【研發日誌】角色的誕生---桃宮諾諾


3樓貓 發佈時間:2023-05-17 15:51:42 作者:驅入虛空 Language

驅入虛空 | 角色的誕生欄目第二期來啦!桃宮的誕生!

PS:文末有大秘密哦~


----------以下是正文---------

今日主角:桃宮諾諾


【研發日誌】角色的誕生---桃宮諾諾-第0張

桃宮諾諾角色設計稿展示

相比於男主年春秋,桃宮諾諾的誕生要相對主動很多,她身上的剛需條件僅有女生性別性格、外貌、年齡、職業、姓名甚至玩法,都帶有角色設計的自由度。


如前所說,年春秋的設計和定位決定了他性格上的含蓄內斂,而在第三人稱敘事中,主角往往都需要一個適宜的搭檔,或我們稱之為“嘴替”,來與主角一起完成劇情推進過程中的臺詞演出,以影視劇舉例則是福爾摩斯和華生。年春秋的主觀能動性比較高,因此,作為他出生入死、永遠並肩的好搭檔,諾諾的性格就要更有特點,在臺詞上更成熟也更張揚,以平衡“主角”這一位置對外展現的氣質。由此,我們首先決定好了諾諾的性格,她是一個很外向很能幹的活潑女孩,好像很單純,其實身上的秘密比誰都多。


在此基礎上,諾諾的外貌和行為也要水到渠成了,外貌方面諸如帶有活潑少年感的雙馬尾、粉色頭髮、簡短幹練的衣裝等,行為方面,淺至武器選擇,深至在主線故事中諾諾要承擔的角色任務,以及相匹配的鋪墊和線索,都是依據角色基礎,用故事邏輯和世界觀推理而來的。這也是我們其他角色的設計方法,即首先確定它必須的邊界條件,再從邊界條件允許的範圍內尋找適宜的模型。


【研發日誌】角色的誕生---桃宮諾諾-第1張

“奧對了,順便有一點我不確定合不合適講,其實諾諾的角色原型有很多性格部分借鑑了我現實中的小侄女,她的名字就叫諾諾,只是她不姓桃宮而是姓許。”“哇!桃宮諾諾角色原型大揭秘!”“啊對,所以在我們的故事中,桃宮諾諾的祖父,那個為人類創造一場陽謀對天宮絕地反擊的神秘老頭,他就姓許。這是我作為主文在工作中的一點點私心。”


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以上就是今日角色的誕生全部內容啦!關於許老頭到底做了什麼是個什麼樣的人,大家之後可以去遊戲裡發現哦~歡迎大家多多來留言互動,以及預約我們的遊戲!對桃宮有任何好奇都可以留言或私信哦,汪財都會帶著桃宮一起積極回應大家噠!

【研發日誌】角色的誕生---桃宮諾諾-第2張

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