目前地圖上的那些不能攻打的門派,在好感度刷滿,請教完了以後就留在那了,沒有其他作用,希望後續更新可以將這些“廢物”利用起來,在這碩大修仙界,玩家的門派在其中慢慢成長,實力越來越強,話語權也越來越大,怎麼能沒有自己的附庸門派。後面可以搞一個征服之類的功能,玩家可以通過征服使這些門派變成自己的附庸,每隔一段時間就需要向我們上供資源,這個時間可以是1個月/3個月/六個月/或者1年。上供的資源也可以根據其門派特性可以是靈石、藥材、器材、器胚甚至成品丹藥、法寶等。這些門派作為附庸,有困難自然是要向玩家求救的,可以根據時間或者其他的一些條件,刷新一些事件,這些事件可以是某某門派門內弟子需要渡劫丹藥,請求玩家幫其煉製;某某門派被魔族進攻,請求援助;某某門派弟子缺少一件本命法寶,需求玩家幫其煉製。玩家完成這些附庸門派的需求,他們的弟子實力也會變強,宗門實力也變強,隨著玩家的掌控時間變久,忠誠度也越高,反哺玩家的資源也會越多。然後根據忠誠度這一條,還可以搞個玩家長時間不搭理這個宗門的需求,導致此門派背叛玩家;此門派被魔族進攻玩家沒有派人援助導致門派被滅或者毀壞大半,上供資源變少等等。我覺得這個需求啥的要是搞好了可玩性也是非常高的。後續隨著附庸門派變多需求變多,也可以搞個快捷功能,一鍵查看這些附庸門派的需求然後一個個完成。
甚至可以在大膽一些,這些附庸門派的忠誠度高了,門內有什麼天資超絕的弟子,也可以往玩家這裡送,這個時間可以是隨機,也可以是固定值,然後送上來的弟子就不能像每次下個月招收的那樣品質參次不齊,品質可以介於招賢納士和廣招道友這兩道具之間。
另外,希望可以出一個重置弟子傳功次數的道具,總有些手殘的傳功的時候傳錯了人,比如我
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