《潜行者2》经过数次修复后,用超低成本游玩的教程!


3楼猫 发布时间:2024-12-13 03:46:24 作者:游戏是第九艺术 Language

经过了一段时间的修复,《潜行者2》现在可以玩了吗?

 

当然没问题,制作组加班加点地对游戏中的任务BUG进行了修复,并且对一些原本不当的数值进行了重新调整,目前整体状况相较之前已经大为优化。这里给还在观望的小伙伴们分享下适合新手的攻略,老玩家也可以纠正或者分享自己的心得在评论区哦!

《潜行者2》经过数次修复后,用超低成本游玩的教程!-第0张

 


首先是很多玩家担心的配置问题,我个人在游玩的时候感觉画面非常舒适,配置在黑盒排行显示为中等,图形设置全高,游玩的过程很流畅,没有遇到卡顿的情况。另外不得不说的是,变异区虽然危险重重,但是这里的风景是真的很美,我们可以在不同的天候见到迥异的奇景,不管是贯通天地的雷龙,还是好像要吞噬一切的龙卷,在大自然的神威面前建议玩家们回到屋内静待气象奇景的结束哦。

《潜行者2》经过数次修复后,用超低成本游玩的教程!-第1张

 


游戏的难度方面,如果不是老玩家的话个人建议简单难度,这并没有什么好丢人的,因为这款游戏的内核并不像辐射那样有着浓厚的RPG成长,而是更偏向于凡人在废土的探险,没有什么在敌人尚未发行自己的时候对其攻击就能够造成数倍伤害的能力,也没有精心瞄准破坏敌人部位造成对应能力缺失的玩法,我们在这片废土上——我的意思是变异区,身板脆弱,不但要面对神出鬼没的人类,还有面对成群的巨型老鼠,会隐身偷袭的变异怪,又或者是隐隐能看到空气波动的异常点,任何一个要素都能够将玩家轻而易举地葬送。我们唯有秉承谨慎之心,眼观六路耳听八方,遇到危险先撤再说,才能够不让死亡次数一次一次堆加。因此,本来活着已经很不容易了,如果是新人第一次进入就中等以上难度,大概率会被虐得道心失守,然后放弃这款相当不错的游戏。

《潜行者2》经过数次修复后,用超低成本游玩的教程!-第2张

 


任务这块沿袭了过去的优良传统,自由度很高,主线和支线任务几乎都有不同的选择和走向,举个例子,在花海任务寻找圣像时,玩家可以将圣像交给最初的任务发布人,也可以就近原则交给房子的黑商,奖励会因此而不同。事实上并不建议玩家在第一周目就看攻略,虽然攻略能够让玩家前期快速收获不错的武器,也可以避开一些前期容易掉的坑,但探索这些坑本身就是一款探险游戏的乐趣之一。

《潜行者2》经过数次修复后,用超低成本游玩的教程!-第3张

 


在战斗中玩家要注意补血,这不是像辐射4那种有一堆免伤能力的游戏,在《潜行者2》中玩家相当脆弱,中枪有概率陷入流血状态,记得及时使用绷带解除,并且听到手雷投掷的声音后记得立刻跑开,被手雷炸到即便还活着也会陷入震荡状态,屏幕剧烈摇晃且看东西出现残影,严重影响玩家的操作。

《潜行者2》经过数次修复后,用超低成本游玩的教程!-第3张

 


此外不建议玩家前期频繁战斗,因为大概率得不偿失,输了+1,赢了丢钱,打出去的子弹,枪械磨损的耐久,这些都是实打实的钱,之前的版本中修复红裂(濒临损毁)武器所需的钱甚至比新买一把同样的武器还要贵,个人一度怀疑是不是设置修理费的哥们当时伏特加喝嗨了,于是多输入一个0,不然即便从游戏中的设定来讲,濒临损毁的武器怎么说卖出去的收益也不应该是负的,幸好之后的修复中降低了维修费用,并且较大幅度提高了任务中所获得的报酬,对新玩家来说无疑舒适了很多。

 

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新玩家需要注意的是,大家应该已经意识到除了神器、甲和枪之外,角色本身是没有RPG游戏中那种提升的,因此正如前文所言有可能的话非战斗任务不要接敌,打死野外敌人并不会收获经验值之类的东西,并且在前期敌人身上收获的枪支弹药多半弥补不了损失(扔掉濒毁武器时候记得退膛,积少成多),见到变异兽更是该远远绕开,经过数次修复后它们的血量已经趋于正常,不过即便如此击败它们不会掉落“XX的肉块”或者带星号的武器装备,就像在《地铁》系列中一样,打变异兽百分之一千的是纯负收益。

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慕名而来的玩家记得根据自己的习惯重新设置下快捷键位,游戏中的默认键位比较逆天,常用的IOP三个键放得又远还连在一起,在游玩的时候经常会出现按错的情况(至少我是如此) ,还有手电筒的按键不是F或者G又或者是T的话我不是很认可,游戏中黑暗的环境是家常便饭,游戏的默认键位要求我在随时容易遇见变异兽的黑暗隧道里用左手跨过五六个按键去盲触L键,实在是苛刻得有些过分。

 

《潜行者2》经过数次修复后,用超低成本游玩的教程!-第3张

在正常的游戏过程中,只要注意搜刮,吃喝是完全不愁的,不过需要注意的因为精力问题很多小伙伴喜欢边喝汽水边赶路,喝过多的饮料会加快肚子饿的速度,不过罐头和大列巴什么的游戏中管够,玩家在饥饿的时候打开背包一口气吃下大列巴和香肠还能解锁一个成就。药品方面流血的时候可以使用绷带,但是生命垂危的时候不要节省医药包,因为打绷带是需要读条的,这和换弹类似,如果玩家在打绷带和换弹的动作期间跑动或者进行别的操作,会取消掉当前的动作,这点需要注意。

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游戏中很多的物资都是藏在高处,玩家看到有高点的时候就可以尽管往上爬去看看,基本上都会藏有各种物资,比如前期拯救被土匪绑架的潜行者时,旁边的高塔上有丰富的物资,还有大家应该都已经知道的讨债任务地点旁边的水塔,有一个不错的枪,子弹基本和敌人掉落的一致,并且瞄具具有一定的中距离打击能力,虽然伤害和穿甲偏弱,但将就着能用用。关于物资,玩家在一些地点看到印有子弹和医疗标志的塑料小箱子时记得可以攻击打开,这些箱子没有互动键,但是可以通过攻击破坏,从而获取里面的物资,之前我下意识以为没有互动提示的东西都是不能互动的。

《潜行者2》经过数次修复后,用超低成本游玩的教程!-第3张

 


地下室里锈迹斑斑的机器,沉寂至今无人问津;坍塌的下水管道里肆意爬满了藤条,成为了培育巨大变异鼠的温床;潜伏在暗处的变异兽宛如最好的猎人,永远会耐心等待下一个粗枝大叶的潜行者;郁郁的树林是大地在骄傲地向人类展示自己不屈的生命力;随时会夺人性命的特异点暗藏杀机;立场冲突的帮派让你没法选择中立;而致命的辐射、饥渴、无休止的纷争,永远是玩家的大敌。

 

《潜行者2》经过数次修复后,用超低成本游玩的教程!-第3张

目前个人对《潜行者2》的评价是能到8.5分,当年的潜行者历时近二十年焕然新生,全新的画面基本跟得上当前时代的脚步,沿袭了派系斗争的任务系统多年后进一步拓展了自由性,几乎每一个选项都让我想尝试一遍。相对硬核的玩法,更加拟真的战斗,让许多新玩家无法依赖过去那些靠属性和装备碾压敌人的游戏经验,丰富的细节,广袤的地图,等待着喜欢搜点玩家的到来。

 

《潜行者2》经过数次修复后,用超低成本游玩的教程!-第3张

当然,个人比较推荐PCGP游玩,之所以推荐PCGP,是因为近期的游戏如《夺宝奇兵》《潜行者2》《使命召唤》等等这些大作都是首发PCGP,实在是太香了,只需要一点点钱就可以上手这些加起来上千大洋的大作,完全不需要考虑钱包的问题,甚至都跳过了试错阶段,感兴趣?玩!不好玩?卸载!性价比直接拉满,更何况,这三个只是近期将在PCGP上首发的大作,往后,往前,那些优秀的作品都很难让人抗拒啊!


对了,最重要的一招是台湾Xbox官网现在有个1美元14天的超低折扣,年底前都有,超爽!

 


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