前言:沒有切流派,也沒有複雜連招,一點不花哨的老老實實打法。
⭐乾巴巴的講沒意思,拿怪物強度分水嶺虎先鋒做個例子
⭐開局貼臉,平a起手,只打收手快的前四棍,慢慢的按輕擊,看到虎先鋒大開大合的白給招數,就躲閃再追擊。
⭐打拳快慢刀這些噁心的招,就直接重擊觸發識破給他一棍,並打斷他的攻勢。(有一招霸體拳打斷不了,好在不疼,脫戰補個血就好)
⭐若三氣則追加一棍斬棍式來棍痛的。
⭐虎先鋒後跳放 “薩!”或者劍氣龍捲風,則隱身前衝追擊打斷,然後繼續慢速平a接識破磨血。
⭐若棍勢無了,但虎先鋒招數已至,就直接變身怨鬼來發頭錐,打斷虎先鋒。
⭐如果棍勢保持3格,恰巧又碰到虎先鋒放白給飛撲,那就先白嫖虎先鋒的後搖,在其起身前給個定身,然後來發蓄力棍。
⭐進1/4斬殺線後,自己血量健康就繼續壓制,不健康就直接變身火刀。
⭐使用火刀時需要注意,火刀不要去貼身肉搏,因為閃避性能,追擊性能沒有猴子好,攻擊範圍也短,最好貓在遠處抓招式後搖,攢夠棍勢直接一刀帶走。
⭐簡單的總結:
遇敵別慫,直接貼身打慢速平a,白給技能繼續平a磨傷害,看到要捱打了就直接重擊看破斬打斷。
棍勢沒了沒法看破,boss主動脫戰,那就用法術解圍和追擊。
最後不好時再變身最後一搏,且不要心急。