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慣例,劇透警告:這系列文章旨在分享本人攻略二週目遊戲過程中發現的各種細節,劇透不可避免,沒通關的朋友請注意。
潛入神羅大樓這一部分,在原作中就是比較扯的一段,你可以選擇爬樓潛入,也可以選擇正面殺進去,但是無論如何,到了大樓高層就好像到了遊樂場一般,一層一種小遊戲,每層主題還不同,簡直了。雖然有些出戏,但在當年那個時代來看,這是相當良心的設計了。
所以在等待重製版的時候,這一段會如何表現成了我最為期待的部分。用現代的技術改怎樣表現神羅大樓的極盡奢華與科技感,原版一層一張的2d背景圖又該如何重新設計?SE確實交出了一份令我十分滿意的答卷。
孤軍深入
這是營救行動,重複,這是營救行動!那邊個氣炸了的,給我忍著!
重製版這一次一行人在雷茲利的幫助下藉助萬能的鉤抓槍,從廢墟爬上了神羅總部所在的圓盤,嗯,原版可是徒手爬上去的。這次還特意給了神羅大廈一個遠景,克勞德遠遠望著神羅兩個大字,抬起手握住破壞劍的劍柄,彷彿下了什麼決心一般。
換一個角度看看這個壟斷了全球能源產業的巨型托拉斯所建立的鋼鐵怪獸,新增的巨量細節,陰暗的天空映照著魔晃的顏色,還有射向空中的探照燈,冰冷鋼鐵的壓迫感撲面而來。
一行人進入神羅大樓的方式也不同了,這次因為五臺沒被徹底打趴,只是休戰,在雪崩鬧出了大亂子之後,神羅自然要提升警戒等級。現在戰爭的雙方明面上沒有真刀真槍地幹,暗地裡卻都在搞冷戰那一套,比如被跟五臺混了的雪崩總會,再比如神羅的信息戰。
戒備森嚴這大樓進不去啊,硬闖肯定是不行,潛入也得有個入口。克勞德以前當過神羅兵還是有優勢的,這就找到了從地下停車場潛入的方法。雖說沒當上特種兵,但是都在這樓裡待過,不過巴雷特問他大樓情況是他還是得想想,沒出現特效也就證明只是需要想想而已。
地下停車場倒是可以看到很多汽車,造型都很復古,看來跟在7號街圓盤居住區的那些一樣,都是神羅一般員工的私家車。而造型現代拉風的那些,不是高管的就是軍用。
在地下停車場鬧了這麼大動靜,結果進了一樓大廳啥事沒有,說是在敵人報告前都解決掉了,其實還是“內應”的功勞。不過你們這路子,哪裡是潛入,最後還不是開了無雙,克勞德:“你一開始就想把事情鬧大,對吧巴雷特,嗯?!”
就在我滿懷期待等著看新版的“八十一層樓”如何演繹時,沒想到這幫人居然給蒂法安排了“鐵人三項”:之前的引體向上,現在這個肌肉決戰加上後面爬樓冠軍。你們對蒂法好一點行不......
讓蒂法飛簷走壁就是為了去櫃檯裡面拿鑰匙卡,結果跳進去啥也沒碰防壁就沒了,內鬼爺爺,咱能不坑人麼。
這個內鬼爺爺就是我們米德嘉市的市長了,當然在這個被巨型企業掌控的城市,市長只是空有其名,所以這個老傢伙才有閒空夫盯著監控。
不過話說市長您老,這對著電腦屏幕一副幕後黑手“計劃通”的背影是怎麼回事,讓我想起了在隔壁《王國之心》不好的回憶了都。
爬樓還是電梯?這是一個問題
來了,原版經典的二選一分支劇情,期待好久了,重製版的改變確實沒讓我失望。
先說說爬樓路線,原版和一週目我都是選得爬樓,所以沒有截圖了,網上也沒有合適的視頻,所以大家見諒。
這一次的FF版《81層樓》依舊是巴雷特的單口相聲輔以克勞德蒂法二人的“嗯啊去你的吧”吐槽來活躍氣氛,爬樓無論怎樣都是一件單調的事情啊。原版的平面爬樓就是看三個小人來回左右亂跑,我們控制克勞德的速度一般都是會比另外兩人快的,爬到一半超過蒂法還有那個經典的害羞劇情,在當年做出這麼一段說爬樓就要你手動來爬的劇情可是相當有想象力的。
而新版呢?依舊讓你手動爬,對話少了一些因為我們的鐵人蒂法全程一騎絕塵而去,把我們遠遠地甩在身後。無厘頭對話少了製作組卻用了另一種方法來活躍氣氛,得益於技術的進步這一部分的代入感還是很強的。我是沒想到我們萬能的“特種兵”克勞德居然到了後半也爬不動了!那種將搖桿推到底缺只能看著可憐的克勞德一階一階挪動的感覺,真的將角色的絕望通過畫面傳了過來,甚至到最後畫面和音樂都一起扭曲了~
終於爬到60層,三個人都氣喘一步吁吁走不動了,忽然有了一種別忘了再怎麼裝b你們也是人啊的感覺,哈哈哈哈。
這次的電梯路線倒是也加了幾段劇情,話說你們三個的畫風跟這個大樓簡直是格格不入啊,就這麼大搖大擺的坐電梯真是心大。
除了慣例開門撞喪屍(誤!)式戰鬥,還有遇到普通神羅員工的劇情。編劇借這一機會又刻畫了一波雪崩和普通神羅員工。倒是我還以為會在這裡遇到神羅課長來著,結果並沒有。
這一段讓三人看到了神羅裡面普通人的樣子,他們也是在努力工作想讓生活變好,他們也有家人為其擔心。蒂法善良的天性又讓她糾結起來了,巴雷特只能再次當了壞人。科技讓生活變得美好同時再消耗自然,反抗統治追求自由的同時總會給普通人帶來傷害,這是永恆存在的衝突,不可避免。
在主角們一通折騰上60層的同時,兵器開發部的斯卡雷特大姐頭就窩在實驗室裡看魔石融合實驗。因為戰爭並沒有完全結束,兵器開發也是刻不容緩,可以想象大姐頭的手下們被壓榨的有多慘。你們說要是克勞德五年前沒出事,被大姐頭髮現了的話,會不會......你們懂的。
另外,這姐姐當年可是和蒂法互扇耳光的猛人。
到了59層,好吧,一整層都在放大姐頭的主題曲,其實氛圍還挺好的,就是神羅你們這幫高層一個個的到底有多自戀啊。
金玉其外,神羅對外的風光之下
觀景臺風光倒是相當漂亮,這種現代摩天樓真的壯觀,你看連巴雷特這貨都被感動了。站在高處看著底下的玩家燈火,前有絕景,不過這是圓盤上面啊,底下的平民窟雖然更有生氣,日子過得多苦我們也是經歷過的。米德嘉的貧富差距之嚴重不比現實輕鬆。
比起原版大樓內輕鬆的氣氛,這一次雖然金碧輝煌震撼人心,壓抑的氣氛卻通過疲憊的員工們傳達而來。因為7號街炸盤子的事情,都市開發部門和負責各種善後工作的員工們全都忙的焦頭爛額,而這些員工們的家人和自身的安慰都沒有得到保障,在這樣的情況下,他們還在為了這座城市奮鬥。所以裡維是個好領導啊,身在在這麼一片泥潭之中還能憑著良心做事。
介紹神羅各個部門的內容從原版的市長圖書館解謎改成了一層的展覽館,這個做的相當棒啊,讓我想起了年初在大阪環球影城的經歷。那個米德嘉的微縮模型,特別喜歡,還有最後那段全息影像,只是看CG都有身臨其境的感覺,SE還是厲害。
美中不足就是CG中人物的臉捏的居然沒有建模好看,真是今非昔比,以前可都是指著CG才能清晰地看看角色到底長什麼樣。
這個展覽館也埋了整個遊戲最深的一個彩蛋。在一張介紹神羅元老的老照片裡,正中間的那個戴著面具的怪人,其實就是神羅最初的創始人。這傢伙初登場可不是在原版《FF7》,而是《FFX-2》,當然這只是一個彩蛋性質的安排,並不能直接將兩部作品連接起來。但是在製作人曾經暗示《FFX》的幻光蟲和魔晄本質相同,這兩部作品處於同一宇宙使用相似世界觀的說法幾乎可以石錘了。
當年的神羅君走遍斯彼拉尋找新能源,如今的神羅公司抽取魔晃從軍火商搖身變為資源壟斷帝國;聯通兩個世界的幻光蟲和融匯星球意志的生命之流;對抗宿命與反抗壓迫的本質都是對自由的追求,我最愛的兩部《最終幻想》就這樣被聯繫了起來。
說說那段播片吧,其實就是向普通人們講解神羅研究發現的古代種故事。基本上來說都是事實,但是其中關鍵的黑暗部分隻字未提。古代種的消失不僅是因為那顆隕石,最重要的是它帶來的傑諾瓦,而古代種正是以滅族為代價才封印了傑諾瓦,人類才有了發展並統治星球的機會。而且應許之地的傳說則成了神羅宣傳的工具。
神羅的廣告完了居然還有加戲,這一段末日的景象描繪很明顯就是原版最後隕石降臨米德嘉上空的時候。這一段本該是未來的影響卻是通過神羅的放映廳展示給主角們看的,而且三個人都看到了,這就是實際的影像?
更神奇的是,影像中出現了複製體黑衣人,雖然不能看到號碼,不過可以確定是2號和49號其中之一。而複製體讓克勞德看到了薩菲羅斯的幻覺,對,只有他自己能看到,因為蒂法是認識薩菲羅斯的,不可能沒有反應。
而走廊裡,端著“加油”紅茶的肥仔帕爾默,看到了一個身影走過,頓時嚇得屁滾尿流。不用猜了,就是薩菲羅斯,此時兩個複製體都在神羅大樓裡了。
敗絮其中,神羅內在的黑暗之裡
看完災難片三人還都一臉懵逼呢,緊接著幕後黑手出場(大誤)......
管家是在看到系統錯誤後才被市長派來的,看來這市長一開始時打算讓我們自己找進來?雖然這樣就跟原版一樣了,但是你這小房間藏得這麼隱蔽,誰找得到啊!
這麼大一個圖書館裡實際沒有啥可探索的,可見這圖書管理員的活有多沒意義,不過二週目我在這裡多逛了逛,發現了點好玩的。
出來找上樓找幫手,這一層可以看到整個神羅最繁忙的景象。
因為7號街善後的各種事情,員工們都在加班,深夜的休息區都還留有大量員工。穿梭在各路人群中間,想要找到幫手談何容易,一週目我就生生在這裡找了好久來著。跑來跑去然後回頭一看,我說蒂法,咱們,能不能,注意一下身後。
看著那個大型模擬器就想起了《核心危機》裡面,扎克斯在這裡訓練,做蹲起,當時他和克勞德都在這棟大樓裡。回過神來一轉身,克勞德就被熟人認了出來,還提到了康塞爾,這也是個出自《核心危機》的角色,當時提到扎克斯很熟,認識克勞德也不奇怪。
這個小兵認出克勞的時候,看得出很是高興。想一想5年前發生的事情,結果就是4個1st無一倖存(對於普通人來說,傑內西斯也是掛了的),大量神羅兵犧牲,尼布爾海姆被毀。雖然尼布爾海姆後來重建了,但這只是為了掩住普通人的耳目。對於經歷過那個時期的神羅內部人,那顯然是一段充滿悲傷的動盪時期。
為了能夠找到寶條,他們選擇的方法是爬通風管道偷聽高層開會。而入口,在男廁所,顯然蒂法是在這裡待不住的,她選擇跟克勞德一起爬管道,進去時克勞德先進,出來的時候卻換了。
一行人跟蹤寶條到了實驗室,這貨還在想著自己的變態計劃。這個傢伙思維異於常人,薩菲羅斯出現在神羅大樓,他卻想著讓赤紅十三和愛麗絲那個啥。
重製版這裡給寶條加了很多戲份,安排他跟克勞德直接碰面而且想起了克勞德的身份。畢竟就是他給扎克斯和克勞德做的實驗,甚至差點說漏嘴,菲拉立刻竄了出來帶走了寶條,在他們看來,絕對不能讓克勞德在這個時候想起身份。一旦克勞德恢復記憶,薩菲羅斯對他的影響就會發生變化,對星球的命運產生影響,這是菲拉決不允許的事情。
不如說,菲拉恐懼的是未知的未來。
眾人解放愛麗絲的同時也把赤紅十三放了出來。不同於原版的淡定,這次十三老哥相當憤怒,直接衝出來就要跟寶條算總賬。寶條被菲拉帶走還沒搞清楚怎麼回事,看起來相當混亂,不知道他是否通過和菲拉接觸知道了什麼,感覺有可能是個伏筆。
赤紅十三沒有抓到寶條,顯然依舊憤怒而且沒有放下戒備,牙齒外露神情緊張。但是愛麗絲摸過他以後,和馬琳那時一樣,先是一個噪點特效,然後瞬間就冷靜了下來。結合後面赤紅十三的臺詞,愛麗絲接觸他的同時也向他灌輸了菲拉的知識,接觸然後產生變化,這個特性和菲拉是一樣的。
重製版又修改了劇情,主角團被抓的故事被刪了,這裡變成了克勞德發病暈倒。
這應該是接近傑諾瓦所在地導致的,全程噪點特效和記憶重現,重現的臺詞正是五年前薩菲羅斯在魔晄爐中,站在傑諾瓦面前自我陶醉時所說的。而那時,在薩菲羅斯背後聽到這些話的,是扎克斯。
母親,終於見面了。
母親,一起奪回這個星球吧。
母親,他們又來搗亂了。
在克勞德即將昏倒前,說了一句“媽媽”,然後看到了泡在液體中扭曲的無頭傑諾瓦樣本。此時的BGM也混入了經典的傑諾瓦主題曲。這個貫穿整個FF7故事的關鍵,“從天而降的災禍”,終於,露出了冰山一角。