《魔戒:咕噜》游戏发布后,遭遇了相当多的负面反馈,玩家口碑也颓然下滑。开发公司Daedalic为此曾在推特上发布了一则道歉声明,承诺不断改进游戏质量。然而,最新消息却揭示了这份道歉信实际上是由AI代写,并且开发商Daedalic毫不知情。
据德国游戏媒体GameTwo的报道,两名前Daedalic员工在接受采访时透露,这份道歉信实际上是使用AI聊天软件ChatGPT编写的,没有经过人工检查和校对,他们甚至不知道要道歉以及信中的内容,这一切完全是发行商Nacon单方面决定的。
这也可以解释为什么道歉信中存在明显的错误,例如将游戏称为“The Lord of Ring: Gollum”,而实际上正确的名称应该是“The Lord of Rings: Gollum”。
在采访中,这两位前员工还提到,Daedalic拥有经验丰富的高级开发者,但面临着资金支持的问题,这使得他们难以创造出一部令人满意的作品。《魔戒:咕噜》的开发预算为1500万欧元,对于3A游戏来说,这并不算多。
目前,Daedalic的内部开发部门已经关闭,公司未来将专注于游戏发行工作。