#游话好说# #索尼克起源# 作者:桔子糖
作为集合了《刺猬索尼克》《索尼克CD》《刺猬索尼克2》《刺猬索尼克3:与纳克鲁斯》历代音速刺猬索尼克游戏的怀旧向游戏集合。
《索尼克:起源》大概也就相当于:
以上四部曲+16:9画面比例(但还是比较糊的像素画面)+BOSS连战玩法+收纳了历代索尼克周边的博物馆。
说实话,这个价格,我还以为能有高清索尼克游戏玩呢,结果只有cg是高清的,可惜。
游戏是好游戏,菜的是我
欢迎大家来到手残玩家的怀旧游戏的体验之路!
本次放送的内容分别是:
关于一直撒币的我是如何通关的;
一环通关也是通;
这Boss怎么这么难搞/这Boss怎么几下就死了?;
当年的我究竟是怎么做到一个Boss都打不过的?;
震惊!我的索尼克根本没有隐藏关卡!——By凑不够50环的菜鸡玩家。
先给没童年的小朋友们简单介绍一下游戏玩法,操控我们的主角:索尼克,下蹲、加速,收集路上的金环,并创死沿途所有小怪!(注意保持车速,不然你就要被小怪或者陷阱创到失去所有金环了!)持有金环状态下受伤会掉落所有金环,0金环状态下受伤就暴毙了!所以至少要保证自己有一个金环才保险。最终结算以通关世界、持有金环数量判定得分。
相比较而言,这种古早游戏真的是,好难哦,感觉除了我们这些情怀玩家应该没几个人能玩下去吧?关卡机关就是那几样,相比较而言有点单调,Boss我打了一辈子都没通关,让对象帮忙两分钟就过了,感觉也没打几下,我是真不理解,啊?我就这么菜吗?
Boss连战
去掉了相比较而言“单调”的竞速通关内容,直接进行Boss连战的新玩法应该会很受大佬们的欢迎吧?而且因为没有收集金环,直接就是一命打十个Boss,真的有人可以做到吗?
我真觉得这个模式是个不错的设定,虽然对我来说没啥用……
毕竟竞速关卡是我唯一能通关的地方了,呜呜
博物馆是好文明
作为为数不多的“新内容”,博物馆内收录了历代索尼克的插画、BGM和视频短片,其中还可以通过通关获得的代币让我这个小时候光顾着打游戏完全没注意其他的老屁孩终于有机会真正了解我喜欢的角色。
其中!我强烈向大家安利:每集3分钟的动画短片《索尼克狂欢大冒险》—— 一共6集,主要讲了蛋头博士和索尼克抢能量宝石的故事。
原来我小时候最喜欢的“双马尾”黄狐狸的名字叫迈尔斯,反派居然叫蛋头博士,金属索尼克作为蛋头博士制作出来的大杀器,在任务失败被抛弃以后,明明还有意识却自我厌弃的样子实在是太可怜了!就躺在被丢弃的地方一动不动被雪掩埋,当然最后还是被主角小队里的小粉艾咪打包放在蛋头博士基地,让他们最后又大团圆啦!真正的合家欢就该反派也一起合家欢!!!
总之,Boss连战很适合大佬们,可以一命挑战10个Boss,我这种菜鸡去博物馆去看动画片了,虽然这动画片幼稚了点,现在的小孩子都不爱看了,也就对我们这种大人来说刚刚好。
不过我不一样,我看完还要写作业呢,叔叔阿姨再见^_^
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