首先是【蠻霸精魄】(增傷),這裡分了兩組樣本,兩件基本同樣的攻擊變量,測試樣本為大師姐,滿攻擊心法,一組有蠻霸精魄,一組沒蠻霸精魄;測試圖片以有沒有小師妹上陣作為區分。
樣本圖:
按精魄描述,沒學一本(攻擊 心法)增傷3%,注意下圖中無論基本秘籍御寶神通,都符合心法及攻擊的類別,補充圖:
蠻霸測試結論:理論上蠻霸有21%,但是從測試圖中可以看出,蠻霸精魄基本沒有效果。
下面是【玄御精魄】測試:
測試樣本為三防禦心法角色,測試方法蠻霸精魄,下面上樣本:
測試圖:
結論:
測試圖中200點差值為攻擊浮動,且帶小師妹的一組樣本為攜帶了玄御精魄的樣本,同蠻霸精魄的測試邏輯,蠻霸也並未生效
【吸血精魄】
測試過程大家可以看下蠻霸的那幾張測試圖,觸發暴擊時並未正常回血
結論:未生效
【迅捷精魄】
直接上結論:迅捷精魄所提供的20敏捷效果,每個角色只能生效一個,無法多件裝備對敏捷重複生效,大家自己那兩件敏捷裝備一試便知
【減等級的精魄】
正常生效
下圖為大師姐給我的回覆圖:
從上述分解中,我們做一個全面總結:
1.【敏捷精魄】確實如官方所說,脫下裝備再穿上就能正常生效,但是目前每個角色只能生效一次,符合官方解釋
2.【玄御精魄】本人前幾天在競技場見到一個堆玄御的鐵坨坨,所有人打他身上只有三位數傷害,本次更新暫時解決了這個遊戲數值不平衡的問題,但是玄御精魄直接砍沒了!
哪怕以後進行修復,如果按大師姐所說玄御不能疊加的話,那玄御精魄昂貴且低效的觸發條件(防禦心法),就使得玄御精魄成為了毫無價值的雞肋。
3.【蠻霸精魄】如果能生效的話,哪怕只能有一件產生效果,也有一定效果
4.【吸血精魄】同蠻霸及吸血有一定潛力
5.【迅捷精魄】先手這個東西,無論何時都是有用的
6.【減等級精魄】按目前官方的思路,鎖地圖等級,越級拿材料越來越難,不說極品,可能連精品越級裝備都難打造出來
以上測試儘量保證客觀,結論中對於精魄的評價可能帶有部分主觀因素,希望看到帖子的兄弟們自行再次測試下以保證結論百分百準確。
大家幫頂一下,讓官方看到,官方懶得測,咱們幫他測。