【HLTV采访】jkaem:我赛前100%确定液体要选远古遗迹


3楼猫 发布时间:2023-05-09 20:08:24 作者:Mockingj Language

【HLTV采访】jkaem:我赛前100%确定液体要选远古遗迹-第0张

Apeks在巴黎Major旗开得胜,第一轮16-12击败液体,赛后挪威步枪手Joakim "jkaem" Myrbostad接受了HLTV的采访,谈了谈刚才对战液体的比赛。

原文链接:https://www.hltv.org/news/36210/jkaem-on-liquid-veto-i-was-100-sure-it-was-not-going-to-be-ancient

【HLTV采访】jkaem:我赛前100%确定液体要选远古遗迹-第0张

Apeks队员(左起nawwk,STYKO,kyxsan,jL和jkaem)


Q:昨天YEKINDAR说液体要打出新的风格,你现在怎么看?

A:其实我很难说。他可能意思是带入了点在VP的风格吧。我记得nitr0以前的风格是很有条理的,但今天说实话没什么不同的感觉。赛前我100%确定我们要打远古遗迹,当远古遗迹被放出来后,我们的决策就简单多了,液体甚至不选死亡游乐园。他们选位也有变化,所以他们肯定是研究过,到最后我们的战术文件都不是很准确了。


【HLTV采访】jkaem:我赛前100%确定液体要选远古遗迹-第1张

双方对战数据


Q:那你本以为会打哪张图?看来远古遗迹完全出乎你们意料。

A:有很多可能性,液体很想和我们打荒漠迷城,但我们一定会ban掉,包括炼狱小镇,所以最后我们将近100%确定打死亡游乐园。液体死亡游乐园的进攻方是很弱的,而因为我们是挑战者(液体是竞争者),我们有选图优势,最后可以选到死亡游乐园还能选边,所以这就是为什么液体把它ban了,而我们觉得远古遗迹和阿努比斯的可能性很低。

【HLTV采访】jkaem:我赛前100%确定液体要选远古遗迹-第2张

Apeks和液体ban选图


Q:下半场液体差点追分翻盘,但你们遏制住了对手拿下比赛,能聊一下具体情况吗?

A:液体追分很顽强,不是我们打得马虎,对方抓了我们很多次机会。好在我们上半场拿了很多分,我们才能下半场稳住比分。总的来说,不是液体打得烂。


Q:现在你们赢了第一把,距离下一场没多少时间做准备了,有什么感觉吗?

A:说实话,准备工作不是我的活。我很喜欢一天能打两场BO1,一天一把BO1对我一个选手来讲有点难熬。你准备了这么多,赛前很久就来到场馆,坐下调试好设备热身,然后只打一张图?我觉得这实在是太糟糕了,所以多打几场是好消息。



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