
1.幕末史詩與敘事突破

遊戲以真實歷史事件為基底,玩家化身“隱刀”刺客,在橫濱、江戶、京都三張地圖中游走,與坂本龍馬等歷史人物互動,並通過選擇影響勢力對抗的走向。碎片化敘事與角色塑造較Team Ninja前作顯著提升,後期劇情甚至成為推進動力。
2.複合式戰鬥系統:仁王精神續作

武器與流派:9種主武器(雙刀、大太刀、薙刀等)搭配“天·地·人”流派克制系統,衍生出多樣連招與武技組合,戰鬥兼具《仁王》的深度與《臥龍》的流暢感。
雙角色切換:可隨時切換搭檔角色,利用不同武器流派形成“4種武器交替”的戰術策略,殘血時切換角色還能觸發反擊機制。
精力與彈反:以“石火”彈反(類似《只狼》拼刀)為核心,結合“閃刃”槽管理,操作門檻低於《仁王》但策略性不減。
3.聯機與角色自定義
支持多人聯機合作,角色創建系統提供豐富外觀與技能樹選項,滿足個性化需求!