【PC游戏】害怕!吃豆人游戏居然还能这么恐怖!《黑暗欺骗》


3楼猫 发布时间:2023-02-08 12:33:19 作者:乌拉圭距离 Language

【PC游戏】害怕!吃豆人游戏居然还能这么恐怖!《黑暗欺骗》-第0张

游戏于2018年9月27日发行于Steam,至今共13944人评89%特别好评,近30天共324人评87%特别好评。

游戏第一章内容免费,后续内容价格如下:

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游戏简介

《黑暗欺骗》是一款故事驱动的第一人称恐怖动作迷宫游戏,将经典街机游戏的快节奏风格与有趣的恐怖游戏设计相结合。被困在一个充满噩梦般迷宫和荒谬怪物的黑暗世界中,唯一的出路就是面对黑暗,找到生存的方法。

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游戏第一章免费,后续章节收费。每一chapter包含两张地图,每张地图细节丰满,怪物机制迥异,可以说每一张地图带来的体验都完全不同。

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游戏的难度非常高,其围绕着主要目标”吃豆”简单加了点机制。

怪物的追赶、地图的变换,造就了吃豆的压力。

其中怪物的追赶是游戏最亮眼的机制,在不看攻略的情况下,每张地图的每个怪物你都需要打几场游戏才能感觉出,猜测出每个怪物的追赶机制。

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来源智能路障

以原版吃豆人举例:

吃豆人是一个最早引入AI的游戏,四个幽灵会根据你的移动而移动的。

红色的会直接追逐你,粉色的会预判你的移动轨迹,提前堵你的路。

黄色会追逐你,但会突然掉头,蓝色则是有时追你,有时堵你。

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游戏的第一关,就是把吃豆和幽灵具象化,带来更直接的视觉冲击。

比如最简单直接的高速移动,人们对于速度快,无法预测下一步动作的生物有着天然的恐惧,这是刻在DNA里的。

很多人害怕蜘蛛蟑螂就包含这一点,因为对其了解的不多,感觉又快又脏的

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我个人最喜欢的怪物是在这关。

第一次见到的时候盯着看了一会,感觉人畜无害。但就在我转身之后它就消失不见了,过了一会就发现它在跟着我!

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原来这关的机制是,当怪物在你的视野范围内,就不会移动。

你可能想出了破解的办法,就是一直看着怪物的方向,而后倒退去吃豆。

制作者你猜到了你会这么想,也做出了应对之策:

增加多只怪物,你看不过来。

地图增加陷阱,你必须要去观察陷阱。

这种细节机制是能确切的感受到自己在与游戏制作者进行对话的,在关卡设计这方面,《黑暗欺骗》一直做的很好,无论是机制还是画面。

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下水道,大家会联想到什么呢?游戏在地图还有很多致敬的方面。

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同时,游戏在吃豆方面还贴心的为你准备了一些小技能,比如冲刺、传送、眩晕怪物等等。

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如果你喜欢高难度的恐怖游戏,那么《黑暗欺骗》绝对适合你。

游戏无论是游戏机制,还是视听体验(有时候需要听脚步辅助判断怪物位置)来说,都算得上非常棒了。

里面的怪物也都带一种基金会的感觉,细节特别多!

欣赏一下游戏的场景吧!

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最后,感谢你能看到这,辛苦了。


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