昨天通關了資料片《往日之影》,一直都沒有平復下心情,到今天都覺得很難受,真沒想到一個遊戲給我帶來的後勁這麼大。
對於我個人而言,在關於近未來的科幻題材遊戲裡,電馭叛客2077絕對是最特殊最有代入感的一部作品。我很慶幸自己在正確的時間遇見了最好的2077。下面的內容都是關於我對於這款遊戲的一些想法和碎碎念,有嚴重劇透,非常非常建議不劇透自己體驗一遍這款遊戲。
夜之城
一、氛圍
怕沒玩過的盒友不小心翻到劇情部分,所以我覺得開頭就先不聊劇情,畢竟這遊戲的氛圍也是非常優秀的。
在我玩賽博龐克之前,對這款遊戲的畫面就有所耳聞,“光追,美麗,栩栩如生的賽博世界”。雖然我是有心理準備,不過自己真正進遊戲的時候,還是被CDPR打造的夜之城震撼到了。
首先讓我有臨場感的就是畫面了,一棟棟高聳入雲望不到頭的摩天大樓,不停閃爍的霓虹燈,各種裝著改造義體的路人。我得說,2077這遊戲的畫面讓我從頭到尾都在欣賞,尤其是打開光追之後,我會經常在路上走著走著就欣賞路邊玻璃的反光,看到太陽下路燈的陰影我還會沿著路燈的影子從靠近路燈的地方往外觀察,滿意的看著影子邊緣從銳利變的模糊。夜之城有一個海灘,我經常在那裡待上好久,感受夜之城的景色。
多說一嘴,這裡得誇一誇狗鎮的地圖設計,地方不大,不過縱深感特別強,而且經常有明顯的地標建築,雖然是戰區破敗不堪,但是我還挺喜歡這兒的。
夜之城的海灘
當然畫面只是外表,讓我在夜之城真正有代入感的最重要的就是城市氛圍的塑造了。夜之城市中心乾淨整潔,是最繁華的地段,路人都是西裝革履,街上的汽車都非常豪華。而去其他地方就能深切體會到夜之城人們的水深火熱,各個幫派林立,一個又一個貧民窟,路人都在討論著自己的生活,看對話內容能知道他們各種各樣的喜怒哀樂,特有意思。除此之外夜之城還有完整的電視廣告和娛樂節目,製作都特別精良,就是廣告有的太嚇人了。這些各種各樣的小細節湊在一起讓我覺得夜之城很真實。(不過夜之城街上的路人其實做的一般,狗鎮的居民動作就豐富太多了)
狗鎮金字塔
二、支線任務
賽博龐克本體的支線任務我個人是覺得比主線有意思的,大大小小各式各樣的故事,喜歡夜之城很大一方面也是喜歡這裡的人和事兒。
在V尋找自己救命方法的路上,結交了很多朋友,還有關於他們的一系列任務,讓我真的就覺得自己和朋友經歷了很多事兒。和帕南一起駕駛坦克,和克萊爾一起賽車,和朱迪潛水,最快樂的時光經歷過,面對敵人並肩作戰殺出重圍的時光也經歷過,而且他們也有情緒,也會給你發短信,我經常就想,如果故事不會結束,能有這麼一群賽博朋友也挺好。
帕南
朱迪
克萊爾
至於其他支線,除了各種僱傭兵的日常委託外,更多的就是夜之城的人聲百態了。有的就是詼諧搞笑的,還有特別嚴肅的,有的甚至讓人細思極恐。從這些支線任務裡,我也跟著思考如果是AI高度發達的時代,我的生活會是怎麼樣的,如果連自己都在做不成的時代,又該怎麼辦。這些任務設計真的太精良了,甚至很多任務都是環環相扣,一個引出另一個,前後照應,當你意識到的時候,大呼過癮。
可憐的市長夫婦
相對於本體,往日之影的支線整體水平也不錯,很多任務結局都不是非黑即白的,得讓玩家做出選擇,尤其我還是選擇困難症,對於選了一個會傷害另一個這種情況,完成後我都得仔細想想自己做的對不對,救的人值不值。不過往日之影裡有一點特別好,就是會照應本體故事,V終於知道自己有多牛了,很多任務隨便搬出來自己的一個經歷,都能嚇壞對方,兵不血刃。
三、為命運奔波的V
賽博龐克的主線故事也還是不錯的,只是有些支線太過驚豔相比之下我才覺得本體平淡一些,單拿出來其實是足夠優秀的。
V
主線的結局會根據我們的選擇而不同,大體流程一樣,衝荒坂塔,但區別是之後的故事。至於能有什麼選擇,全看V再夜之城的人脈和強尼了。往日之影裡則是多了一個選擇,高塔結局。我的流程裡,V一直是懲惡揚善的,對於各種人,能幫就幫,而且一路打抱不平,絕對是活著的傳奇。
強尼銀手
選擇什麼結局,都會付出代價,只有“我以殘軀化烈火”才是最符合我的預想結局,和強尼一起,殺進荒坂塔。
不過我更想聊聊惡魔結局和高塔結局,這兩個結局是最讓我震撼的。
關於惡魔結局,就和名字一樣,註定沒有好下場,化作惡魔,出賣自己給荒坂。最後空間站裡,我一遍一遍擰魔方,配合醫生“治療”,想到自己在夜之城也是活傳奇,現在卻這麼狼狽,特別難受。最讓我感到絕望的是之後過來的竹村,他告訴V華子都把V忘了,而且荒坂也沒技術拯救V,主角最後還是沒能救的了自己,而且竹村的態度也變了,太憋屈了。這個結局讓我非常後悔幫助華子,V最後說回家的時候,我特別難受,對我個人而言,這是最差結局。
竹村五郎
關於高塔結局,是我比較能接受的了。往日之影劇情我認為可以拿去拍電影了,扣人心絃,緊張程度絕對高於本體,在狗鎮各個勢力之間勾心鬥角,讓我玩出了碟中諜和007的感覺。如果沒有幫助百靈鳥,最後進入高塔結局,主角會成為普通人,而且自己熟悉的一切都會消失,朋友不在了,傳奇也不在了,但是成為普通人我覺得又沒什麼不好,新美國情報局也會提供工作,還有李德陪著,安安靜靜過完餘生挺舒服。而且結合結局來看,沒有V的幫助,就少了V一個人,華子根本無力對抗荒坂賴宣,我才知道了V在夜之城是多麼強力的存在。
四、一點個人碎碎念
賽博龐克讓我唏噓的地方,在於V的命運,一輩子就想成為活傳奇,活下來,就不是傳奇,而成為傳奇,就註定要失去生命,真的太難選擇。遊戲過程中V有多瀟灑,結局後我就有多難受,想到百靈鳥拼了命也想上月球,擺脫自己命運的束縛,我想到V的經歷,根本捨不得不讓她上飛船,但是代價就是殺死李德。殺了李德後,看到他的手槍名字,“棄子”,我更難受了,誰不想回家呢?真是沒得選。我嘗試了各種結局,都沒有十全十美的,所以我覺得,還是強尼說得對,“讓我們一起把夜之城燒成灰”。