



如果僅僅是這樣
目前只通過隨機凌亂的排布展現了魔教的混亂無序
幽藍如鬼火的燈光體現魔教中森冷幽暗
用擁擠的建築群體現魔教中養蠱一般相互傾軋廝殺的殘酷
那還不夠
它也有美麗的一面 而那一面 只有擁有者才能看見
下面我將拆分各部分與大家分享設計理念
【養蠱場】
除了練功和收藥材外 這裡聚集了所有玩家需要手動操作到的地方
靈石礦山和木材都只留了一個 因為點一個就可以一鍵收取
而他們隔壁就是煉丹煉器一條龍,缺圖紙的話掃圖的玲瓏塔就在最上面 再隔壁是俘虜勸降 心法修煉領悟一條龍 會客室和貿易在左下
設計核心方便方便還是方便 對了 為了防止一鍵收菜時誤觸掛圖紙的 我特地把他分到上面圈起來了

大門進來後直接拐向一個迷宮般的入口 周圍盡是幽冥鬼火 彷彿這條路上曾葬過屍山血海
終點只有一個 站上擂臺直到殺盡所有人
或一將功成 或此生休
而你回望來時路 早已迷失方向出不去了
永墜無間

半展示半操作區【浮屠鬼市】
下部分為勞逸區 種藥收藥需要手動操作
雖佈置了瓜果蔬菜攤子 但你細心觀察就會發現 勞逸區的人根本走不過去 路是被封住的
這裡的設計理念就是阿鼻地獄 以無盡的勞逸飢渴 可求不可得為惡人贖罪場所
上半部分則完全相反 是功過相抵之人居所 在此地靜候輪迴
設計中用了大量的藍燈 實則是暗指幽魂的魂燈

半展示半操作區②【問道坡】
都是門派弟子用於自我提升的地方
上半部分靈感來源於劍三唐門問道坡 當初跑地圖的時候就覺得彎彎繞繞像個迷宮
在我的設想裡這是個弟子叩問心魔 鍛鍊神魂的地方
下部分掛木樁不用說了 鍛體的地方
為什麼那麼多花花草草 修仙小說不是經常出現逮個靈獸煲湯 鍛體效果大增嗎 奇花異草給稀有靈獸存在創造條件

如果你看到這裡 我還有一句話要說
以上純屬扯淡瞎編
