各位開發者們,歡迎來到我的頻道
今天我們來談談,國內遊戲個人開發者應當選擇哪些平臺去發行自己的遊戲
(本期文章可能會有爭議,請理性觀看)
正文開始
遊戲版號:國家新聞出版廣播電影電視總局批准相關遊戲出版運營的批文號的簡稱,是由國家新聞出版廣播電影電視總局審核發佈的,對於遊戲根據著作權(遊戲軟件著作權,含網絡遊戲)和[計算機遊戲軟件保護條例]等法律法規的規定,遊戲軟件廠商或者個人作者開發的遊戲軟件在開發完成後就受到著作權(遊戲軟件著作權,含網絡遊戲)法的保護+
申請要求我們挑重點
運營公司的營業執照副本複印件、icp證複印件、與研發簽署的運營協議複印件
這句話其實已經表明,如果你的遊戲想要製作內購,那請你已公司的形式提交您的遊戲,相當於你個人開發的不能提交。
這是現在的政策,這裡不過多贅述,引用於某度百科
平臺推薦:
Steam
首先作為全世界最大的數字遊戲銷售平臺:Steam
steamlogo
開發者們只需註冊steamworks,成為steam的合夥人,就可以在steam平臺上發行自己的遊戲啦!
就是稅務審核可能有點複雜,這裡還是稍微提及下,防止各位盒友走完路。
1.進入稅務訪談
2.主要就是你的銀行地址都要寫英文,且你的銀行卡支持外匯
3.填寫TIN號時就填寫本人的身份證號碼,國家選擇中國(稅收為0)
4.後續郵箱回來一個郵件,寄送您的身份證照片就行了
由於篇幅有限,這裡就不過多提及了
收入問題:
每發行一款新的遊戲或應用需要支付100美金(約623人民幣),當然這只是一筆押金,當你這款應用的收入到達1000美金時(steam扣稅前),方可退還。
每一個月自動結算,滿100美金就直接打到銀行卡中
至於我賺了多少,這裡不方便透露哦
推薦指數:5星
發行難度:5星
綜合指數:95分
方塊遊戲平臺
方塊遊戲
這個平臺我也入駐了,他的上傳遊戲方式是十分簡單的,不像steam一樣還要用到命令提示符窗口,它的特色我覺得就是簡單易用,如果你沒熟悉steam的上傳發行遊戲流程,你可以試試這個平臺
國內的平臺發行有一個要求:需要遊戲版號(ISBN)
沒有版號的遊戲是可以發行的,但不允許開發者開發內購系統來盈利
這樣開發者無法從這款遊戲中獲取長久穩定的收入,引發連鎖反應
破產了
總而言之:這個平臺我還是挺喜歡的,因為它方便快捷,適合免費遊戲
推薦指數:3星
發行難度:1星
綜合指數:80分
其實還有許多平臺(某game,ohayoo,Bilibili遊戲,Itch.io等),個人開發者應該選定一個主流的平臺進行對應的開發,才可以使自己的遊戲被更多的玩家所知曉
下面進入福利環節:
情景引入:未來我們將會進入一個全新的時代,一個人工智能的時代,我們的科技將會飛黃騰達。
Ai作畫01
Ai作畫02
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