搬运自百度贴吧用户PPK沙漠之鹰
把12年的翻译补充完毕之后转手搬运进了scboy论坛,本来想快点把后面的翻译出来,结果有人告诉我13 14 15年的都被翻译完了,15年的不全,不全的部分由我本人翻译。
同时也感谢如下原作者lichter,thecrazymunchkin,鸣谢Jer, EatingBomber, Shtanjel
考古 TL论坛评选的星际争霸2 2012年度最佳四十大对局 上
考古 TL论坛评选的星际争霸2 2012年度最佳四十大对局 下
考古 TL论坛评选的星际争霸2 2013年度最佳四十大对局 上
考古 TL论坛评选的星际争霸2 2013年度最佳四十大对局 下
考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 上
考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下
考古 TL论坛评选的星际争霸2 2015年度最佳四十大对局 上
25、Hack(T) VS Trap(P) 地图:King Sejong Station(世宗考察站) 时间:3月10日 比赛:SPL2015 Round2
在理论上,一次假空投应该是一个不错的主意。选手们在看到运输机飞过自己头顶时都非常多疑,他们需要在空投发生前和发生时用单位阻止对手。但我们很少看到有人用这种花招,因为一次成功的空投能达到的效果总是好过创造一个突破口。
然而Hack在这上面做到了极致,2个空运输机为他争取到了足够的时间去拆Trap的三基地。这是个使他占优的聪明的举动,但比赛发展出乎意料。随着双方骚扰的持续,接着就是闪电和鬼兵的博弈。闪电VS鬼兵是非常考操作的和非常具有观赏性的对抗,Trap甚至尝试用棱镜装闪电——另一个非常难操作的技术——来躲EMP。双方打了很久都无法通过积累优势取胜,在关键时刻对Hack三矿的进攻似乎给了Trap胜利的曙光,而不知怎么的,Hack的鬼兵放走的一个叉子将会结束这场令人兴奋的TvP。
24、Rogue(Z) VS soO(Z) 地图:Coda(柯达) 时间:8月26日 比赛:GSL S3 32强
飞龙VS飞龙是很奇异的对抗,它比蟑螂对拱要精彩很多,但也有可能让两位选手陷入混战。这是一个快节奏的看谁先出手的对抗,而且大部分的胜负都决定于谁能造出并隐藏更多的单位(以决定是否、何时进攻)。有时候,两位选手只是在互爆飞龙,然而有时候一位选手会冒险转感染,一次关键的定就能决定战场的走势,而这一次Rogue是那个决定冒险的人。
soO的大部分比赛都是造大量飞龙主宰天空,然而Rogue用他的部队做到了更多。甚至连这个JinAir虫族的绕狗都比其他人更有效,而soO的部队则无法分散而且大量的飞龙聚团了,这使得Rogue可以把它们带到一个埋伏着他几乎所有的感染和刺蛇的地方,感染刺蛇不对要起效需要一次“万福玛丽亚”的祈祷,而Rogue的祈祷在一秒钟的犹豫之后得到了回答。
23、Life(Z) VS Dream(T) 地图:Deadwing(死寂之翼)时间:3月5日 比赛:SSL S1四强bo7决胜局
随着宿主在2015年的改动,ZvT和ZvP都发生了不可逆转的改变。虫族后期的一个重要单位无法使用了,而人族则能充分利用这一点并最终让机械化变成了主要的打法。这种可能性在DreamHack冬季赛就已经出现了——ForGG的高压迫性低人口打法——但大多数情况下,龟缩型和难以置信的被动型打法实在让我们无语。幸运的是,Dream在对抗虫族时依旧是人族中闪亮的一道光芒。尽管胜率太可怕(徘徊在45%左右),他也给我买看到了很多经典的比赛。而没有什么比赛能比他与Life的对抗更能说明这一点了。
坦率的说,他们的每一场比赛都值得一看,但他们在这一年的第一次接触(在SSL半决赛)的高潮则是其中之一。在地图池里最大的图之一的图上比赛时,比赛的初期并没有前6场那样疯狂,2位选手在前期都没什么动作。在他的部队准备满人口时,Life率先展开全面进攻粉碎Dream的部队并逼迫四矿飞起。此时飞龙统治了天空,狗群分割了Dream的部队,似乎一切就要结束了。但又一次地,Dream强大的抗压能力和恐怖的操作挽救了一切。在稳定局势之后,这个人族战争机器启动了,在农民相同的情况下虫族只是勉强挡住了人族的进攻。双在方的人口都不断减少,压力不断增大时,场上出现了一系列不连贯的战斗。但Dream慢慢地开始占优,每次都积累了一点优势,而Life的经济则被耗尽。最后Life不得不在这一场经典比赛中承认自己的失败。
22、Maru(Z) VS herO(P) 地图:Vaani Research Station (瓦尼研究站) 时间:1月31日 比赛:IEM台北站八强
22为我本人翻译
2015年的职业体系革新中有一项很重要的是Maru改变了我们对TvP的看法。人族不再需要像吕布带着一大票农民抓神族转型的Timing打一波,或是像Polt一样打换家。相反,Maru依靠持续的小规模低人口部队作战,用便宜的生化部队换取神族的高科技单位,消耗了神族足够的资源后一锤定音。
不仅如此,自从TaeJa的巅峰时期后,我们还没有看到一个人族选手有Maru这样在TvP上操作大规模部队的能力。大多数人族选手只会在闪电中拉成弧形把部队散开,而Maru则会利用一切可用的地方,频繁空投或者侧翼包夹来实现360度大包抄。
在这场对阵小herO的比赛中,他一次又一次地做到了这一点,这是他2015年第一次展现出他将拥有艾尔杀手这项技能。这场比赛的风格并非上文所说的Maru后来喜欢上的极端侵略性打法,这是Maru今年为数不多的几次靠维京和鬼兵等科技兵种赢下的TvP比赛。在这一整年的比赛中,几乎没有比这场TvP打的更好的TvP比赛了。
21、DongRaeGu(Z) VS Zest(P) 地图:Vaani Research Station (瓦尼研究站) 时间:9月7日 比赛:SPL2015 Round4 淘汰赛
Zest是一个了不起的神族,但和其他人相比,他的与众不同之处是很难被确认的。sOs拥有神奇的战术和各种点子;Parting有对各个兵的控制;herO有闪追操作;Classic则注重全面发展。Zest的天才之处——耐心,形式判断和战斗组织——是不经过分析是不会被发现的不易察觉的特征。这三点在他和复苏的DRG打的Ace战中都体现了出来。
在一次失败的折跃门一波之后,Zest看来很快就要输了。他的部队乱成一团,他的基地也被大量刺蛇折腾的死去活来。Zest拥有的只有少量的白球和叉子。弱一点的选手此时就直接让部队冲出去打了,而Zest选择了等待。直接进攻是毫无胜算的,KT的神族则必须要找一个更好的进攻机会。刺蛇不断地攻击着他的三矿,而这个时候机会出现了。在狗被消耗完而刺蛇没提速的情况下,DRG在看似能获胜的情况下打上头了。一次夹击阻止了来犯的敌人,而这个时候,刺蛇没了。DRG的狗刺蛇部队被困住了,虽然他有数量优势,但在Zest转出闪电之后这点优势也被完全消灭了。
20、Solar(Z) VS sOs(P) 地图:Bridgehead(桥头阵地) 时间:9月25日 比赛:DreamHack斯德哥尔摩站半决赛
一般情况下星际争霸的比赛都有一个固定的模式:一波接着一波的压力随着部队的进攻和退去不断的出现。然而,这种情况并未出现在sOs和Solar的这场比赛中。随着sOs野BG+野机场套餐的出现,比赛开始失控了。隐刀和穿狗不断地给双方造成伤害,而sOs选择了闪电叉球来对抗Solar速二本的打法。比赛打了半个多小时,双方都在不断的交战,没有人愿意让步。
PvZ最臭名昭著的一点是双方很容易打成憋憋乐,固定在某个位置不动,但这场比赛并没有出现这样的情况,两位选手都在不断的骚扰和防守对方的骚扰。但这一次,虫族选择大牛科技的决定被证明是正确的。在限制神族到只有单矿经济时,Solar用他高机动性的狗刺蛇部队奇袭了sOs的出兵点,同时大量的大牛感染飞蛇部队在家中防守。很明显一切已经不可逆转。Solar开始清理sOs仅存的部队,感染用定控制了一切,飞蛇的雾弥漫在地图上,而大牛将解决剩下的一切。
19、Terminator(P) VS Dark(Z) 地图:King Sejong Station(世宗考察站) 时间:2月11日 比赛:GSL S1 16强
在你的印象中,你过几次航母出现在战场上的情况?你是要用两只手数,还是一只手就数的出来?即使很非主流,但Terminator在对抗Dark时选择了它们作为自己部队的核心。他最后得到了报答。
Terminator的计划在一开始就执行的很好,他造了第二个VS,在先知骚扰后开始出虚空。Dark用出女王和感染作为回应,然而Terminator依旧靠分兵阻止了虫族的两次扩张并造成了相当大的损害。在注意力完全集中到空军之后,Terminator在部队中加入了母舰并开始出航母。Dark利用神族空军机动性差的特点在各处进行骚扰,虽然他给Terminator造成了很大的压力,但他依旧无法彻底击败他的对手。在比赛的第二阶段,两个人平分了战场,地图上的矿也快被采干了。Terminator在用主力与Dark作战的同时用小股部队偷袭了虫族在外面的矿。由于部队不足和经济崩溃,Dark不得不认输。
18、Dark(Z) VS soO(Z) 地图:Coda(柯达) 时间:7月12日 比赛:Kespa杯 S2 决赛
在星际2的历史中,没有什么防守是像NasTea VS Choya在废品站的防守那样难以置信了。在那场比赛中,NesTea用2个女皇,1条狗和1根脊针爬虫防住了Choya的4BG虚空一波。这是星际2中最难以置信的防守,而soO对Dark的防守则也非常接近这场比赛。
Dark的进攻来的很快,他放了8D战术而soO放下了二矿并补了3个农民。通常情况下这意味着soO很快要输了,但一个漂亮的缩阳入腹(soO设法将所有农民叠在了一起)拖延了Dark足够的时间以支撑到狗和女皇出来。Dark在狗速、毒爆虫巢上有着优势,同时农民和基地数量相同,但soO已经成功转了蟑螂。在那个时候Dark的毒爆还慢悠悠地在路上,Dark只有3个女皇和1根脊针爬虫,他的11个蟑螂在造,但他同时还补了农民而且轻率地全部拿去造了建筑。难以置信的是,soO在完美的风险防范机制下只受到了极小的损失,任何一个其他的虫族基本都会出事。soO已经领悟到了NesTea的精髓。
注:这是输本拿到IEM之前无数个亚军中的唯一一个冠军
17、TaeJa(T) VS Sorry(T) 地图:瓦尼研究站 时间:4月1日 比赛:GSL S2 A级赛
17,16由我本人翻译
虽然TvT一直是星际2对战中最受好评的对抗之一,但虫群之心的平衡性更新对TvT的影响很大。随着医疗运输机在TvT对局中地位的提升,空投成为了一种非常受欢迎的终结比赛方式,一旦对手的出兵点被占领,游戏就会结束。人族在TvT前期多出的兵力和兵种配比多样化程度增加,意味着比赛结果通常是在几次进攻或防守中就被决定了的。(说实话这句不知道怎么翻才能跟下文对应上)
这种情况在这场比赛中就出现了。Sorry因为早期的侵略性动作而名声大噪,但从TaeJa缩在主矿高地的地堡之后,他的野光头一波几乎什么也没打到。由于比赛前期对双方都没什么影响,所以游戏很快就转变为我们所喜闻乐见的枪坦互拉。Sorry拿到一血,他先是空投部队到TaeJa的三矿,随后大部队在TaeJa试图复制这招之前打掉了TaeJa的主基地,这让TaeJa顾此失彼。
Sorry的快速反应挽救了他的基地,也成功救下了一些农民。现在Sorry已经有了优势,他一波接一波的进攻把TaeJa压在了地图的另一侧。Sorry以一种方式佯攻,然后又以另一种方式佯攻,最终在TaeJa主力部队射程外占据了一个关键的位置,迫使对手进入坦克射程的同时打到了出兵点。游戏结束了,Sorry遥遥领先,TaeJa只能打出GG。
16、TY(T) VS Guilty(T) 地图:世宗考察站 时间:1月13日 比赛:SPL2015 Round1
曾几何时,TvT被许多人认为是星际2中最神圣的对抗。在前几年的最佳游戏榜单中,它作为最受欢迎的对局在大部分自由之翼和虫群之心时期都占据了主导地位。然而,今年,它从神圣的对抗中跌落神坛,主要是由于机械化打法的流行和游戏前期的气体恶作剧。(注:搞不清气体恶作剧该怎么翻)
幸运的是,还有不少选手坚持只用荣耀的枪坦,尽管这常常会伴随优先制空权的争夺。Guilty和TY打了一场针锋相对的比赛,双方都想在比赛中进攻。在比赛初期的平静之后,两边没有任何一刻是不在进攻的,虽然有时会有失误,但这种失误是由于两边不断地进攻而造成的。这是一场老式的酒吧斗殴,两名选手看起来都不是特别出色,但你所能做的就是为他们加油,然后再点一轮啤酒。
15、herO(P) VS HyuN(Z) 地图:Expedition Lost(失败的远征) 时间:1月29日 比赛:IEM台北站16强
无论比赛如何进行,换家这种打法总是会在我们心中保有一个位置。即使一场比赛已经打了乏味的20分钟,当它变得疯狂时,之前的一切都可以原谅。而这场herO和HyuN的比赛则经历了3次换家。
第一次换家导致了一边三本基地的陨落和另一边大量农民的死亡,herO在有利位置的反应使得换家的结果不是均等的,他很满意他得到的结果。第二次换家由一波凶猛的狗蟑螂进攻引起,但herO用聪明的立场使得他可以逃回基地防守而不是冒险换家。粉丝们可能还期待着第三次换家,而这在HyuN转飞龙之后的确发生了。双方都摧毁了对方的基地,也都有不同的优势:herO有大量的部队,HyuN有大量的飞龙。herO用一个棱镜保护着一个农民,而HyuN开始分飞龙点建筑。双方的建筑都不断减少,直到双方各剩下一个气矿……
14、Terminator(P) VS HerO(P) 地图:Merry Go Round(旋转木马) 时间:4月15日 比赛:GSL S2 A级
没有什么比赛的建筑次序会比PvP更加混乱了。虽然近段时间趋于稳定,但这还是类似于石头剪刀布的对抗。还有一种可能是两位选手放了同一个战术,然后面对面互捅,这时比赛就平衡了。
如果你不知道我在说什么,那就说明白点:隐刀VS隐刀。到目前为止这是星际最愚蠢的战术对抗,尤其是在双方都急于rush而没有侦察对方建筑的时候。Terminator和HerO共同驾驶着一辆疯狂的PvP战车,比赛顿时紧张起来。当两位选手开始互砍对方基地的时候,他们选择了不同的战术。HerO藏了一个VR出OB,而由于缺乏气体资源,Terminator被迫造BF。然后他们开始玩猫抓老鼠的游戏看看谁能最先抓到对方,而HerO的移动OB则给了他优势。但对他来说,不幸的是,这是最近唯一的一场因为OB没提速而输掉的比赛。
13、Dream(T) VS Maru(T) 地图:Echo(回声)时间:10月10日 比赛:SPL2015 总决赛
13为本人翻译
在Maru统治了今年大部分的TvT对局之后,机械化的复苏让他没那么不可战胜了。直到7月初,Maru在TvT上的战绩是24胜5负,只在SSL上输给了Dream(作为报复,他在决赛中击败了Dream)。之后,他4胜11负的TvT战绩明确表明了他2015上下半年TvT的巨大差距。输给BrAvO, Flash和INnoVation表明他无法击溃擅长防御的机械化大师。他用头猛撞墙壁,这一次,墙壁赢了。不可避免的,他带着一些新的TvT技巧来到了这场SPL总决赛和Dream对决。
这些技巧最初并不明显,因为Dream轻松地建立了他的机械化防守大阵,SKT人族甚至通过不停地跑火车和火车侠骚扰对Maru的经济造成了相当大的打击。Maru试图打掉Dream的四矿却失败了,导致他的人口掉了60,而Dream也成功地将开完了自己那边地图的矿,这对Maru来说就像是“经典再现”。随后,Maru展现了他的狂野,大批作战单位分散开来并同时攻击多个基地,同时利用Dream的机动性不足,Maru大量的雷神空投下来又摧毁了另一个行星要塞。
Dream以其人之道还治其人之身,多次分出几辆坦克进行骚扰。但最终,三攻三防的机械化的威力太大了。Dream在Maru的这一边占据了一个绝佳的进攻位置,Maru试图从侧翼包抄,但这最后一次尝试要了他的命。Dream坦克的炮火从空中倾泻而下,比赛结束了!
12、Parting(P) VS Rain(P) 地图:Expedition Lost(失败的远征)时间:5月9日 比赛:DreamHack图尔站8强
很少有神族能达到Parting的境界。也许他对低级兵种的控制能力是通过在2011——2012年打PvP练出来的,但观众不应该低估他在紧急时刻的应变能力。当然他的微操总是被认为是他的标志,他也是少有的继承了MC的决断力的神族。一般来说,Parting很擅长击倒他的对手。
DreamHack图尔站的这场比赛充分说明了Parting能把少量部队用到什么地步。在将近8分钟内,Parting都必须用单矿经济对抗两矿经济。经济差距也许是星际争霸中取胜的重要关键,但选手也可以通过压制让自己能在镜像比赛中继续存活。Parting用自己纯粹的意志力和操作控制着部队,并用它们完成了其他选手想都不敢想的压制成果。他的凤凰和追猎操作简直不可思议,而且Parting证明了,即使是在职业选手的比赛,即使领先一矿经济也可能因为对手的努力而变得毫无意义。
11、Life(Z) VS Byul(Z) 地图:绿色温室 时间:5月7日 比赛:SSL S2 16强
11,10为本人翻译
虽然ZvZ在过去并不是每个人都喜欢的对抗,但实际上今年他们表现得相当不错((小声bb)。今年下半年飞龙的回归也带来了ZvZ必要的不对称性,让战术更多变。但即使比赛回到了蟑螂对拼,也有很多比赛展示了对局的深度,而不是过去流行的“交战和祈祷”方法(指蟑螂对拼时打到最后才知道谁会赢)。这场比赛代表了2015年一度停滞不前的ZvZ对抗的进化。
在12D一波失败后,ByuL的科技,部队和攻防上都落后了很多。然而,尽管攻防差异很大,但byul出色的防守让他一次又一次勉强守住。由于Byul不需要补那么多蟑螂,他的余钱越来越多,因为Life过度投入了进攻行动。然而,Life随后又用了一招出色的战术——他在地图上绕过了byul的部队,然后冲进去打爆了蟑螂巢。突然间,byul三千钱和一千气的存款一文不值。没有了造兵的能力,他发现自己的人口减少了60。比赛很快变成了一场绝望的捉迷藏,因为Life必须在游戏结束前找到蟑螂巢。
10、Gumiho(T) VS Parting(P) 地图:Cactus Valley (仙人掌峡谷) 时间:5月9日 比赛:DreamHack图尔站决赛
没有什么比在一场优秀的比赛中看到非典型单位或组合更有趣的事情了。虽然正统打法常被统一为标准和期望,但我们有时总会遇到坚持以自己打法的选手。GuMiho和PartinG就是这样的两位选手,他们在DreamHack图尔站决赛的首局打的极好,为总决赛的伟大高潮拉开了序幕。
GuMiho将是第一个打法变得奇怪的选手,因为他从他的工厂和星港中生产坦克和乌鸦。虽然这是一种常见的防闪追开,但Gumiho在Parting的基地没有看到任何迹象表明Parting要跳闪追。当Parting给Gumiho带来了一些压力,他已经转型了闪电。圣堂武士因为地雷而失去了人们的青睐,然而Parting奇怪的闪追电兵组合很快就会得到回报。GuMiho带着大量的坦克和生化部队推进,在Parting的三矿快好的时候发起进攻。两名选手的微操都非常出色,Parting的闪电用的不错(守住了这一波),但代价是三矿掉了。他最终的反击让Gumiho非常不利,人族别无选择,只能进行换家。
如果直接交战,白球和圣堂武士的力量将势不可挡,Gumiho肯定是毫无机会。然而,GuMiho成为了唯一一个在换家中优先考虑建造地堡的选手,在Gumiho用一个起飞的基地控制住神族的主矿时,Parting别无选择,只能莽上去决战了。
9、herO(P) VS Parting(P) 地图:Cactus Valley (仙人掌峡谷) 时间:4月30日 比赛:SSL S2 16强
PvP因为以下两点而总是受到人们的唾骂:前期掷硬币式的战术选择和后期无聊的两大波部队互怼。即使是这样,在这两者之间依旧存在着一个极好的中期对抗,这种对抗的极致就是herO和Parting的这场比赛。
由于双方都选择了凤凰开局,因此比赛的前期就变成了小心翼翼的对对方经济的骚扰。herO率先转出了大量的追猎,而Parting则控制了天空。Parting用凤凰抬起了大部分的追猎,又用不朽击杀了剩下的部队,轻松挡下了第一波攻击。双方不断地在地图上爆发着冲突:herO不断地撤退,但也一直利用精确的闪烁追猎操作占便宜。双方都转出了巨像,而这时轮到Parting犯错误了:他在试图攻击herO的三矿时被扼住了咽喉,而herO的巨像解决了一切。在人口严重落后的时候,Parting还有最后一条计策:清掉herO的OB并利用这最后一次机会……
8、sOs(P) VS INnoVation(T) 地图:瓦尼研究站 时间:10月10日 比赛:SPL2015总决赛
8为本人翻译
观众有时会抱怨虫群之心版本过于乏味,选手们只会在自己这一边按兵不动,试图保证三矿运营,然后在游戏中后期发起进攻。在这场决定性的战斗中胜利的一方一般就能获胜。虽然这在某些比赛中可能是正确的,但也有许多比赛反驳了这一观点,因为它们从造下第一个人口建筑到最后一方打出gg之间都充满了进攻,防御或是骚扰。其中最精彩的莫过于SPL决赛中INnoVation和sOs的比赛。
sOs总喜欢给他的比赛增添趣味(指搞一些战术),但INnoVation用了野死神开局,这会击杀一些神族农民以及获得有效的侦察信息。sOs决定进攻来降低自己的损失,他通过空投白球刷叉骚扰人族主矿。虽然他干掉了10个SCV和一些mm部队,但INnoVation还是赶走了他并准备好了进攻。sOs用闪电防御INnoVation的进攻,但同时也意识到他需要一些缓冲的空间(方便扩张)。他试图用隐刀提速叉把人族困在家里,这样他就可以攀科技了。然而,三个巨像(其中一个集结点设置错了走到了人族脸上)无法和维京鬼兵光头组合抗衡。最后,矿骡们很乐意从倒下的巨像上捡起些残羹剩饭,sOs打出gg。
7、Curious(Z) VS True(Z) 地图: Bridgehead (桥头阵地) 时间:7月17日 比赛:DreamHack瓦伦西亚站决赛
也许你已经知道了:True纯粹是个疯狂的人。在他的前队友Rogue向sOs非凡的打法学习的时候,True在JinAir学到的东西只是让他能多疯狂就变得多疯狂。在DreamHack瓦伦西亚站,他遇到了最稳的虫族之一的Curious。这场比赛就是 教科书式的对两人打法的展现。
比赛一开始True就来势汹汹,他尝试用蟑螂摧毁他的对手。Curious此时正在转飞龙,但对方的进攻到来时飞龙塔才好了一半。看起来True将要摧毁对手的主基地了。然而同时Curious也成功地组织了防守:9个或者更多的飞龙在龙塔被摧毁时成功造出并击退了True的进攻。True不依不饶地转了虫洞,在Curious被迫拿农民防守的时候人们又一次认为他要输了,而另一个虫洞甚至还出现在他的二矿。然而又一次不知怎么回事,他花费了自己一半的农民守住了。True的下一波进攻是埋地移动,而桥头阵地的两个口会因为连续不断的双线进攻而逐渐失守。然而Curious依旧挺过来了,并且同时在骚扰True的二矿并打爆了它。Curious逐渐积攒着优势并转化为胜势,他的大军最终使得他成功地对True的基地发起了双线进攻。
6、Dark(Z) VS Dream(T) 地图: 柯达 时间:7月12日 比赛:Kespa杯第二赛季半决赛
6,5为本人翻译
这种情况已经成为2015年的标志性景象之一:Dream在TvZ大局上落后了60人口,但他还是不停地进攻以此夺回比赛主动。他不停地撕开防守缺口的方式有些疯狂,有一瞬间自己似乎都要崩溃了,然后又突然平静了了下来。2014年,在4M组合(注:此处指枪兵光头运输机地雷组合,由于这四个单位的首字母都是M,因此被称为4M)最受欢迎的时候,INnoVation的风格可以被比作一条大蟒蛇,而2015年的Dream更像是一条响尾蛇——一旦被逼到角落里,就会遭到恶毒的攻击。当他面对一个精英级别的对手时,他的胜率实际上相当可怕。
当然,Dark是韩国虫族里最强的几个ZvT选手。他在不停扩张时居然会用腐化这种不能对地的单位,这是不可思议的。他教科书式的龙狗是ZvT中最厉害的,他必须拿出他最佳的表现,才能在这张图上击败Dream。早期的蟑螂压制让他在中期有些优势,但是Dream的推进不会延迟太久。这将是Dark的关键的反击,它可能会摧毁Dream的经济,我们也应该注意到,Dark的大局观让他一整局没有错失任何一次进攻。最终Dark成为了少数几个能在Dream手上幸存下来的虫族之一。
说实话整体写的就很不知所云,所以我们这里换一个版本,用星际2十周年时候的描述好了(台服的版本)本场比赛也被暴雪评为了2015年年度最佳比赛
当一支由枪兵光头妹子和地雷组成的高机动性人类部队对上一支由龙狗毒爆组成的高机动性虫族大军时,你很难在这场对战中看到大规模决战的场面,而战况多半由小规模的战斗主导。我们觉得这样的小型战斗很精彩,相信粉丝也会同意这样的看法,而在 2015 年《虫族之心》进入末期的时候,这样的场面几乎每天都能看见。
在泰伦玩家之中,在这个时期最具代表性的选手就是 Dream了。在他职业生涯的颠峰时期,Dream 的招牌战术就是抓住时机向对手发动以生化部队为主的强劲攻势,而他的增援部队总是如潮水般一波接一波,完全不让对手喘息;此外,他拥有连 MarineKing 都会嫉妒的散枪兵技术,更别提他微操雷神的本领了。喔,那真是令人叹为观止。虽然雷神被普遍认为是游戏中最笨重、机动性最差的单位,只要搭配加速后的运输机一起出击,他们就可以展现惊人的机动性。Dream 是把这项战术发扬光大的选手,也是最擅长使用这个操作的专家。
我们把这场比赛选为 2015 年最精彩的比赛;在这场比赛中,Dream 的对手是自己的队友Dark。虽然 Dark 此时的实力比不上他在 2019 年赢得 BlizzCon 时的颠峰时刻,但是他仍然被认为是当时最顶尖的虫族选手之一,也是少数能和Dream抗衡的选手。
比赛拉开序幕,两名顶尖选手展开对决;在这场比赛中,运输机空投,飞龙骚扰,小狗反攻一轮接一轮不断上演,双方你来我往,打得十分激烈。在对战进行时,攻势连绵不绝,连一丁点喘息的空间都没有,只见双方永无止尽地向彼此发动攻击。
5、Gumiho(T) VS INnoVation(T) 地图: 钢铁堡垒 时间:9月11日 比赛:GSL S3十六强赛
一个拒绝循规蹈矩的选手总是很不错的,Gumiho一直是星际比赛中最特立独行的几个选手之一。即使在今年,他仍然在TvZ中用了机械化(在宿主被削弱之前),在TvP中给我们展示了常规的坦克打法。在机械化打法主导的TvT对抗,他决定给每个泰伦上一堂生化部队的课。
在自由之翼时代的回忆中,GuMiho专注于空投和女妖骚扰。持续的压力迫使部队战损来回交换,限制了INnoVation的坦克数量,这样GuMiho还能在地图的另一侧的角落开矿。由于INnoVation不能暴露他的侧翼在对方的进攻火力下,加上机缺乏机动性去进攻这片分矿,他只能被迫放弃进攻并龟缩在家里继续比赛。Gumiho得以抢占先机,成功地转出渡鸦和大和来完善他的空军。
当然Gumiho也是幸运的——INnoVation的大规模维京舰队有一次差点就抓到他的空军——但总是前脚刚走后脚Gumiho的兵就来了,这也让Gumiho完全控制了游戏的进程。由于资源不断被消耗,INnoVation被迫采取行动,他发起推进并摧毁了Gumiho的一片分矿。INnoVation的部队被困在地图中央被迫开战,却发现GuMiho的渡鸦从侧翼包抄上来。当他的坦克化为灰烬时,渡鸦炸弹覆盖了他的部队。由于没有部队,没有经济,并且在整场比赛中都处于劣势,INnoVation的机械化大军最终灰飞烟灭。
4、sOs(P) VS Zest(P) 地图: Vaani Research Station (瓦尼研究站) 时间:9月22日 比赛:SPL总决赛第一轮第一场
有些人总是能在别人之前看清楚比赛的情况。在传统体育,像贾森·基德和安德烈亚·皮尔洛这样的明星选手就具有这样的能力。他们能在比赛前把它分成三到四个阶段,然后依照自己的判断行事,即使在别人来看他们的行动是很鲁莽的。在星际2中,sOs就是这样有远见的的选手。
在SPL总季后赛上,Zest是一个热门选手。这个KT的奇迹刚刚拿了11连胜,而且他的PvP总是被认为是韩国最顶尖的(除非让他打Creator)。而另一边,sOs在全年的状态都起伏不定,尤其是PvP,虽然他那个时候状态火热。我们已经在瓦尼研究站上看到了sOs偷黄金矿的疯狂举动,似乎他现在不会做这种事了。但我们错了。
在sOs的一次失败的闪追压制之后Zest取得了优势,而接下来的棱镜骚扰也基本没起什么作用。但当别人都在想他会如何追回劣势时,sOs发现了机会:由于没有升闪烁科技也没有VS,KT神族的对空是一个薄弱项。和一般带提速叉的骚扰不同,sOs带了一个巨像并刷了一波叉。Zest遭遇了两边的夹击,而这个今年最成功的战术之一也让sOs打回了之前落后的20人口。不仅如此,他很早就为了和Zest拼后期而下了VT,而Zest躲闪电的技术再好,也无法应对了。
3、herO(P) VS Maru(T) 地图: 旋转木马 时间:2月27日 比赛:GSL S1十六强赛
在这一年的大部分时间里,Maru的大规模空投战术是每个神族的克星。即使他的对手熟悉他的风格,他的侵略性也不会在比赛中小时,Maru卓越的多线能力和无可挑剔的控兵操作总能让他最终突破防守。然而,小herO会是一个强大的对手。
Maru一开始就攻势逼人,因为他开局选择了空投火车。虽然第一次空投让他杀了六个探机,但随后的骚扰被herO成功地防住。然而,当herO试图确保自己成功开出二矿时,Maru仍然想两矿一波,当时机成熟时,他带上了scv。他成功地让对手开不出三矿,但herO守下两片矿防住了这波。由于带上的农民基本死光了,Maru被迫撤退,但仍然尝试用空投和骚扰来限制herO的经济。两名选手在整场比赛的经济都不好,直到herO最终受够了Maru的骚扰并被迫进行换家。由于herO没有空军,Maru把他的建筑飞到了一个安全的地方,同时寻找神族剩下的建筑。在这场攻防转换拉满的比赛中,这两个选手让我们屏住呼吸,直到最后一个剩余的水晶塔。
2、Dream(T) VS Life(Z) 地图:Overgrowth(绿色温室) 时间:5月21日 比赛:SSL S2 8进4
很多时候,2015年的Life VS Dream总是不可思议的对抗。一位选手曾经站在顶峰,另一位选手过去的最好战绩不过是A级。难以置信的是当他们碰面的时候他们都会展现出最强的自己。和其他与Life对抗的伟大人族不同,Dream总是由着自己的性子来。TaeJa是一个后期防守型人族,INnoVation是传统的靠最后一波决胜的人族,Mvp靠的则是对机械化的理解以及纯粹的意志力和临场发挥。Dream的风格则更像Life——高攻击性,微操,以及比其他人族更多的本能。
由于在SSL第一赛季半决赛Dream4-3击败了Life,这场复仇战可谓是万众期待,而当双方的矛盾逐渐激烈时,比赛本身却似乎失去了原有的意义:这似乎是一场不合时宜的比赛。在机械化大行其道时,Dream固执地选择了生化打法,而Life一反常态,选择了保守的蟑螂打法。他在面对Dram的骚扰时依旧严格地执行自己防守反击的打法,但在开四矿的同时,Life选择了进攻Dream外面的三矿。虫族的进攻是永无止境的,一切只是看人族的发挥。Dram,在操作自己每一个机枪兵的同时,成功保存了自己的指挥中心。由于Life损失了大量的部队,人族有足够的时间重建自己的部队并向前推进,然后,他们开始跳舞了。
在整场比赛中,这两位选手进行着一场精彩的拉锯战——无论哪位选手似乎在进攻上取得了优势,防守方都能守住并打出反击。他们在用自己的鲜血和足迹覆盖着地图时也严格遵守着自己的节奏,而观众能做的也只有在每一次交火时屏住呼吸。最终,一个人会精疲力竭,而只有一个人能坚持到最后,但在星际争霸中,两位选手都值得我们鼓掌。
1、Dream(T) VS Life(Z) 地图:Merry Go Round (旋转木马) 时间:3月5日 比赛: SSL S1半决赛
在2015年SSL第一赛季那个时候,Life是无可争议的最强的选手。在他在Blizzcon上击败所有对手,又在IEM台北站上4-3击败Maru后,看起来要击败Dream这个年轻的人族非常容易。而接下来发生的事情只有疯子才能预测到:Dream最终击败了Life。这是一场充满能量、热血和伤痕的对抗,而比赛的最高潮发生在第六局。在连丢三局之后,Dream只有两个选择:连赢二局击败对手或者出局。
比赛刚开始时和前几局没什么区别:裸双对裸双。在比赛中Dream一直在用裸双打法,并用它打了两胜两负的战绩。然而这一次Life预判到Dream会裸双,并决定采取点措施。利用一个房子当诱饵,Life把Dream的枪兵带离了二矿,并绕了一点狗进去。这时Dream的情况非常棘手:他只有两个选择,要么拖大量农民和二矿仅有的两个枪兵打狗,要么放弃二矿保留主矿。Dream选择了后者,他放弃了二矿,放任Life控制整个地图。
Life此时的优势逼迫Dream打出进攻去反击。和之前的比赛一样,Dream决定打火车侠压制,然后逐渐憋出自己的生化部队并开出三矿。而在自己的进攻之后Life开始两矿跳飞龙,并决定对Dream造成更多伤害。但他的攻击却因为Dream的火车侠压制而被迫拖延,在出乎自己意料的情况下,Life被迫把所有农民移出二矿防止在飞龙出来前农民受到损失。而即使只杀了两个农民,Dream也在飞龙来之前拖了足够的时间让自己建防空和其他基础建筑,同时也拖出了大量的采矿时间。这个时候Dream的农民已经反超了7个,同时也开始升级科技。
巧合的是,这也使得Life决定打一波反击。在经济和科技劣势的情况下,Life唯一的优势在于他的部队优势——事实上,他有一支数目庞大的部队。在火车侠骚扰之后,Dream立了5根防空,主基地前造了一堆地堡,开始升级生化科技,同时也开始补基础建筑。事实上这些工程基本没对对方的部队起什么作用,而Life的龙狗部队很快逼迫Dream再次放弃自己的二矿。然而Life并未停手,事实上他已经起了杀心。他在Dream的二矿坡口前变了大量的毒爆。而由于过度自信,Dream又开始造二矿,这只会让虫群把本来就七零八落的人族部队打的更加溃不成军。Life占据着Dream的一切:防线崩溃,二矿被拆,农民被迫拖出来防守,而Dream唯一的安慰奖是他点掉了大量的飞龙——而他自己的损失也很大。
又一次地,Dream认为进攻已经结束了,又开始造二矿。而又一次地,Life展开了进攻,而Dream只有一点残兵败将。Dream的二矿农民已经饱和,而这一次他无法像之前那样疏散他们。毒爆滚了进来,农民和枪兵被酸液融化,Life拥有了经济和部队的双线优势。这一波Dream损失了24个农民,而他再次被迫退守主矿。
当你只剩下8个枪兵,2个火车侠和2架运输机,却要面对基地外大量的狗和毒爆时,你会做什么?你当然会打空投!这是一个不可思议的决定,但因为是Dream,这奏效了。这次在主基地的空投损失了2个枪兵,2个火车侠和1架运输机,而Life在基地外损失了10个毒爆和40条狗。这时Dream最大的运气出现了:Life拉回了所有的部队,即使在侦察了Dream的部队之后。这确实不像Life的作风,而他的离去使得能击倒Dream的最好机会流失了。不仅因为人族在最危险的时刻又开始空投,而且这次Dream开始升级自己的两攻两防。Dream把一切都赌在了运营上,这也是他重新找回比赛节奏的前几步。
意料之中地,Dream的空投没给Life造成什么损失,他之前已经预判到了这次空投。然而这给了Dream机会去开自己的二矿和保存实力。他相对较多的农民数量在整场比赛都没起什么作用,而这第二个基地则是他经济恢复的关键,也使得他能重新利用多余的农民。他的两攻两防已经升级完毕,而Life只在升级1攻。虽然他已经有了两矿经济,但Life这时开出了三矿并在55农民时停农民暴兵。Life的计划是用大量狗毒爆和少量飞龙打一个1攻1防timing。所有的幼虫都拿来变狗,狗又用来变毒爆。Life在挡住了一次空投之后又开始在地图另一侧与人族交火。在战斗的开始,双方的部队是Life的100条狗,36个毒爆和10条飞龙对抗Dream的47个枪兵,7架运输机,4个火车侠和4个地雷。一切的一切似乎都预示着Life将主导一场对人族的大屠 杀。
接下来发生的事情是:星际争霸正式比赛的历史上最不可思议的散部队操作上演了。Dream的这一场不可能的战斗最终变成了一场令人印象深刻的炫技表演。Dream勉强保住了自己所有的运输机和少量枪兵,攻防的优势和运输机的加血使他的枪兵足够去应对Life升级攻防的狗,另一波毒爆变出来了,但无法阻止Dream,另一次完美的散枪兵操作已经足够应对Life的这波部队,而Dream已经有了足够的能逼迫Life撤退的枪兵和运输机。
Dream的部队终于反超了,而在整整领先Life1攻1防的情况下,这也足够去应对可能到来的所有压力。飞龙尝试对部队造成损伤,但Dream已经意识到了这一点并击杀了它们。而狗对二矿的进攻也在攻防升级还有很久的情况下被Dream的大量枪兵化解。然后Dream打出了进攻。第一波进攻差点被打回来,但很快第二波生化部队的进攻就到了。最后Dream打掉了Life的三矿并开始清理通往胜利的最后道路。
终于做完了12-15年的所有最佳比赛,喜欢的话给个三连支持一波,由于16,17年的比赛当年好像没人写了,所以可能后面才会补上,18,19年的有,可能之后会先更新18年的。
2023年接近尾声,有必要做一些星际上的总结,24年年初我就会更新2023年年度最佳四十大比赛!