前言:没有切流派,也没有复杂连招,一点不花哨的老老实实打法。
⭐干巴巴的讲没意思,拿怪物强度分水岭虎先锋做个例子
⭐开局贴脸,平a起手,只打收手快的前四棍,慢慢的按轻击,看到虎先锋大开大合的白给招数,就躲闪再追击。
⭐打拳快慢刀这些恶心的招,就直接重击触发识破给他一棍,并打断他的攻势。(有一招霸体拳打断不了,好在不疼,脱战补个血就好)
⭐若三气则追加一棍斩棍式来棍痛的。
⭐虎先锋后跳放 “萨!”或者剑气龙卷风,则隐身前冲追击打断,然后继续慢速平a接识破磨血。
⭐若棍势无了,但虎先锋招数已至,就直接变身怨鬼来发头锥,打断虎先锋。
⭐如果棍势保持3格,恰巧又碰到虎先锋放白给飞扑,那就先白嫖虎先锋的后摇,在其起身前给个定身,然后来发蓄力棍。
⭐进1/4斩杀线后,自己血量健康就继续压制,不健康就直接变身火刀。
⭐使用火刀时需要注意,火刀不要去贴身肉搏,因为闪避性能,追击性能没有猴子好,攻击范围也短,最好猫在远处抓招式后摇,攒够棍势直接一刀带走。
⭐简单的总结:
遇敌别怂,直接贴身打慢速平a,白给技能继续平a磨伤害,看到要挨打了就直接重击看破斩打断。
棍势没了没法看破,boss主动脱战,那就用法术解围和追击。
最后不好时再变身最后一搏,且不要心急。