構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後


3樓貓 發佈時間:2022-02-25 20:47:03 作者:貳拾叄 Language

已獲授權,轉載自 機核 terryang26

慣例,劇透警告:這系列文章旨在分享本人攻略二週目遊戲過程中發現的各種細節,劇透不可避免,沒通關的朋友請注意。

潛入神羅大樓這一部分,在原作中就是比較扯的一段,你可以選擇爬樓潛入,也可以選擇正面殺進去,但是無論如何,到了大樓高層就好像到了遊樂場一般,一層一種小遊戲,每層主題還不同,簡直了。雖然有些出戏,但在當年那個時代來看,這是相當良心的設計了。

所以在等待重製版的時候,這一段會如何表現成了我最為期待的部分。用現代的技術改怎樣表現神羅大樓的極盡奢華與科技感,原版一層一張的2d背景圖又該如何重新設計?SE確實交出了一份令我十分滿意的答卷。

孤軍深入

這是營救行動,重複,這是營救行動!那邊個氣炸了的,給我忍著!

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第1張

重製版這一次一行人在雷茲利的幫助下藉助萬能的鉤抓槍,從廢墟爬上了神羅總部所在的圓盤,嗯,原版可是徒手爬上去的。這次還特意給了神羅大廈一個遠景,克勞德遠遠望著神羅兩個大字,抬起手握住破壞劍的劍柄,彷彿下了什麼決心一般。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第2張
原版封面回收

換一個角度看看這個壟斷了全球能源產業的巨型托拉斯所建立的鋼鐵怪獸,新增的巨量細節,陰暗的天空映照著魔晃的顏色,還有射向空中的探照燈,冰冷鋼鐵的壓迫感撲面而來。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第3張
鋼鐵巨獸,本來想到了利維坦,但這是FF的世界啊,人家是召喚獸來著

一行人進入神羅大樓的方式也不同了,這次因為五臺沒被徹底打趴,只是休戰,在雪崩鬧出了大亂子之後,神羅自然要提升警戒等級。現在戰爭的雙方明面上沒有真刀真槍地幹,暗地裡卻都在搞冷戰那一套,比如被跟五臺混了的雪崩總會,再比如神羅的信息戰。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第4張
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第5張
很明顯,7號街的戰鬥讓雪崩損失慘重,神羅幾乎已經排除了威脅,然而還是這麼戒備森嚴
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第6張
剩下敢和神羅作對的只有沒戰敗的五臺了,這次只是休戰而已
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第7張
確實雙方都在做著再次開戰的準備,神羅在搞信息戰,五臺再搞滲透
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第8張
炸彈嘛,就是那些自爆小怪,這次的巴雷特已經很能忍了其實

戒備森嚴這大樓進不去啊,硬闖肯定是不行,潛入也得有個入口。克勞德以前當過神羅兵還是有優勢的,這就找到了從地下停車場潛入的方法。雖說沒當上特種兵,但是都在這樓裡待過,不過巴雷特問他大樓情況是他還是得想想,沒出現特效也就證明只是需要想想而已。

地下停車場倒是可以看到很多汽車,造型都很復古,看來跟在7號街圓盤居住區的那些一樣,都是神羅一般員工的私家車。而造型現代拉風的那些,不是高管的就是軍用。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第9張
又跳車?面露難色的巴雷特
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第10張
很多人吐槽車頂有人居然沒發現,不過看看這貨廂高度,確實看不到
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第11張
可憐的坐墊君
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第12張
地下停車場就開始出現3rd特種兵了,明顯比神羅兵難對付很多,武器都是特種兵制式長劍,就是扎克斯最早用的那種

在地下停車場鬧了這麼大動靜,結果進了一樓大廳啥事沒有,說是在敵人報告前都解決掉了,其實還是“內應”的功勞。不過你們這路子,哪裡是潛入,最後還不是開了無雙,克勞德:“你一開始就想把事情鬧大,對吧巴雷特,嗯?!”

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第13張
“好安靜啊~”
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第14張
克勞德身為小兵,其實沒啥機會接觸神羅高層,寶條的實驗室他不知道在哪其實很正常
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第15張
你們倆已經變成相聲二人組了啊
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第16張
經典二選一
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第17張
新版大廳同樣細節很足,而且很真實,和現實很多公司大樓結構差不多
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第18張
這大廳也是個展覽館,在二樓可以看到這輛經典的摩托
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第19張
報紙箱和led顯示牌,讓整個大樓生動起來的小細節

就在我滿懷期待等著看新版的“八十一層樓”如何演繹時,沒想到這幫人居然給蒂法安排了“鐵人三項”:之前的引體向上,現在這個肌肉決戰加上後面爬樓冠軍。你們對蒂法好一點行不......

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第20張
還是這麼好看嗯
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第21張
這一摔,克勞德刷的就飛過來了,巴雷特就會在後面亂叫......
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第22張
櫃檯後面其實是個展廳,我一週目這裡卡關了。地上那個箭頭實在是太不明顯了
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第23張
我說蒂法啊,你看這卡車,多好,為啥你還是選了輛三輪呢

讓蒂法飛簷走壁就是為了去櫃檯裡面拿鑰匙卡,結果跳進去啥也沒碰防壁就沒了,內鬼爺爺,咱能不坑人麼。

這個內鬼爺爺就是我們米德嘉市的市長了,當然在這個被巨型企業掌控的城市,市長只是空有其名,所以這個老傢伙才有閒空夫盯著監控。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第24張
歷盡艱辛,終於拿到鑰匙卡,笑的多開心
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第25張
這被嚇了一跳的表情,萌死了
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第26張
一臉委屈,不是我乾的。。。
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第27張
寶條的實驗室在65樓,那是相當的高(才不會告訴你們我截這張是因為這個側臉太好看了~)

不過話說市長您老,這對著電腦屏幕一副幕後黑手“計劃通”的背影是怎麼回事,讓我想起了在隔壁《王國之心》不好的回憶了都。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第28張
似李,澤阿諾特大師!

爬樓還是電梯?這是一個問題

來了,原版經典的二選一分支劇情,期待好久了,重製版的改變確實沒讓我失望。

先說說爬樓路線,原版和一週目我都是選得爬樓,所以沒有截圖了,網上也沒有合適的視頻,所以大家見諒。

這一次的FF版《81層樓》依舊是巴雷特的單口相聲輔以克勞德蒂法二人的“嗯啊去你的吧”吐槽來活躍氣氛,爬樓無論怎樣都是一件單調的事情啊。原版的平面爬樓就是看三個小人來回左右亂跑,我們控制克勞德的速度一般都是會比另外兩人快的,爬到一半超過蒂法還有那個經典的害羞劇情,在當年做出這麼一段說爬樓就要你手動來爬的劇情可是相當有想象力的。

而新版呢?依舊讓你手動爬,對話少了一些因為我們的鐵人蒂法全程一騎絕塵而去,把我們遠遠地甩在身後。無厘頭對話少了製作組卻用了另一種方法來活躍氣氛,得益於技術的進步這一部分的代入感還是很強的。我是沒想到我們萬能的“特種兵”克勞德居然到了後半也爬不動了!那種將搖桿推到底缺只能看著可憐的克勞德一階一階挪動的感覺,真的將角色的絕望通過畫面傳了過來,甚至到最後畫面和音樂都一起扭曲了~

終於爬到60層,三個人都氣喘一步吁吁走不動了,忽然有了一種別忘了再怎麼裝b你們也是人啊的感覺,哈哈哈哈。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第29張
電梯路線:我們改爬樓吧。就不!

這次的電梯路線倒是也加了幾段劇情,話說你們三個的畫風跟這個大樓簡直是格格不入啊,就這麼大搖大擺的坐電梯真是心大。

除了慣例開門撞喪屍(誤!)式戰鬥,還有遇到普通神羅員工的劇情。編劇借這一機會又刻畫了一波雪崩和普通神羅員工。倒是我還以為會在這裡遇到神羅課長來著,結果並沒有。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第30張
憑啥?!衝到別人老家砍翻人家還不讓人坐電梯。。。
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第31張
30層是都市開發部門,也就是李維的一般員工辦公的地方,在樓上我們還能看到一批開發部門的員工,可能是一些高層吧
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第32張
瞧你們把大姐嚇得!
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第33張
老哥你背後三位可疑到不行啊

這一段讓三人看到了神羅裡面普通人的樣子,他們也是在努力工作想讓生活變好,他們也有家人為其擔心。蒂法善良的天性又讓她糾結起來了,巴雷特只能再次當了壞人。科技讓生活變得美好同時再消耗自然,反抗統治追求自由的同時總會給普通人帶來傷害,這是永恆存在的衝突,不可避免。

在主角們一通折騰上60層的同時,兵器開發部的斯卡雷特大姐頭就窩在實驗室裡看魔石融合實驗。因為戰爭並沒有完全結束,兵器開發也是刻不容緩,可以想象大姐頭的手下們被壓榨的有多慘。你們說要是克勞德五年前沒出事,被大姐頭髮現了的話,會不會......你們懂的。

另外,這姐姐當年可是和蒂法互扇耳光的猛人。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第34張
大姐頭和可憐的小兵......

到了59層,好吧,一整層都在放大姐頭的主題曲,其實氛圍還挺好的,就是神羅你們這幫高層一個個的到底有多自戀啊。

金玉其外,神羅對外的風光之下

觀景臺風光倒是相當漂亮,這種現代摩天樓真的壯觀,你看連巴雷特這貨都被感動了。站在高處看著底下的玩家燈火,前有絕景,不過這是圓盤上面啊,底下的平民窟雖然更有生氣,日子過得多苦我們也是經歷過的。米德嘉的貧富差距之嚴重不比現實輕鬆。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第35張
鋼鐵之城的登高遠望,不同於自然景觀的震撼,還有一種深邃的恐怖
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第36張
絕了,還整了個全息投影,原版可是說有真人接待員的,還是漂亮妹子,也叫愛麗絲來著
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第37張
身在其中才知其苦

比起原版大樓內輕鬆的氣氛,這一次雖然金碧輝煌震撼人心,壓抑的氣氛卻通過疲憊的員工們傳達而來。因為7號街炸盤子的事情,都市開發部門和負責各種善後工作的員工們全都忙的焦頭爛額,而這些員工們的家人和自身的安慰都沒有得到保障,在這樣的情況下,他們還在為了這座城市奮鬥。所以裡維是個好領導啊,身在在這麼一片泥潭之中還能憑著良心做事。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第38張
仔細想來,神羅這幫高層統統沒有人性,裡維你是怎麼混上來的啊

介紹神羅各個部門的內容從原版的市長圖書館解謎改成了一層的展覽館,這個做的相當棒啊,讓我想起了年初在大阪環球影城的經歷。那個米德嘉的微縮模型,特別喜歡,還有最後那段全息影像,只是看CG都有身臨其境的感覺,SE還是厲害。

美中不足就是CG中人物的臉捏的居然沒有建模好看,真是今非昔比,以前可都是指著CG才能清晰地看看角色到底長什麼樣。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第39張
是真的像環球影城的那個大球~還有電梯上的警示標,居然還蠻細緻的
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第40張
這。。。一週目初見時我都愣住了
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第41張
找到根了,真是上樑不正下樑歪
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第42張
這個走廊播片也很環球
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第43張
火箭,神羅曾經是想探索外太空的,只不過現在已經擱置了
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第44張
特種兵的標準裝備,玩過CC的都知道那把玩具劍
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第45張
這不是神煩手麼,居然還能拿出來顯擺
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第46張
新米德嘉,餅,都是餅!
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第47張
這個我可太喜歡了!

這個展覽館也埋了整個遊戲最深的一個彩蛋。在一張介紹神羅元老的老照片裡,正中間的那個戴著面具的怪人,其實就是神羅最初的創始人。這傢伙初登場可不是在原版《FF7》,而是《FFX-2》,當然這只是一個彩蛋性質的安排,並不能直接將兩部作品連接起來。但是在製作人曾經暗示《FFX》的幻光蟲和魔晄本質相同,這兩部作品處於同一宇宙使用相似世界觀的說法幾乎可以石錘了。

當年的神羅君走遍斯彼拉尋找新能源,如今的神羅公司抽取魔晃從軍火商搖身變為資源壟斷帝國;聯通兩個世界的幻光蟲和融匯星球意志的生命之流;對抗宿命與反抗壓迫的本質都是對自由的追求,我最愛的兩部《最終幻想》就這樣被聯繫了起來。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第48張
中間那個面具男很明顯就是《FFX-2》的神羅君造型

說說那段播片吧,其實就是向普通人們講解神羅研究發現的古代種故事。基本上來說都是事實,但是其中關鍵的黑暗部分隻字未提。古代種的消失不僅是因為那顆隕石,最重要的是它帶來的傑諾瓦,而古代種正是以滅族為代價才封印了傑諾瓦,人類才有了發展並統治星球的機會。而且應許之地的傳說則成了神羅宣傳的工具。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第49張
這是系列第一次為我們展示人類壯大前的世界,但是多少可信度就不知道了,畢竟神羅的宣傳片,不過值得注意的是,這個風格,有些像《FFX》啊,右上角還有飛空艇
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第50張
這個開拓是什麼意思還不得而知
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第51張
CG裡蒂法依舊好看!咳咳,正題,神羅總裁認為無上的幸福就是指大量的魔晄
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第52張
隕石不重要,重要的是它帶來的傑諾瓦
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第53張
有趣的是,這個新米德嘉的概念圖,很有古代種遺蹟的建築風格

神羅的廣告完了居然還有加戲,這一段末日的景象描繪很明顯就是原版最後隕石降臨米德嘉上空的時候。這一段本該是未來的影響卻是通過神羅的放映廳展示給主角們看的,而且三個人都看到了,這就是實際的影像?

更神奇的是,影像中出現了複製體黑衣人,雖然不能看到號碼,不過可以確定是2號和49號其中之一。而複製體讓克勞德看到了薩菲羅斯的幻覺,對,只有他自己能看到,因為蒂法是認識薩菲羅斯的,不可能沒有反應。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第54張
複製體和其背後的隕石
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第55張
這個消失的特效有點迷,所以說這個複製體其實是全息影像?也不太科學
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第56張
伴隨著特效克勞德又看到了未來的記憶
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第57張
隕石和薩菲羅斯,真的是末日景象

而走廊裡,端著“加油”紅茶的肥仔帕爾默,看到了一個身影走過,頓時嚇得屁滾尿流。不用猜了,就是薩菲羅斯,此時兩個複製體都在神羅大樓裡了。

敗絮其中,神羅內在的黑暗之裡

看完災難片三人還都一臉懵逼呢,緊接著幕後黑手出場(大誤)......

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第58張
是終極黑魔法啦~
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第59張
出門時語音都抽了,那災難片看來不是幻覺,是神羅的系統出問題了

管家是在看到系統錯誤後才被市長派來的,看來這市長一開始時打算讓我們自己找進來?雖然這樣就跟原版一樣了,但是你這小房間藏得這麼隱蔽,誰找得到啊!

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第60張
這種機關太俗了!
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第61張
明白了謝謝大爺,但是要幫忙請早一點
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第62張
說的這麼正義凜然。不過他也知道巴雷特他們是分會的人,看來和雪崩交情很深了
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第63張
老爺子你不知道圖書管理員都能成大器麼
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第64張
克勞德已經傻了,連巴雷特都受不了這貨了
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第65張
合著都是新書啊?!!!
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第66張
原版是“市長爆發”,嗯。
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第67張
市長你家手下是黑心商販你知道不?這炮我一週目就這麼給錯過了!

這麼大一個圖書館裡實際沒有啥可探索的,可見這圖書管理員的活有多沒意義,不過二週目我在這裡多逛了逛,發現了點好玩的。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第68張
“市長爆炸”還行?致敬原版密碼麼
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第69張
“市長最爛”,瞎說什麼大實話
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第70張
“魔晄爆炸”,跟雪崩說這個?搞你哦

出來找上樓找幫手,這一層可以看到整個神羅最繁忙的景象。

因為7號街善後的各種事情,員工們都在加班,深夜的休息區都還留有大量員工。穿梭在各路人群中間,想要找到幫手談何容易,一週目我就生生在這裡找了好久來著。跑來跑去然後回頭一看,我說蒂法,咱們,能不能,注意一下身後。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第71張
大姐這一路帶倒了無數桌椅,彷彿颱風過境。。。
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第72張
神羅員工們對7號街的事情確實很上心,這是一群好員工
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第73張
不過話說回來,他們都還以為這出慘劇是雪崩所為,不得不說,總裁的信息戰玩的很溜
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第74張
幫手提到的爬管道也是原版裡的一個經典部分
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第75張
這個大型模擬器,應該就是CC那段經典的三個1st特種兵大戰CG時,他們使用的那類裝置
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第76張
這個模擬器啟動界面,我第一反應是裝甲核心vd的開始界面,第二反應就是天人

看著那個大型模擬器就想起了《核心危機》裡面,扎克斯在這裡訓練,做蹲起,當時他和克勞德都在這棟大樓裡。回過神來一轉身,克勞德就被熟人認了出來,還提到了康塞爾,這也是個出自《核心危機》的角色,當時提到扎克斯很熟,認識克勞德也不奇怪。

這個小兵認出克勞的時候,看得出很是高興。想一想5年前發生的事情,結果就是4個1st無一倖存(對於普通人來說,傑內西斯也是掛了的),大量神羅兵犧牲,尼布爾海姆被毀。雖然尼布爾海姆後來重建了,但這只是為了掩住普通人的耳目。對於經歷過那個時期的神羅內部人,那顯然是一段充滿悲傷的動盪時期。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第77張
這傢伙一眼就認出克勞德了,而且很是欣喜
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第78張
是同期,看來交情挺不錯的
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第79張
但是克勞德自己卻怎麼也想不起來,這裡沒有特效,不是記憶被影響錯亂,就是單純的想不起來
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第80張
康塞爾還在啊,怎麼也得有2nd了吧
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第81張
頭疼是失憶的典型症狀,這一次蒂法應該已經意識到克勞德過去的記憶出了問題

為了能夠找到寶條,他們選擇的方法是爬通風管道偷聽高層開會。而入口,在男廁所,顯然蒂法是在這裡待不住的,她選擇跟克勞德一起爬管道,進去時克勞德先進,出來的時候卻換了。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第82張
蒂法都進了男廁所,那我克勞德......果然不行
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第83張
這一段特別mgs1
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第84張
管道里可以偷看兩個辦公室,一邊在加班,一邊在搞辦公室戀情
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第85張
震驚瘦了?那些震驚體小編看來都減肥成功了?!
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第86張
你個變態,FF7整個萬惡之源就是你了
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第87張
原版直接是用赤紅13做實驗,都已經開始實施了克勞德才趕到來著
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第88張
s型是指薩菲羅斯複製人吧,畢竟成品只有薩菲羅斯一個;g型應該就是現存的特種兵,真正的g計劃成品一個死了一個失蹤中
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第89張
果然你還是想用赤紅13麼
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第90張
指的是薩菲羅斯,寶條是明顯知道薩菲羅斯沒死透的

一行人跟蹤寶條到了實驗室,這貨還在想著自己的變態計劃。這個傢伙思維異於常人,薩菲羅斯出現在神羅大樓,他卻想著讓赤紅十三和愛麗絲那個啥。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第91張
說的是赤紅十三和愛麗絲
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第92張
你確定沒有生殖隔離麼
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第93張
一股子生化味撲面而來
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第94張
克總髮糖?寶條研究室裡的怪物也是各種惡趣味,極盡扭曲
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第95張
這幫小怪一開始還有點萌,倆階段以後就各種掉san了
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第96張
老實巴交的赤紅十三,愛麗絲就在他樓上,原版兩個籠子就是通的

重製版這裡給寶條加了很多戲份,安排他跟克勞德直接碰面而且想起了克勞德的身份。畢竟就是他給扎克斯和克勞德做的實驗,甚至差點說漏嘴,菲拉立刻竄了出來帶走了寶條,在他們看來,絕對不能讓克勞德在這個時候想起身份。一旦克勞德恢復記憶,薩菲羅斯對他的影響就會發生變化,對星球的命運產生影響,這是菲拉決不允許的事情。

不如說,菲拉恐懼的是未知的未來。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第97張
看來寶條也把克勞德當特種兵了
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第98張
應該是想說和那個特種兵(扎克斯)一起的人吧
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第99張
菲拉直接大規模出動,這個事態非同小可

眾人解放愛麗絲的同時也把赤紅十三放了出來。不同於原版的淡定,這次十三老哥相當憤怒,直接衝出來就要跟寶條算總賬。寶條被菲拉帶走還沒搞清楚怎麼回事,看起來相當混亂,不知道他是否通過和菲拉接觸知道了什麼,感覺有可能是個伏筆。

赤紅十三沒有抓到寶條,顯然依舊憤怒而且沒有放下戒備,牙齒外露神情緊張。但是愛麗絲摸過他以後,和馬琳那時一樣,先是一個噪點特效,然後瞬間就冷靜了下來。結合後面赤紅十三的臺詞,愛麗絲接觸他的同時也向他灌輸了菲拉的知識,接觸然後產生變化,這個特性和菲拉是一樣的。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第100張
齜牙咧嘴,感到危險且緊張的野獸就是這樣
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第101張
特效出現
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第102張
這是經典臺詞了,不知道後續還有沒有那句“像人類一樣兩腿站立還是需要努力的”
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第103張
表情平和了許多,後面就開始暴露逗逼本性了

重製版又修改了劇情,主角團被抓的故事被刪了,這裡變成了克勞德發病暈倒。

這應該是接近傑諾瓦所在地導致的,全程噪點特效和記憶重現,重現的臺詞正是五年前薩菲羅斯在魔晄爐中,站在傑諾瓦面前自我陶醉時所說的。而那時,在薩菲羅斯背後聽到這些話的,是扎克斯。

母親,終於見面了。
母親,一起奪回這個星球吧。
母親,他們又來搗亂了。

在克勞德即將昏倒前,說了一句“媽媽”,然後看到了泡在液體中扭曲的無頭傑諾瓦樣本。此時的BGM也混入了經典的傑諾瓦主題曲。這個貫穿整個FF7故事的關鍵,“從天而降的災禍”,終於,露出了冰山一角。

構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第104張
克勞德漸漸想起了傑諾瓦,這是重製版第一次提到這個名字
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第105張
一片混亂中最後看到的傑諾瓦真身
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第106張
媽媽,克勞德已經開始被再融合影響了
構築在細節之上的《最終幻想7:重製版》(六):深入敵後-第107張
一切的源頭,終於浮出水面



© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com