首先是【蛮霸精魄】(增伤),这里分了两组样本,两件基本同样的攻击变量,测试样本为大师姐,满攻击心法,一组有蛮霸精魄,一组没蛮霸精魄;测试图片以有没有小师妹上阵作为区分。
样本图:
按精魄描述,没学一本(攻击 心法)增伤3%,注意下图中无论基本秘籍御宝神通,都符合心法及攻击的类别,补充图:
蛮霸测试结论:理论上蛮霸有21%,但是从测试图中可以看出,蛮霸精魄基本没有效果。
下面是【玄御精魄】测试:
测试样本为三防御心法角色,测试方法蛮霸精魄,下面上样本:
测试图:
结论:
测试图中200点差值为攻击浮动,且带小师妹的一组样本为携带了玄御精魄的样本,同蛮霸精魄的测试逻辑,蛮霸也并未生效
【吸血精魄】
测试过程大家可以看下蛮霸的那几张测试图,触发暴击时并未正常回血
结论:未生效
【迅捷精魄】
直接上结论:迅捷精魄所提供的20敏捷效果,每个角色只能生效一个,无法多件装备对敏捷重复生效,大家自己那两件敏捷装备一试便知
【减等级的精魄】
正常生效
下图为大师姐给我的回复图:
从上述分解中,我们做一个全面总结:
1.【敏捷精魄】确实如官方所说,脱下装备再穿上就能正常生效,但是目前每个角色只能生效一次,符合官方解释
2.【玄御精魄】本人前几天在竞技场见到一个堆玄御的铁坨坨,所有人打他身上只有三位数伤害,本次更新暂时解决了这个游戏数值不平衡的问题,但是玄御精魄直接砍没了!
哪怕以后进行修复,如果按大师姐所说玄御不能叠加的话,那玄御精魄昂贵且低效的触发条件(防御心法),就使得玄御精魄成为了毫无价值的鸡肋。
3.【蛮霸精魄】如果能生效的话,哪怕只能有一件产生效果,也有一定效果
4.【吸血精魄】同蛮霸及吸血有一定潜力
5.【迅捷精魄】先手这个东西,无论何时都是有用的
6.【减等级精魄】按目前官方的思路,锁地图等级,越级拿材料越来越难,不说极品,可能连精品越级装备都难打造出来
以上测试尽量保证客观,结论中对于精魄的评价可能带有部分主观因素,希望看到帖子的兄弟们自行再次测试下以保证结论百分百准确。
大家帮顶一下,让官方看到,官方懒得测,咱们帮他测。