如果僅僅是這樣
目前只通過隨機凌亂的排布展現了魔教的混亂無序
幽藍如鬼火的燈光體現魔教中森冷幽暗
用擁擠的建築群體現魔教中養蠱一般相互傾軋廝殺的殘酷
那還不夠
它也有美麗的一面 而那一面 只有擁有者才能看見
下面我將拆分各部分與大家分享設計理念
【養蠱場】
除了練功和收藥材外 這裡聚集了所有玩家需要手動操作到的地方
靈石礦山和木材都只留了一個 因為點一個就可以一鍵收取
而他們隔壁就是煉丹煉器一條龍,缺圖紙的話掃圖的玲瓏塔就在最上面 再隔壁是俘虜勸降 心法修煉領悟一條龍 會客室和貿易在左下
設計核心方便方便還是方便 對了 為了防止一鍵收菜時誤觸掛圖紙的 我特地把他分到上面圈起來了
展示區①【永劫樓】
大門進來後直接拐向一個迷宮般的入口 周圍盡是幽冥鬼火 彷彿這條路上曾葬過屍山血海
終點只有一個 站上擂臺直到殺盡所有人
或一將功成 或此生休
而你回望來時路 早已迷失方向出不去了
永墜無間
半展示半操作區【浮屠鬼市】
下部分為勞逸區 種藥收藥需要手動操作
雖佈置了瓜果蔬菜攤子 但你細心觀察就會發現 勞逸區的人根本走不過去 路是被封住的
這裡的設計理念就是阿鼻地獄 以無盡的勞逸飢渴 可求不可得為惡人贖罪場所
上半部分則完全相反 是功過相抵之人居所 在此地靜候輪迴
設計中用了大量的藍燈 實則是暗指幽魂的魂燈
半展示半操作區②【問道坡】
都是門派弟子用於自我提升的地方
上半部分靈感來源於劍三唐門問道坡 當初跑地圖的時候就覺得彎彎繞繞像個迷宮
在我的設想裡這是個弟子叩問心魔 鍛鍊神魂的地方
下部分掛木樁不用說了 鍛體的地方
為什麼那麼多花花草草 修仙小說不是經常出現逮個靈獸煲湯 鍛體效果大增嗎 奇花異草給稀有靈獸存在創造條件
如果你看到這裡 我還有一句話要說
以上純屬扯淡瞎編