各位开发者们,欢迎来到我的频道
今天我们来谈谈,国内游戏个人开发者应当选择哪些平台去发行自己的游戏
(本期文章可能会有争议,请理性观看)
正文开始
游戏版号:国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称,是由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布的,对于游戏根据著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)和[计算机游戏软件保护条例]等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护+
申请要求我们挑重点
运营公司的营业执照副本复印件、icp证复印件、与研发签署的运营协议复印件
这句话其实已经表明,如果你的游戏想要制作内购,那请你已公司的形式提交您的游戏,相当于你个人开发的不能提交。
这是现在的政策,这里不过多赘述,引用于某度百科
平台推荐:
Steam
首先作为全世界最大的数字游戏销售平台:Steam
steamlogo
开发者们只需注册steamworks,成为steam的合伙人,就可以在steam平台上发行自己的游戏啦!
就是税务审核可能有点复杂,这里还是稍微提及下,防止各位盒友走完路。
1.进入税务访谈
2.主要就是你的银行地址都要写英文,且你的银行卡支持外汇
3.填写TIN号时就填写本人的身份证号码,国家选择中国(税收为0)
4.后续邮箱回来一个邮件,寄送您的身份证照片就行了
由于篇幅有限,这里就不过多提及了
收入问题:
每发行一款新的游戏或应用需要支付100美金(约623人民币),当然这只是一笔押金,当你这款应用的收入到达1000美金时(steam扣税前),方可退还。
每一个月自动结算,满100美金就直接打到银行卡中
至于我赚了多少,这里不方便透露哦
推荐指数:5星
发行难度:5星
综合指数:95分
方块游戏平台
方块游戏
这个平台我也入驻了,他的上传游戏方式是十分简单的,不像steam一样还要用到命令提示符窗口,它的特色我觉得就是简单易用,如果你没熟悉steam的上传发行游戏流程,你可以试试这个平台
国内的平台发行有一个要求:需要游戏版号(ISBN)
没有版号的游戏是可以发行的,但不允许开发者开发内购系统来盈利
这样开发者无法从这款游戏中获取长久稳定的收入,引发连锁反应
破产了
总而言之:这个平台我还是挺喜欢的,因为它方便快捷,适合免费游戏
推荐指数:3星
发行难度:1星
综合指数:80分
其实还有许多平台(某game,ohayoo,Bilibili游戏,Itch.io等),个人开发者应该选定一个主流的平台进行对应的开发,才可以使自己的游戏被更多的玩家所知晓
下面进入福利环节:
情景引入:未来我们将会进入一个全新的时代,一个人工智能的时代,我们的科技将会飞黄腾达。
Ai作画01
Ai作画02
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