《魔戒:咕嚕》遊戲發佈後,遭遇了相當多的負面反饋,玩家口碑也頹然下滑。開發公司Daedalic為此曾在推特上發佈了一則道歉聲明,承諾不斷改進遊戲質量。然而,最新消息卻揭示了這份道歉信實際上是由AI代寫,並且開發商Daedalic毫不知情。
據德國遊戲媒體GameTwo的報道,兩名前Daedalic員工在接受採訪時透露,這份道歉信實際上是使用AI聊天軟件ChatGPT編寫的,沒有經過人工檢查和校對,他們甚至不知道要道歉以及信中的內容,這一切完全是發行商Nacon單方面決定的。
這也可以解釋為什麼道歉信中存在明顯的錯誤,例如將遊戲稱為“The Lord of Ring: Gollum”,而實際上正確的名稱應該是“The Lord of Rings: Gollum”。
在採訪中,這兩位前員工還提到,Daedalic擁有經驗豐富的高級開發者,但面臨著資金支持的問題,這使得他們難以創造出一部令人滿意的作品。《魔戒:咕嚕》的開發預算為1500萬歐元,對於3A遊戲來說,這並不算多。
目前,Daedalic的內部開發部門已經關閉,公司未來將專注於遊戲發行工作。