



如果仅仅是这样
目前只通过随机凌乱的排布展现了魔教的混乱无序
幽蓝如鬼火的灯光体现魔教中森冷幽暗
用拥挤的建筑群体现魔教中养蛊一般相互倾轧厮杀的残酷
那还不够
它也有美丽的一面 而那一面 只有拥有者才能看见
下面我将拆分各部分与大家分享设计理念
【养蛊场】
除了练功和收药材外 这里聚集了所有玩家需要手动操作到的地方
灵石矿山和木材都只留了一个 因为点一个就可以一键收取
而他们隔壁就是炼丹炼器一条龙,缺图纸的话扫图的玲珑塔就在最上面 再隔壁是俘虏劝降 心法修炼领悟一条龙 会客室和贸易在左下
设计核心方便方便还是方便 对了 为了防止一键收菜时误触挂图纸的 我特地把他分到上面圈起来了

大门进来后直接拐向一个迷宫般的入口 周围尽是幽冥鬼火 仿佛这条路上曾葬过尸山血海
终点只有一个 站上擂台直到杀尽所有人
或一将功成 或此生休
而你回望来时路 早已迷失方向出不去了
永坠无间

半展示半操作区【浮屠鬼市】
下部分为劳逸区 种药收药需要手动操作
虽布置了瓜果蔬菜摊子 但你细心观察就会发现 劳逸区的人根本走不过去 路是被封住的
这里的设计理念就是阿鼻地狱 以无尽的劳逸饥渴 可求不可得为恶人赎罪场所
上半部分则完全相反 是功过相抵之人居所 在此地静候轮回
设计中用了大量的蓝灯 实则是暗指幽魂的魂灯

半展示半操作区②【问道坡】
都是门派弟子用于自我提升的地方
上半部分灵感来源于剑三唐门问道坡 当初跑地图的时候就觉得弯弯绕绕像个迷宫
在我的设想里这是个弟子叩问心魔 锻炼神魂的地方
下部分挂木桩不用说了 锻体的地方
为什么那么多花花草草 修仙小说不是经常出现逮个灵兽煲汤 锻体效果大增吗 奇花异草给稀有灵兽存在创造条件

如果你看到这里 我还有一句话要说
以上纯属扯淡瞎编
