
1.幕末史诗与叙事突破

游戏以真实历史事件为基底,玩家化身“隐刀”刺客,在横滨、江户、京都三张地图中游走,与坂本龙马等历史人物互动,并通过选择影响势力对抗的走向。碎片化叙事与角色塑造较Team Ninja前作显著提升,后期剧情甚至成为推进动力。
2.复合式战斗系统:仁王精神续作

武器与流派:9种主武器(双刀、大太刀、薙刀等)搭配“天·地·人”流派克制系统,衍生出多样连招与武技组合,战斗兼具《仁王》的深度与《卧龙》的流畅感。
双角色切换:可随时切换搭档角色,利用不同武器流派形成“4种武器交替”的战术策略,残血时切换角色还能触发反击机制。
精力与弹反:以“石火”弹反(类似《只狼》拼刀)为核心,结合“闪刃”槽管理,操作门槛低于《仁王》但策略性不减。
3.联机与角色自定义
支持多人联机合作,角色创建系统提供丰富外观与技能树选项,满足个性化需求!