我也來叭叭兩句|原神


3樓貓 發佈時間:2022-02-25 21:42:05 作者:. Language

最近節奏這麼多,我這個開服玩家不得跟風一波我也來叭叭兩句|原神 - 第1張

來小談一下原神開服和現在吧
原神只談璃月和蒙德,我可以說他在開放世界裡也算是中高水準的水平了
不得不說原神開局的方針很不錯
音樂,地圖,戰鬥機制
這三個元素原神可以說是在國內遊戲裡罕見的全部統一而且選擇正確,投資也基本是用在刀刃上了
舒緩的音樂+二次元地圖+輕戰鬥方式,這三個元素合在一起直接質變
給人一種舒緩的感覺和比較強的沉浸感
只不過就是經費不足或者技術不足,稍微還是有瑕疵在的,不過放在手遊裡足夠亂殺了

這只是開局的情況
原神,應該可以說是,自公子以後,你就會發現,他逐漸的,不那麼輕化了。
以前的怪物,血厚弱點足,血薄互動足,最強的也就是個小寶,boss也都有很明顯的弱點
自公子以後
小怪和boss基本上弱點越來越少,血越來越厚,越來越浪費時間,完全和璃月蒙德的輕挨不上邊
這其實也可以理解,如果一直延續著輕來走,勢必賺不到這麼多錢,這也就是為什麼我也反感無腦護原的玩家,很明顯原神也有為了賺更多錢而捨棄了遊戲一開始吸引人的地方
稻戚雖然地圖精細了,音樂也不差,但是我是真真一點也不想待著,倒也挺符合島國情況,少了那麼點人情味我也來叭叭兩句|原神 - 第2張
但是呢,就算原神在怎麼地吧,放在手遊界,能出一個可以抗衡的遊戲還是早的早呢,好歹原神還知道遊戲的乘法運算
隔壁的某個幻字開頭的
典型的例子,做減法運算
mmo和開放世界,這兩個完全就是衝突的存在,一個是高強度強迫站崗,並且弱劇情強社交,另一個則是,弱粘性,強劇情弱社交,這兩個結合有受眾嗎?,還真有,畢竟玩開放世界的也會有聯機需求,但是這種mmo開放世界,強制雜交出來的必定有必死的絕症
所以說,原神該罵就罵,死不了的,那句話咋說來著
瘦死的駱駝比螞蟻大,這就是手遊圈現狀

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