魔教就要有魔教的亞子|我的門派


3樓貓 發佈時間:2022-02-26 17:56:43 作者:浮屠生滅 Language

別名 逼死強迫症 密恐福音  設計理念顛覆傳統建築對稱美學 採用了數學隨機分佈原理  別具後現代解構主義風味魔教就要有魔教的亞子|我的門派 - 第1張
魔教就要有魔教的亞子|我的門派 - 第2張魔教就要有魔教的亞子|我的門派 - 第3張魔教就要有魔教的亞子|我的門派 - 第4張
如果僅僅是這樣
目前只通過隨機凌亂的排布展現了魔教的混亂無序 
幽藍如鬼火的燈光體現魔教中森冷幽暗
用擁擠的建築群體現魔教中養蠱一般相互傾軋廝殺的殘酷 
那還不夠
它也有美麗的一面 而那一面 只有擁有者才能看見

下面我將拆分各部分與大家分享設計理念

【養蠱場】

除了練功和收藥材外 這裡聚集了所有玩家需要手動操作到的地方

靈石礦山和木材都只留了一個 因為點一個就可以一鍵收取

而他們隔壁就是煉丹煉器一條龍,缺圖紙的話掃圖的玲瓏塔就在最上面 再隔壁是俘虜勸降 心法修煉領悟一條龍 會客室和貿易在左下

設計核心方便方便還是方便  對了 為了防止一鍵收菜時誤觸掛圖紙的 我特地把他分到上面圈起來了
魔教就要有魔教的亞子|我的門派 - 第5張展示區①【永劫樓】
大門進來後直接拐向一個迷宮般的入口 周圍盡是幽冥鬼火 彷彿這條路上曾葬過屍山血海  
終點只有一個 站上擂臺直到殺盡所有人 
或一將功成  或此生休 
而你回望來時路 早已迷失方向出不去了
永墜無間 
魔教就要有魔教的亞子|我的門派 - 第6張

半展示半操作區【浮屠鬼市】

下部分為勞逸區 種藥收藥需要手動操作
雖佈置了瓜果蔬菜攤子  但你細心觀察就會發現 勞逸區的人根本走不過去 路是被封住的
這裡的設計理念就是阿鼻地獄 以無盡的勞逸飢渴 可求不可得為惡人贖罪場所

上半部分則完全相反 是功過相抵之人居所  在此地靜候輪迴

設計中用了大量的藍燈 實則是暗指幽魂的魂燈
魔教就要有魔教的亞子|我的門派 - 第7張

半展示半操作區②【問道坡】

都是門派弟子用於自我提升的地方
上半部分靈感來源於劍三唐門問道坡  當初跑地圖的時候就覺得彎彎繞繞像個迷宮  

在我的設想裡這是個弟子叩問心魔 鍛鍊神魂的地方

下部分掛木樁不用說了 鍛體的地方  
為什麼那麼多花花草草  修仙小說不是經常出現逮個靈獸煲湯 鍛體效果大增嗎  奇花異草給稀有靈獸存在創造條件

魔教就要有魔教的亞子|我的門派 - 第8張

如果你看到這裡 我還有一句話要說
以上純屬扯淡瞎編魔教就要有魔教的亞子|我的門派 - 第9張

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