【研发日志】角色的诞生---桃宫诺诺


3楼猫 发布时间:2023-05-17 15:51:42 作者:驱入虚空 Language

驱入虚空 | 角色的诞生栏目第二期来啦!桃宫的诞生!

PS:文末有大秘密哦~


----------以下是正文---------

今日主角:桃宫诺诺


【研发日志】角色的诞生---桃宫诺诺-第0张

桃宫诺诺角色设计稿展示

相比于男主年春秋,桃宫诺诺的诞生要相对主动很多,她身上的刚需条件仅有女生性别性格、外貌、年龄、职业、姓名甚至玩法,都带有角色设计的自由度。


如前所说,年春秋的设计和定位决定了他性格上的含蓄内敛,而在第三人称叙事中,主角往往都需要一个适宜的搭档,或我们称之为“嘴替”,来与主角一起完成剧情推进过程中的台词演出,以影视剧举例则是福尔摩斯和华生。年春秋的主观能动性比较高,因此,作为他出生入死、永远并肩的好搭档,诺诺的性格就要更有特点,在台词上更成熟也更张扬,以平衡“主角”这一位置对外展现的气质。由此,我们首先决定好了诺诺的性格,她是一个很外向很能干的活泼女孩,好像很单纯,其实身上的秘密比谁都多。


在此基础上,诺诺的外貌和行为也要水到渠成了,外貌方面诸如带有活泼少年感的双马尾、粉色头发、简短干练的衣装等,行为方面,浅至武器选择,深至在主线故事中诺诺要承担的角色任务,以及相匹配的铺垫和线索,都是依据角色基础,用故事逻辑和世界观推理而来的。这也是我们其他角色的设计方法,即首先确定它必须的边界条件,再从边界条件允许的范围内寻找适宜的模型。


【研发日志】角色的诞生---桃宫诺诺-第1张

“奥对了,顺便有一点我不确定合不合适讲,其实诺诺的角色原型有很多性格部分借鉴了我现实中的小侄女,她的名字就叫诺诺,只是她不姓桃宫而是姓许。”“哇!桃宫诺诺角色原型大揭秘!”“啊对,所以在我们的故事中,桃宫诺诺的祖父,那个为人类创造一场阳谋对天宫绝地反击的神秘老头,他就姓许。这是我作为主文在工作中的一点点私心。”


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以上就是今日角色的诞生全部内容啦!关于许老头到底做了什么是个什么样的人,大家之后可以去游戏里发现哦~欢迎大家多多来留言互动,以及预约我们的游戏!对桃宫有任何好奇都可以留言或私信哦,汪财都会带着桃宫一起积极回应大家哒!

【研发日志】角色的诞生---桃宫诺诺-第2张

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