我也来叭叭两句|原神


3楼猫 发布时间:2022-02-25 21:42:05 作者:. Language

最近节奏这么多,我这个开服玩家不得跟风一波我也来叭叭两句|原神 - 第1张

来小谈一下原神开服和现在吧
原神只谈璃月和蒙德,我可以说他在开放世界里也算是中高水准的水平了
不得不说原神开局的方针很不错
音乐,地图,战斗机制
这三个元素原神可以说是在国内游戏里罕见的全部统一而且选择正确,投资也基本是用在刀刃上了
舒缓的音乐+二次元地图+轻战斗方式,这三个元素合在一起直接质变
给人一种舒缓的感觉和比较强的沉浸感
只不过就是经费不足或者技术不足,稍微还是有瑕疵在的,不过放在手游里足够乱杀了

这只是开局的情况
原神,应该可以说是,自公子以后,你就会发现,他逐渐的,不那么轻化了。
以前的怪物,血厚弱点足,血薄互动足,最强的也就是个小宝,boss也都有很明显的弱点
自公子以后
小怪和boss基本上弱点越来越少,血越来越厚,越来越浪费时间,完全和璃月蒙德的轻挨不上边
这其实也可以理解,如果一直延续着轻来走,势必赚不到这么多钱,这也就是为什么我也反感无脑护原的玩家,很明显原神也有为了赚更多钱而舍弃了游戏一开始吸引人的地方
稻戚虽然地图精细了,音乐也不差,但是我是真真一点也不想呆着,倒也挺符合岛国情况,少了那么点人情味我也来叭叭两句|原神 - 第2张
但是呢,就算原神在怎么地吧,放在手游界,能出一个可以抗衡的游戏还是早的早呢,好歹原神还知道游戏的乘法运算
隔壁的某个幻字开头的
典型的例子,做减法运算
mmo和开放世界,这两个完全就是冲突的存在,一个是高强度强迫站岗,并且弱剧情强社交,另一个则是,弱粘性,强剧情弱社交,这两个结合有受众吗?,还真有,毕竟玩开放世界的也会有联机需求,但是这种mmo开放世界,强制杂交出来的必定有必死的绝症
所以说,原神该骂就骂,死不了的,那句话咋说来着
瘦死的骆驼比蚂蚁大,这就是手游圈现状

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