已获授权,转载自 机核 terryang26
惯例,剧透警告:这系列文章旨在分享本人攻略二周目游戏过程中发现的各种细节,剧透不可避免,没通关的朋友请注意。
潜入神罗大楼这一部分,在原作中就是比较扯的一段,你可以选择爬楼潜入,也可以选择正面杀进去,但是无论如何,到了大楼高层就好像到了游乐场一般,一层一种小游戏,每层主题还不同,简直了。虽然有些出戏,但在当年那个时代来看,这是相当良心的设计了。
所以在等待重制版的时候,这一段会如何表现成了我最为期待的部分。用现代的技术改怎样表现神罗大楼的极尽奢华与科技感,原版一层一张的2d背景图又该如何重新设计?SE确实交出了一份令我十分满意的答卷。
孤军深入
这是营救行动,重复,这是营救行动!那边个气炸了的,给我忍着!
重制版这一次一行人在雷兹利的帮助下借助万能的钩抓枪,从废墟爬上了神罗总部所在的圆盘,嗯,原版可是徒手爬上去的。这次还特意给了神罗大厦一个远景,克劳德远远望着神罗两个大字,抬起手握住破坏剑的剑柄,仿佛下了什么决心一般。
换一个角度看看这个垄断了全球能源产业的巨型托拉斯所建立的钢铁怪兽,新增的巨量细节,阴暗的天空映照着魔晃的颜色,还有射向空中的探照灯,冰冷钢铁的压迫感扑面而来。
一行人进入神罗大楼的方式也不同了,这次因为五台没被彻底打趴,只是休战,在雪崩闹出了大乱子之后,神罗自然要提升警戒等级。现在战争的双方明面上没有真刀真枪地干,暗地里却都在搞冷战那一套,比如被跟五台混了的雪崩总会,再比如神罗的信息战。
戒备森严这大楼进不去啊,硬闯肯定是不行,潜入也得有个入口。克劳德以前当过神罗兵还是有优势的,这就找到了从地下停车场潜入的方法。虽说没当上特种兵,但是都在这楼里待过,不过巴雷特问他大楼情况是他还是得想想,没出现特效也就证明只是需要想想而已。
地下停车场倒是可以看到很多汽车,造型都很复古,看来跟在7号街圆盘居住区的那些一样,都是神罗一般员工的私家车。而造型现代拉风的那些,不是高管的就是军用。
在地下停车场闹了这么大动静,结果进了一楼大厅啥事没有,说是在敌人报告前都解决掉了,其实还是“内应”的功劳。不过你们这路子,哪里是潜入,最后还不是开了无双,克劳德:“你一开始就想把事情闹大,对吧巴雷特,嗯?!”
就在我满怀期待等着看新版的“八十一层楼”如何演绎时,没想到这帮人居然给蒂法安排了“铁人三项”:之前的引体向上,现在这个肌肉决战加上后面爬楼冠军。你们对蒂法好一点行不......
让蒂法飞檐走壁就是为了去柜台里面拿钥匙卡,结果跳进去啥也没碰防壁就没了,内鬼爷爷,咱能不坑人么。
这个内鬼爷爷就是我们米德嘉市的市长了,当然在这个被巨型企业掌控的城市,市长只是空有其名,所以这个老家伙才有闲空夫盯着监控。
不过话说市长您老,这对着电脑屏幕一副幕后黑手“计划通”的背影是怎么回事,让我想起了在隔壁《王国之心》不好的回忆了都。
爬楼还是电梯?这是一个问题
来了,原版经典的二选一分支剧情,期待好久了,重制版的改变确实没让我失望。
先说说爬楼路线,原版和一周目我都是选得爬楼,所以没有截图了,网上也没有合适的视频,所以大家见谅。
这一次的FF版《81层楼》依旧是巴雷特的单口相声辅以克劳德蒂法二人的“嗯啊去你的吧”吐槽来活跃气氛,爬楼无论怎样都是一件单调的事情啊。原版的平面爬楼就是看三个小人来回左右乱跑,我们控制克劳德的速度一般都是会比另外两人快的,爬到一半超过蒂法还有那个经典的害羞剧情,在当年做出这么一段说爬楼就要你手动来爬的剧情可是相当有想象力的。
而新版呢?依旧让你手动爬,对话少了一些因为我们的铁人蒂法全程一骑绝尘而去,把我们远远地甩在身后。无厘头对话少了制作组却用了另一种方法来活跃气氛,得益于技术的进步这一部分的代入感还是很强的。我是没想到我们万能的“特种兵”克劳德居然到了后半也爬不动了!那种将摇杆推到底缺只能看着可怜的克劳德一阶一阶挪动的感觉,真的将角色的绝望通过画面传了过来,甚至到最后画面和音乐都一起扭曲了~
终于爬到60层,三个人都气喘一步吁吁走不动了,忽然有了一种别忘了再怎么装b你们也是人啊的感觉,哈哈哈哈。
这次的电梯路线倒是也加了几段剧情,话说你们三个的画风跟这个大楼简直是格格不入啊,就这么大摇大摆的坐电梯真是心大。
除了惯例开门撞丧尸(误!)式战斗,还有遇到普通神罗员工的剧情。编剧借这一机会又刻画了一波雪崩和普通神罗员工。倒是我还以为会在这里遇到神罗课长来着,结果并没有。
这一段让三人看到了神罗里面普通人的样子,他们也是在努力工作想让生活变好,他们也有家人为其担心。蒂法善良的天性又让她纠结起来了,巴雷特只能再次当了坏人。科技让生活变得美好同时再消耗自然,反抗统治追求自由的同时总会给普通人带来伤害,这是永恒存在的冲突,不可避免。
在主角们一通折腾上60层的同时,兵器开发部的斯卡雷特大姐头就窝在实验室里看魔石融合实验。因为战争并没有完全结束,兵器开发也是刻不容缓,可以想象大姐头的手下们被压榨的有多惨。你们说要是克劳德五年前没出事,被大姐头发现了的话,会不会......你们懂的。
另外,这姐姐当年可是和蒂法互扇耳光的猛人。
到了59层,好吧,一整层都在放大姐头的主题曲,其实氛围还挺好的,就是神罗你们这帮高层一个个的到底有多自恋啊。
金玉其外,神罗对外的风光之下
观景台风光倒是相当漂亮,这种现代摩天楼真的壮观,你看连巴雷特这货都被感动了。站在高处看着底下的玩家灯火,前有绝景,不过这是圆盘上面啊,底下的平民窟虽然更有生气,日子过得多苦我们也是经历过的。米德嘉的贫富差距之严重不比现实轻松。
比起原版大楼内轻松的气氛,这一次虽然金碧辉煌震撼人心,压抑的气氛却通过疲惫的员工们传达而来。因为7号街炸盘子的事情,都市开发部门和负责各种善后工作的员工们全都忙的焦头烂额,而这些员工们的家人和自身的安慰都没有得到保障,在这样的情况下,他们还在为了这座城市奋斗。所以里维是个好领导啊,身在在这么一片泥潭之中还能凭着良心做事。
介绍神罗各个部门的内容从原版的市长图书馆解谜改成了一层的展览馆,这个做的相当棒啊,让我想起了年初在大阪环球影城的经历。那个米德嘉的微缩模型,特别喜欢,还有最后那段全息影像,只是看CG都有身临其境的感觉,SE还是厉害。
美中不足就是CG中人物的脸捏的居然没有建模好看,真是今非昔比,以前可都是指着CG才能清晰地看看角色到底长什么样。
这个展览馆也埋了整个游戏最深的一个彩蛋。在一张介绍神罗元老的老照片里,正中间的那个戴着面具的怪人,其实就是神罗最初的创始人。这家伙初登场可不是在原版《FF7》,而是《FFX-2》,当然这只是一个彩蛋性质的安排,并不能直接将两部作品连接起来。但是在制作人曾经暗示《FFX》的幻光虫和魔晄本质相同,这两部作品处于同一宇宙使用相似世界观的说法几乎可以石锤了。
当年的神罗君走遍斯彼拉寻找新能源,如今的神罗公司抽取魔晃从军火商摇身变为资源垄断帝国;联通两个世界的幻光虫和融汇星球意志的生命之流;对抗宿命与反抗压迫的本质都是对自由的追求,我最爱的两部《最终幻想》就这样被联系了起来。
说说那段播片吧,其实就是向普通人们讲解神罗研究发现的古代种故事。基本上来说都是事实,但是其中关键的黑暗部分只字未提。古代种的消失不仅是因为那颗陨石,最重要的是它带来的杰诺瓦,而古代种正是以灭族为代价才封印了杰诺瓦,人类才有了发展并统治星球的机会。而且应许之地的传说则成了神罗宣传的工具。
神罗的广告完了居然还有加戏,这一段末日的景象描绘很明显就是原版最后陨石降临米德嘉上空的时候。这一段本该是未来的影响却是通过神罗的放映厅展示给主角们看的,而且三个人都看到了,这就是实际的影像?
更神奇的是,影像中出现了复制体黑衣人,虽然不能看到号码,不过可以确定是2号和49号其中之一。而复制体让克劳德看到了萨菲罗斯的幻觉,对,只有他自己能看到,因为蒂法是认识萨菲罗斯的,不可能没有反应。
而走廊里,端着“加油”红茶的肥仔帕尔默,看到了一个身影走过,顿时吓得屁滚尿流。不用猜了,就是萨菲罗斯,此时两个复制体都在神罗大楼里了。
败絮其中,神罗内在的黑暗之里
看完灾难片三人还都一脸懵逼呢,紧接着幕后黑手出场(大误)......
管家是在看到系统错误后才被市长派来的,看来这市长一开始时打算让我们自己找进来?虽然这样就跟原版一样了,但是你这小房间藏得这么隐蔽,谁找得到啊!
这么大一个图书馆里实际没有啥可探索的,可见这图书管理员的活有多没意义,不过二周目我在这里多逛了逛,发现了点好玩的。
出来找上楼找帮手,这一层可以看到整个神罗最繁忙的景象。
因为7号街善后的各种事情,员工们都在加班,深夜的休息区都还留有大量员工。穿梭在各路人群中间,想要找到帮手谈何容易,一周目我就生生在这里找了好久来着。跑来跑去然后回头一看,我说蒂法,咱们,能不能,注意一下身后。
看着那个大型模拟器就想起了《核心危机》里面,扎克斯在这里训练,做蹲起,当时他和克劳德都在这栋大楼里。回过神来一转身,克劳德就被熟人认了出来,还提到了康塞尔,这也是个出自《核心危机》的角色,当时提到扎克斯很熟,认识克劳德也不奇怪。
这个小兵认出克劳的时候,看得出很是高兴。想一想5年前发生的事情,结果就是4个1st无一幸存(对于普通人来说,杰内西斯也是挂了的),大量神罗兵牺牲,尼布尔海姆被毁。虽然尼布尔海姆后来重建了,但这只是为了掩住普通人的耳目。对于经历过那个时期的神罗内部人,那显然是一段充满悲伤的动荡时期。
为了能够找到宝条,他们选择的方法是爬通风管道偷听高层开会。而入口,在男厕所,显然蒂法是在这里待不住的,她选择跟克劳德一起爬管道,进去时克劳德先进,出来的时候却换了。
一行人跟踪宝条到了实验室,这货还在想着自己的变态计划。这个家伙思维异于常人,萨菲罗斯出现在神罗大楼,他却想着让赤红十三和爱丽丝那个啥。
重制版这里给宝条加了很多戏份,安排他跟克劳德直接碰面而且想起了克劳德的身份。毕竟就是他给扎克斯和克劳德做的实验,甚至差点说漏嘴,菲拉立刻窜了出来带走了宝条,在他们看来,绝对不能让克劳德在这个时候想起身份。一旦克劳德恢复记忆,萨菲罗斯对他的影响就会发生变化,对星球的命运产生影响,这是菲拉决不允许的事情。
不如说,菲拉恐惧的是未知的未来。
众人解放爱丽丝的同时也把赤红十三放了出来。不同于原版的淡定,这次十三老哥相当愤怒,直接冲出来就要跟宝条算总账。宝条被菲拉带走还没搞清楚怎么回事,看起来相当混乱,不知道他是否通过和菲拉接触知道了什么,感觉有可能是个伏笔。
赤红十三没有抓到宝条,显然依旧愤怒而且没有放下戒备,牙齿外露神情紧张。但是爱丽丝摸过他以后,和马琳那时一样,先是一个噪点特效,然后瞬间就冷静了下来。结合后面赤红十三的台词,爱丽丝接触他的同时也向他灌输了菲拉的知识,接触然后产生变化,这个特性和菲拉是一样的。
重制版又修改了剧情,主角团被抓的故事被删了,这里变成了克劳德发病晕倒。
这应该是接近杰诺瓦所在地导致的,全程噪点特效和记忆重现,重现的台词正是五年前萨菲罗斯在魔晄炉中,站在杰诺瓦面前自我陶醉时所说的。而那时,在萨菲罗斯背后听到这些话的,是扎克斯。
母亲,终于见面了。
母亲,一起夺回这个星球吧。
母亲,他们又来捣乱了。
在克劳德即将昏倒前,说了一句“妈妈”,然后看到了泡在液体中扭曲的无头杰诺瓦样本。此时的BGM也混入了经典的杰诺瓦主题曲。这个贯穿整个FF7故事的关键,“从天而降的灾祸”,终于,露出了冰山一角。