蜡烛强化
作为一名毒死丈夫的女人,盗墓贼的腐蚀抗性相当高。这可能源于她对毒药的了解。
另一方面,在速度得到二次强化后,盗墓贼将成为队伍中速度最快的角色。仅有强盗的神枪手道途,速度比盗墓贼更快。
盗墓的昏迷与位移抗性偏低,不过由于自身拥有多种调整位置的能力,所以,并不是很惧怕位置改变。
专属酒馆道具:
在盗墓贼的蜡烛进度强化满之后,每次抵达小酒馆会有几率获得一个叫做“绝佳之物”的酒馆物品。该物品仅可以作用于盗墓贼自身,使她探索下个区域时,提高10%的暴击率。
由于暴击是盗墓贼主要的输出手段,所以,该物品对于盗墓的提升十分巨大。
盗墓贼技能介绍:
比起最初的版本,版本迭代最大的改动,就是使大量技能在升级之前就可以触发“连击标记”,这对于原本需要升级之后,才能消耗标记提升暴击率的盗墓贼来说,是巨大的能力提升。
另一项改动,则是“隐身效果”的升级,新版本的影遁,可以使盗墓贼一次性获得两层隐身(不过也加了冷却),该机制效果,使得盗墓贼在使用技能时只会消耗一层隐身(当然高调现身技能仍会移除全部隐身效果),使盗墓贼可以连续两轮触发技能在隐身状态下的特殊效果。
盗墓贼的特点:
盗墓贼身手敏捷,有不少技能为其提供闪避与强化闪避、以及速度状态。
劈头盖脸,毒镖,投掷匕首,在消耗连击标记时,都有50%的额外暴击率。使得盗墓贼的暴击率奇高,如触发暴击,则在挂dot伤害,和造成直接伤害方面,都效果显著。
本身盗墓贼的伤害波动较大。
在自我治疗方面,盗墓贼由于“死亡之夜”(刨坟)技能的存在,对自身的生命值回复力较高,升级后能够降低自身压力,不是很吃队伍的治疗资源。
盗墓贼能够较好的利用“隐身机制”,投掷匕首,突刺,影灭等技能,在盗墓贼处于隐身时,都会造成特殊效果,其中隐身时的升级“影灭”技能,在攻击拥有死亡抗性的角色时,可以令其直接死亡(隐身时无视死亡抗性)。
盗墓贼的缺点:作为一个设定上就偏向自私的角色,盗墓贼是所有角色中唯一一个技能上没有标记产出,但有大量标记消耗的角色。
自身生命值极低,体格瘦小,比较容易受到敌人位移技能的影响。
盗墓贼的大多数技能伤害下限低,如果未触发暴击,则伤害较低。技能更偏向于找准要害,一击致命的凶狠弱女子形象。
盗墓贼的道途,则是跟据她擅长使用匕首,毒药,善于利用隐身几个特点而产生的。
死亡之瞳道途,降低了盗墓贼的近战伤害,提高了远程技能的伤害和暴击率。
使得她成为了更加专注于“远程伤害”的角色。
但再度降低的位移抗性,使得她的位移抗性彻底归零,可以随意被敌人的位移技能干扰。往往需要刀锋之舞、影遁等技能回正自身位置。
此道途下,盗墓贼的主要技能“劈头盖脸”伤害大幅度削减,几乎被废掉。因为主要使用的是“远程技能”,所以降低伤害的突刺技能更不推荐进入选择范围之内。
强盗迪斯马神枪手的“霰弹轰扫”可针对敌人前排制造压力,但盗墓贼的“死亡之瞳”则几乎失去了对敌人一号位的及时输出。
怨妇之泪道途,在初始版本的技能中,只有毒镖附带了“腐蚀能力”,此技能暗示在盗墓贼身为贵妇之时,曾用腐蚀性的毒药杀死了自己的丈夫。而在此道途中,诸多技能都与“毒”有了紧密的联系,她将更缓慢、更致命地夺取敌人的性命。
此道途下,盗墓贼的速度大幅度下降了。这使得在盗墓贼行动之前,速度更快的队友能够为其先行提供标记,以便毒镖能够打出暴击。同理,劈头盖脸技能也可以首回合打出高爆伤害了。
在此道途下,投掷匕首,由于本身伤害偏低,此时伤害又再度下降,几乎失去了用武之地。
但原本无用的闪光匕首,得到了大幅度的加强。可以造成敌方2、3号位的AOE腐蚀效果,成为了必带技能。
需要说明的是,突刺、影遁、刀锋之舞三个技能本身并不会造成腐蚀效果,但在使用之后,会给盗墓贼提供一个临时1回合的buff,使得盗墓贼的闪光匕首、毒镖、腐蚀类战斗物品,无视敌人30%的腐蚀抗性。只要不是太离谱的敌人,腐蚀几乎是必中的。
因为隐身之后,造成的腐蚀能力更强,死亡之夜、影遁成为了不可或缺的能力。
亦适用于提供隐身的道具与饰品。
黑夜使者道途,是对盗墓贼隐身能力的强化,在隐身能力的加持下,盗墓贼的伤害得到了大幅度的提高,“影遁”成为了该道途必须装备的技能。
不过该道途下,原本就贫弱的生命值进一步降低,使得盗墓贼真正的成为了一个“见光死”的职业。
因为突刺和刀锋之舞的威力额外加成,该道途的通用方法,是影遁、突刺、刀锋之舞的三重连击。不过配合劈头盖脸,投掷匕首、影灭等技能,亦可在适当的时候对敌人造成可观伤害。
因为隐身状态下的“突刺”,能够无视敌人的闪避与格挡状态,本身突刺又是高暴击技能,这使得盗墓贼的“突刺”成为了该道途下十分重要的刺杀技能。
专属配饰:
盗墓贼的专属配饰记录了她丈夫家族的没落。
这些配饰的负面效果,指代了盗墓贼在当时的处境时:
如果她不采取行动,当时将面对的就是这样的窘境。
在盗墓贼丈夫的财产被通报查收时,她选择了隐遁起自己的身形。
在此配饰的加持下,她可以为队友概率性的提供连击标记,至于“位置4”这个条件,具体是指(1)技能释放结束后。还是(2)技能释放开始时,还是(3)在技能释放前后没有改变。
这我并没有做测试。
按照一定正确的(3)来说,闪光匕首,毒镖、投掷匕首可以触发“生成连击标记”效果。
而根据战斗时使用“闪光匕首”这个技能来看,该配饰比较搭配“怨妇之泪”道途。
如盗墓贼不处于“隐身”状态,她的生命恢复将会大大降低。
她与丈夫的婚戒,该戒指能够提供相当可观的“腐蚀”能力。就连普通的远程技能在暴击时都能够造成腐蚀伤害,对于毒镖技能的提升尤为巨大。
但正如直面自己粗暴的丈夫,如果站在一号位,她将承受极为巨大的伤害。
该配饰比较适配于“死亡之瞳”道途,以及“怨妇之泪”道途。
这种烈性饮料,应当是她丈夫饮用的那种烈酒。
会将隐身化为暴击,也会将速度转化为茫然。这里通常提供“速度”的技能,是瘟疫医生升级后的壮胆药雾,盗墓的苦艾酒与升级后的影遁。
烈性饮料能使盗墓的伤害更加具有“确定性”,将回合开始时被消耗的隐身转化为更实用的暴击能力。但这也使得一些道途的隐身额外加成受到一定的破坏。
比如,“黑夜使者”在装备烈性饮料后,会使自己陷入更大的风险之中,而且突刺技能无法再忽视“闪避”与“格挡”效果。
该配饰对“无道途”的盗墓贼,应该显得更友善一些。
结语:本篇关于盗墓贼的内容就此结束,下篇应该会优先更新蛮族战士。