蠟燭強化
作為一名毒死丈夫的女人,盜墓賊的腐蝕抗性相當高。這可能源於她對毒藥的瞭解。
另一方面,在速度得到二次強化後,盜墓賊將成為隊伍中速度最快的角色。僅有強盜的神槍手道途,速度比盜墓賊更快。
盜墓的昏迷與位移抗性偏低,不過由於自身擁有多種調整位置的能力,所以,並不是很懼怕位置改變。
專屬酒館道具:
在盜墓賊的蠟燭進度強化滿之後,每次抵達小酒館會有幾率獲得一個叫做“絕佳之物”的酒館物品。該物品僅可以作用於盜墓賊自身,使她探索下個區域時,提高10%的暴擊率。
由於暴擊是盜墓賊主要的輸出手段,所以,該物品對於盜墓的提升十分巨大。
盜墓賊技能介紹:
比起最初的版本,版本迭代最大的改動,就是使大量技能在升級之前就可以觸發“連擊標記”,這對於原本需要升級之後,才能消耗標記提升暴擊率的盜墓賊來說,是巨大的能力提升。
另一項改動,則是“隱身效果”的升級,新版本的影遁,可以使盜墓賊一次性獲得兩層隱身(不過也加了冷卻),該機制效果,使得盜墓賊在使用技能時只會消耗一層隱身(當然高調現身技能仍會移除全部隱身效果),使盜墓賊可以連續兩輪觸發技能在隱身狀態下的特殊效果。
盜墓賊的特點:
盜墓賊身手敏捷,有不少技能為其提供閃避與強化閃避、以及速度狀態。
劈頭蓋臉,毒鏢,投擲匕首,在消耗連擊標記時,都有50%的額外暴擊率。使得盜墓賊的暴擊率奇高,如觸發暴擊,則在掛dot傷害,和造成直接傷害方面,都效果顯著。
本身盜墓賊的傷害波動較大。
在自我治療方面,盜墓賊由於“死亡之夜”(刨墳)技能的存在,對自身的生命值回覆力較高,升級後能夠降低自身壓力,不是很吃隊伍的治療資源。
盜墓賊能夠較好的利用“隱身機制”,投擲匕首,突刺,影滅等技能,在盜墓賊處於隱身時,都會造成特殊效果,其中隱身時的升級“影滅”技能,在攻擊擁有死亡抗性的角色時,可以令其直接死亡(隱身時無視死亡抗性)。
盜墓賊的缺點:作為一個設定上就偏向自私的角色,盜墓賊是所有角色中唯一一個技能上沒有標記產出,但有大量標記消耗的角色。
自身生命值極低,體格瘦小,比較容易受到敵人位移技能的影響。
盜墓賊的大多數技能傷害下限低,如果未觸發暴擊,則傷害較低。技能更偏向於找準要害,一擊致命的兇狠弱女子形象。
盜墓賊的道途,則是跟據她擅長使用匕首,毒藥,善於利用隱身幾個特點而產生的。
死亡之瞳道途,降低了盜墓賊的近戰傷害,提高了遠程技能的傷害和暴擊率。
使得她成為了更加專注於“遠程傷害”的角色。
但再度降低的位移抗性,使得她的位移抗性徹底歸零,可以隨意被敵人的位移技能干擾。往往需要刀鋒之舞、影遁等技能回正自身位置。
此道途下,盜墓賊的主要技能“劈頭蓋臉”傷害大幅度削減,幾乎被廢掉。因為主要使用的是“遠程技能”,所以降低傷害的突刺技能更不推薦進入選擇範圍之內。
強盜迪斯馬神槍手的“霰彈轟掃”可針對敵人前排製造壓力,但盜墓賊的“死亡之瞳”則幾乎失去了對敵人一號位的及時輸出。
怨婦之淚道途,在初始版本的技能中,只有毒鏢附帶了“腐蝕能力”,此技能暗示在盜墓賊身為貴婦之時,曾用腐蝕性的毒藥殺死了自己的丈夫。而在此道途中,諸多技能都與“毒”有了緊密的聯繫,她將更緩慢、更致命地奪取敵人的性命。
此道途下,盜墓賊的速度大幅度下降了。這使得在盜墓賊行動之前,速度更快的隊友能夠為其先行提供標記,以便毒鏢能夠打出暴擊。同理,劈頭蓋臉技能也可以首回合打出高爆傷害了。
在此道途下,投擲匕首,由於本身傷害偏低,此時傷害又再度下降,幾乎失去了用武之地。
但原本無用的閃光匕首,得到了大幅度的加強。可以造成敵方2、3號位的AOE腐蝕效果,成為了必帶技能。
需要說明的是,突刺、影遁、刀鋒之舞三個技能本身並不會造成腐蝕效果,但在使用之後,會給盜墓賊提供一個臨時1回合的buff,使得盜墓賊的閃光匕首、毒鏢、腐蝕類戰鬥物品,無視敵人30%的腐蝕抗性。只要不是太離譜的敵人,腐蝕幾乎是必中的。
因為隱身之後,造成的腐蝕能力更強,死亡之夜、影遁成為了不可或缺的能力。
亦適用於提供隱身的道具與飾品。
黑夜使者道途,是對盜墓賊隱身能力的強化,在隱身能力的加持下,盜墓賊的傷害得到了大幅度的提高,“影遁”成為了該道途必須裝備的技能。
不過該道途下,原本就貧弱的生命值進一步降低,使得盜墓賊真正的成為了一個“見光死”的職業。
因為突刺和刀鋒之舞的威力額外加成,該道途的通用方法,是影遁、突刺、刀鋒之舞的三重連擊。不過配合劈頭蓋臉,投擲匕首、影滅等技能,亦可在適當的時候對敵人造成可觀傷害。
因為隱身狀態下的“突刺”,能夠無視敵人的閃避與格擋狀態,本身突刺又是高暴擊技能,這使得盜墓賊的“突刺”成為了該道途下十分重要的刺殺技能。
專屬配飾:
盜墓賊的專屬配飾記錄了她丈夫家族的沒落。
這些配飾的負面效果,指代了盜墓賊在當時的處境時:
如果她不採取行動,當時將面對的就是這樣的窘境。
在盜墓賊丈夫的財產被通報查收時,她選擇了隱遁起自己的身形。
在此配飾的加持下,她可以為隊友概率性的提供連擊標記,至於“位置4”這個條件,具體是指(1)技能釋放結束後。還是(2)技能釋放開始時,還是(3)在技能釋放前後沒有改變。
這我並沒有做測試。
按照一定正確的(3)來說,閃光匕首,毒鏢、投擲匕首可以觸發“生成連擊標記”效果。
而根據戰鬥時使用“閃光匕首”這個技能來看,該配飾比較搭配“怨婦之淚”道途。
如盜墓賊不處於“隱身”狀態,她的生命恢復將會大大降低。
她與丈夫的婚戒,該戒指能夠提供相當可觀的“腐蝕”能力。就連普通的遠程技能在暴擊時都能夠造成腐蝕傷害,對於毒鏢技能的提升尤為巨大。
但正如直面自己粗暴的丈夫,如果站在一號位,她將承受極為巨大的傷害。
該配飾比較適配於“死亡之瞳”道途,以及“怨婦之淚”道途。
這種烈性飲料,應當是她丈夫飲用的那種烈酒。
會將隱身化為暴擊,也會將速度轉化為茫然。這裡通常提供“速度”的技能,是瘟疫醫生升級後的壯膽藥霧,盜墓的苦艾酒與升級後的影遁。
烈性飲料能使盜墓的傷害更加具有“確定性”,將回合開始時被消耗的隱身轉化為更實用的暴擊能力。但這也使得一些道途的隱身額外加成受到一定的破壞。
比如,“黑夜使者”在裝備烈性飲料後,會使自己陷入更大的風險之中,而且突刺技能無法再忽視“閃避”與“格擋”效果。
該配飾對“無道途”的盜墓賊,應該顯得更友善一些。
結語:本篇關於盜墓賊的內容就此結束,下篇應該會優先更新蠻族戰士。