-it-was-not-going-to-be-ancient
Apeks隊員(左起nawwk,STYKO,kyxsan,jL和jkaem)
Q:昨天YEKINDAR說液體要打出新的風格,你現在怎麼看?
A:其實我很難說。他可能意思是帶入了點在VP的風格吧。我記得nitr0以前的風格是很有條理的,但今天說實話沒什麼不同的感覺。賽前我100%確定我們要打遠古遺蹟,當遠古遺蹟被放出來後,我們的決策就簡單多了,液體甚至不選死亡遊樂園。他們選位也有變化,所以他們肯定是研究過,到最後我們的戰術文件都不是很準確了。
雙方對戰數據
Q:那你本以為會打哪張圖?看來遠古遺蹟完全出乎你們意料。
A:有很多可能性,液體很想和我們打荒漠迷城,但我們一定會ban掉,包括煉獄小鎮,所以最後我們將近100%確定打死亡遊樂園。液體死亡遊樂園的進攻方是很弱的,而因為我們是挑戰者(液體是競爭者),我們有選圖優勢,最後可以選到死亡遊樂園還能選邊,所以這就是為什麼液體把它ban了,而我們覺得遠古遺蹟和阿努比斯的可能性很低。
Apeks和液體ban選圖
Q:下半場液體差點追分翻盤,但你們遏制住了對手拿下比賽,能聊一下具體情況嗎?
A:液體追分很頑強,不是我們打得馬虎,對方抓了我們很多次機會。好在我們上半場拿了很多分,我們才能下半場穩住比分。總的來說,不是液體打得爛。
Q:現在你們贏了第一把,距離下一場沒多少時間做準備了,有什麼感覺嗎?
A:說實話,準備工作不是我的活。我很喜歡一天能打兩場BO1,一天一把BO1對我一個選手來講有點難熬。你準備了這麼多,賽前很久就來到場館,坐下調試好設備熱身,然後只打一張圖?我覺得這實在是太糟糕了,所以多打幾場是好消息。